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最近更新 : 2021-01-06 16:40 · 阅读数:1018 · 历史记录
基础技能
进阶技能
觉醒技能
公共技能
 技能名称
技能类型
  冷却
 破甲
 吸附
技能描述
杀意增加/消耗
双杀
地面技能
+1.2秒
45
连续斩出两刀,第一刀将敌人浮空,第二刀将敌人重重砸至地面,总共造成角色攻击力120%的伤害
/
飞燕腿
地面技能
+1.1秒
3
身影如同鬼魅般欺身至敌人身前提出一脚,造成角色攻击力100%的伤害。能够从远处快速接近敌手并增加杀意
杀意增加(1):击中敌人后增加1点杀意
龙刃
地面技能
+2.9秒
25
出招时全身霸体,以一道龙型杀气震碎敌人心脉,造成角色攻击力120%的伤害。大范围杀伤招式,但破甲效果不强
击中累计奥义值
杀意消耗(2):击出三道龙型杀气,总伤害变成角色攻击力的240%伤害,同时将破甲能力进一步提升为原有的2倍。
飞杀
地面技能
+1.1秒
20
将轻型的敌人挑至空中,自身也停留在空中,为进行后续连击创造了条件,造成角色攻击力100%的伤害。无法将重型敌人挑空
杀意增加(1):击中敌人后增加1点杀意
月轮
空中技能
+2.3秒
5
在空中进行优雅快速的旋转攻击,总共造成5次伤害,总计为角色攻击力100%的伤害。每次攻击将造成伤害的10%转换为自身生命值
/
雨杀
空中技能
+2.9秒
70
在空中以狂风暴雨般的攻势连续攻击敌人,总共造成5次伤害,总体为角色攻击力120%的伤害。具有极强的破甲能力并附加3秒的【流血】效果,每0.2秒造成攻击力10%的伤害
击中累计奥义值
杀意消耗(2):造成攻击力270%的伤害并附加6秒的【流血】效果,同时将破甲能力进一步提升为原有的3.7
扫堂腿
地面技能
+1.1秒
3
可以从远处接近敌人并贴地扫出一腿,造成角色攻击力100%的伤害。能够从远处快速接近敌人并增加杀意
杀意增加(1):击中敌人后增加1点杀意
旋飞杀
地面技能
+1.9秒
40
身体化为一道旋转的旋风,以持续的攻击将敌人挑空后自身也停留在空中,总共造成5次伤害,总计为角色攻击力的100%的伤害
杀意增加(1):击中敌人后增加1点杀意
瞬杀
地面技能
+4.4秒
50
标志性的杀招,快绝无伦且距离超远的一击,造成角色攻击力150%的伤害。能够斩破护甲,更能重创敌手。
杀意消耗(3):将空间斩破,造成角色攻击力300%的伤害。同时将破甲能力进一步提升为原有的3
斩坠杀
空中技能
+2.9秒
10
出招时全身霸体,从空中如同断头台一般直斩而下,魂自身回到地面,对敌人造成角色攻击力150%的伤害。缺点是破甲能力不足
击中积累奥义值
杀意消耗(2):斩下的刀气会向前移动一小段距离,伤害提升为角色攻击力的300%,同时将破甲能力进一步提升为原有的2倍。
凝气之刃
空地技能
+1.1秒
0
摆出凝气架势,将精纯的杀意灌注到武器之上,会将敌人略微拉向自己,造成攻击力100%的伤害,并使得接下来的一招技能伤害和破甲提升10%
杀意增加(1):击中敌人后增加1点杀意
凶斩
地面技能
+2.9秒
27
以不可思议的手法斩出一道交叉的空间裂痕,破甲能力较低,造成攻击力150%的真实伤害。
击中积累奥义值
杀意消耗(2):使得敌人受到的真实伤害增加10%,持续10
灭杀
空地奥义
0秒
必破
全身无敌,对目前场上的全部敌人进行8次攻击,总计造成攻击力1200%的伤害
/

炽刃


 技能名称
技能类型
  冷却
 破甲
 吸附
技能描述
杀意增加/消耗
巨刃波
地面技能
+1.1秒
22
挥舞出一道巨大的刀气,席卷面前的敌人,造成角色攻击力326%的伤害并点燃敌人,每秒造成角色攻击力26%的伤害,持续5
杀意增加(1):击中敌人后增加1点杀意
烈焰斩
地面技能
+1.9秒
60
将地面斩裂,使得炽热的火焰喷涌而出,造成角色攻击力344%的伤害并点燃敌人,每秒造成角色攻击力22%的伤害,持续5秒。技能发动时,自身受到的伤害减少28%
/
火龙卷
地面技能
+4.4秒
32
炽刃系技能,挥舞出一个持续3秒的火焰风暴,造成角色攻击力536%的伤害。技能发动时,自身受到的伤害减少42%
击中积累奥义值
杀意消耗(2):总伤害变成角色攻击力643%伤害,并且对被点燃的敌人造成2倍伤害,同时将破甲能力进一步提升为原有的2倍。
烈焰突袭
地面技能
+1.9秒
25
炽刃系技能。浑身炽热烈焰护体向前突进,对前进路上的敌人造成攻击力150%的真实伤害,并留下可以持续灼烧敌人的火焰
/
爆炎灭
空地奥义
+0秒
必破
魂爆发出血脉之力,用巨大的火柱灼烧全场敌人,造成角色攻击力2320%的伤害,技能结束的时候地面留下能灼烧敌人的火焰,该火焰持续10秒。会使得敌人每秒受到角色攻击力12%的伤害。魂本身附加【火焰免疫】特效,持续10
/


绝影


 技能名称
技能类型
  冷却
 破甲
 吸附
技能描述
杀意增加/消耗
影杀
空地技能
+3.1秒
25
魂化为几道黑影向前突击,造成角色攻击力180%的伤害。
无形:释放过程的前半段不会受到攻击
无视护甲:技能攻击带有护甲的敌人也能造成硬直和浮空
夜色
空地技能
+2.9秒
3
魂融入暗影中,吞噬敌人的生命,立刻回复角色血量上限的5%并造成角色攻击力120%的伤害。并将本次伤害的30%转化为自身生命。
击中积累奥义值
无形:释放过程的前半段不会受到攻击
杀意消耗(1):使得生命回复翻倍
幻灭
空地技能
+4.4秒
70
魂的身形彻底分化为8个,从不同角度进行穿刺攻击,造成角色攻击力260%的伤害。
无形:释放过程的前半段不会受到攻击
杀意消耗(2):使得最后一击的伤害和破甲大幅度提升,总伤害变成角色攻击力的520%伤害,同时将破甲能力进一步提升为原有的3.7
分身斩
空中技能
+3.1秒
50
复制出一个与自己一样的分身在敌人身后展开连续快斩攻击,造成攻击力200%的真实伤害。分身的攻击持续过程中自身可以做出其他动作。
/
绝杀
空地奥义
+0秒
必破
魂的杀气内敛,幻化为一只象征着强劲幽冥之力的暗鸦,对全屏幕进行一次攻击,造成角色攻击力2080%的伤害。
一击必杀:有20%的概率对除关底首领外的敌人一击必杀。
/

 技能名称
技能类型
  冷却
 破甲
 吸附
技能描述
杀意增加/消耗
煌影魔刃
空地技能
+6.2秒
100
绝影系觉醒技能。刀刃如同被万魔之力所赋予了自主意识一般,从魂的掌中脱手而出,如秋风扫落叶版席卷敌人,共造成3次连续伤害,每次伤害为攻击力620%
击中积累奥义值
本技能会给技能链增加8秒冷却,消耗4点杀意,将冷却时间增加降为+4
燧断
地面技能
+5.8秒
80
炽刃系觉醒技能。将手中的武器高高举起,炎热的气劲凝结成巨大的刀刃,并强力斩下,造成攻击力1910%的伤害,并点燃敌人,每秒造成攻击力15%的伤害,持续5秒。
击中积累奥义值
本技能会给技能链增加8秒冷却,消耗4点杀意,将冷却时间增加降为+4秒/

 技能名称
技能类型
  冷却
 破甲
 吸附
技能描述
杀意增加/消耗
普通攻击
地面技能
0秒
5
连续斩出4刀,依次造成角色攻击力60%70%80%100%的伤害
/
空中普攻
空中技能
+3.1秒
5
在空中连续斩出四刀,依次造成角色攻击力70%80%90%110%的伤害
/
跳跃
地面技能
+0秒
0
跳跃至半空,如果在地面上释放空中技能角色会自动跳跃
/
躲避
空地技能
+3秒
0
向前或向后躲闪,空中也可以进行。在敌人击中的一瞬间躲避的话,会增加1杀意
/
躲避
地面技能
+3秒
0
抵挡敌人的攻击,减免大部分伤害,在敌人的重攻击击中的一瞬间格挡,可以造成敌人瞬间破甲并眩晕5秒。在敌人的飞行道具击中的一瞬间格挡,可以把飞行道具反弹回去造成大量伤害
/


转职为“圣音”后


 技能名称
技能类型
  冷却
 破甲
 吸附
技能描述
杀意增加/消耗
地面技能
0秒
10
只能拨动3次琴弦,但每一次解除到敌人后都会爆炸,依次造成角色攻击力100%150%200%的伤害
/
空地技能
+3秒
0
向前或者向后躲闪,空中也可以进行。在敌人击中的一瞬间躲避的话,会增加1杀意,并恢复最大生命值5%的血量
/
空中技能
+4秒
55
无骨舞姿变化而来,在空中以飘逸的身形后撤,并在原地留下一个持续造成伤害的音障球,造成角色攻击力138%236%)的伤害
击中积累奥义值
杀意消耗(1):使得音障球破甲能力获得较大提升,并使得自身随机消除一个负面状态,同时将破甲能力进一步提升为原有的3
地面技能
+4秒
0
静心曲变化而来,不断将一定范围内的敌人推远,造成角色攻击力108%206%)的伤害,并使得此范围内自身、队友和护卫每秒回复1%7%)生命,持续4秒。并瞬间回复529)点护甲
击中积累奥义值
杀意消耗(2):使得范围内的自身和队友每秒回复2%14%)生命,持续4秒。并瞬间回复1058)点护甲


转职为“魔弦”后


 技能名称
技能类型
  冷却
 破甲
 吸附
技能描述
杀意增加/消耗
地面技能
0秒
5
连续拨动4次琴弦,最后一次射出多道音波,依次造成角色攻击力105%115%130%,170%的伤害
/
地面技能
+3秒
0
能抵挡四面八方的攻击,但免伤下降为75%。按下后松开防御,护盾仍然会跟随自身移动,保持2秒后消失
/
地面技能
+2.5秒
3
销魂曲变化而来,渗透入人奇经八脉的乐曲,能使人全身酥软,造成角色攻击力126%175%)的伤害,并能够使敌人进入【缓速】状态并降低攻击力10%(59%),持续5
/
地面技能
+1.5秒
50
绕梁三日变化而来,在身前布下一个蓄势待发的音符陷阱,持续5秒。若敌人在生效期间触碰到陷阱,会引发音波震荡,造成角色攻击力150%199%)的伤害并附加【中毒】效果,每秒造成角色攻击力10%59%)的伤害,持续5
杀意增加(2):震荡波击中敌人后增加2点杀意

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