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技能详解

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最近更新 : 2020-11-26 17:06 · 阅读数:773 · 历史记录
技能,是影之刃3的核心玩法,也是增强角色,提高输出的主要途径。

技能分为“基础”“进阶”“觉醒”“公共”


基础技能


在这里主要使用的是角色的基础技能,基础技能种类最多,是前期打副本的主力输出手段,基础技能主要靠等级解锁,在“技能页面”你可以查看每个技能的冷却时间,破甲值,以及吸附能力

影3技能的冷却时间是累计的,呈现以+多少秒的方式,从而计算一个完整的技能链时间 而破甲就和怪物的护盾机制挂钩,不同技能的破甲能力不同,并且不会随着技能点的增加减少而改变,吸附能力是指一些技能在离敌人一定范围的区域释放时会自动瞬移去攻击,吸附能力可以理解为技能打中的范围大小。

每个角色都有独特的技能机制:以魂为例,部分基础技能会增加杀意槽,部分会消耗杀意槽

每个基础技能都拥有演示,同时在小厮处可以进行战斗演习,你可以自由搭配连招已达到更加的效果。

技能加点消点是可以随时进行的,包括后续的转职也是可以根据技能加点随意切换的,所以技能往往是改动频繁的,来配合装备和心法

进阶技能


随着角色等级的提升,将会解锁进阶技能,进阶技能拥有更强大的技能属性,技能点更推荐投资到这里。

每个角色的进阶技能都有两个派系,以颜色为区分,在连招编辑中,只能携带一个派系的进阶技能,不会出现同时携带两个派系的进阶技能的状况

在连招编辑中携带3个进阶技能时,角色就会进行转职,基础技能,公共技能,必杀技均会发生一定程度的变化

觉醒技能


前提条件:通关明眸皓齿之境 

奥义技能:额外的技能按钮以及累计槽,拥有巨额的伤害和强大的属性效果,但是必须得累计100%才能释放
在转职后奥义技能同样会产生变换,转职后的奥义技能将拥有cg动画

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