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基于海梦之语版本的法师评测

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最近更新 : 2022-08-31 20:23 · 阅读数:2034 · 历史记录
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叠甲环节:
1.以美服数据为基准,不排除国服公测有数值调整和卡池排期变动的出现,仅供参考;
2.攻略适用的氪度标准为200美金(约1300元)及以下。把氪度拉出来说是因为跃迁是一个典型的pay to win游戏(区别在于pay的是钱还是时间),氪度不同会导致练度差异很大,高氪玩家直接一队5星甚至跃1都能数值碾压打穿副本,因此不需要考虑太多;
3.人力有限,只针对法师角色进行评价;同时不会涉及PVP(美服人机挺多的)。
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培养顺序梯度环节:
本环节只评价“培养的优先度”,梯度的高低只代表对这些角色的资源倾斜的优先级(优先升星,优先跃升,优先升级练度以及专武),并不一定代表“绝对强度”如此。
 
T0(版本必须最优先培养的角色):
多拉奈奈(猫猫)(需要练到跃1+16级专武)
T0.5(玩法师必须先培养的角色):
佩璐(老板娘),姬露露-海梦之语(水露露)
T1(紧随其后需要投资的角色):
贝基(史莱姆),维特(章鱼/触手)
T2(只要做到平均练度即可):
塔可(辣椒)
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具体评测环节:
本环节会针对每一个角色进行具体分析。
 
多拉奈奈:
不要在背包直接花碎片合成角色
不要在背包直接花碎片合成角色
不要在背包直接花碎片合成角色
重要的事情先说3次,不然合了不够碎片跃1别怪我。
奈奈的成型需要做到以下两个关键点:专武16级,以及跃迁觉醒1级。一旦满足这两点之后,奈奈就会成为真正的版本真神。
先说专武16级。专16之后奈奈获得的东西有:开局满充,大猫自带范围灼烧(当前HP1%,最大不超过猫猫攻击力的200%)。由于奈奈的被动技能可以让大猫会瞬移至攻击目标背后并造成击飞,因此开局满充让猫猫无需等待2豆就能直接启动,能提供优质的点控,甚至可以利用被动把大猫送进敌人后排进行控制和切入。
当别人的奈奈好不容易才拉出来大猫的时候,开局满充的你已经开出第二次大招给大猫进行回血和加攻击了,这怎么不让对面绝望?
所以奈奈也是最推荐所有玩家优先专16的角色,毕竟本身作为一个暗系角色就很好凑羁绊,并且开局启动之后约等于9人口打对面8人口,凭空多一个高伤战坦。
跃迁1进一步加强了大猫,让他在出场就能获得范围击飞,以及一个500%攻刃的护盾。奈奈的攻击力白值和成长都不低,500%基本上等于是一半血(大猫继承本体的全额属性),极大提高了大猫的生存能力,也让他成为输出,控制,承伤三位一体的顶级战神。
 
佩璐:
简单的描述,极致的输出。大范围,高倍率,轻松易触发的被动,毋庸置疑,她就是这个版本最容易打伤害的角色,没有之一。无论走不走5火或者5法,老板娘都是队伍里不可缺少的角色,因为她输出真的太厉害了。唯一的问题就是必须先花6块钱才能在卡池里解锁,不过真的挺值的。
这种纯数值打手没什么好说的,练度越高输出就越高,专16之后叠加20%的伤害乘区算是锦上添花,可以优先拉。
老板娘的困境在于就算解锁了也很难抽到,升星基本靠商店买碎片,因此对于低氪玩家来说养成难度较大。有能力就5星,感觉吃力的话可以稍微买一点弄到4星,毕竟只要玩下去都会歪到的,也只能这么说了。祝大家多歪老板娘。
 
姬露露-海梦之语:
这块对开服有点超纲了,因为是开服7天之后才能抽到的东西,所以就简单说一下。
水露露是一个半肉控制手。她的双抗和血量都比较高,而核心机制就是控制。水露露的大招是在前方三格宽的距离召唤三个水球,碰到的第一个人会被推,并且撞到下一个人会停下;但是在没有阻碍的情况下会将他们一直推到地图边缘,并且在推到最后一格的时候以一个很慢的速度滑行(等于多控1秒)。这个技能可以配合老板娘或者其他角色达成压起身,还能把贴近友方的刺客推开。而且这个推属于打断,在关键时刻是可以救命的。
如果敌人在地图边缘,水露露还会把敌人推出地图,而推出去会直接造成一次最大生命值10%左右的真实伤害,因此这个技能实际效果会比想象中强。(待验证)
水露露会在专16达到完全体,这也是我把她称之为控制手的原因。在专16之后,当水露露周围一圈8格内的敌方数量大于等于4,水露露将消耗200能量,立刻将他们推向地图边缘。这是一个非常针对刺客队和战士队的技能,所以水露露完全可以后置防刺客,或者根据实战情况灵活调整推人的角度。而她的输出能力也不差,往往是队里除开老板娘和奈奈之外的第三输出手(甚至有时候可以超过奈奈)。而由于她面板厚实,大招还只需要2豆,因此放在老板娘前面作为保护职也很强力。
 
贝基:
贝基在前期的战斗里面非常好用,多重分身可以让敌人焦头烂额,也能极大缓解队伍的血线压力,在残局里面更是发挥神勇。而她的专16则进一步强化了她的生存能力。但是贝基的问题在于,割草局很摸鱼(大家其实都很摸鱼),而高压局生存不够。“基于当前血线召唤分身”的机制在高压环境下很容易被aoe直接打穿,而且她的机制在后期也相对比较平庸。在双方战力相差不大的对局下,贝基的发挥是最完美的,而一旦实力悬殊,贝基的作用就会开始被限制。但这都不妨碍贝基作为前期战神的地位。不算很多的投资就能一路用到8图以后,并且至少在莫妮出场之前都能坐稳纯法队的一席之地,还是很值得大家初始刷一个的,毕竟前期真的很舒服。
 
维特:
维特跟贝基正好相反,前期发挥不好,越到后面越强。前期根本看不出维特的混乱有什么作用,但后面压力大起来的时候,这个混乱往往能创造很多奇迹。
跃迁旅人没有体力设定,关卡可以反复SL,因此对于法队来说roll维特的混乱也是一件常事。混乱可以制造相当长一段时间的敌人内耗和无意义跑位,是针对射手队的强力手段(因为混乱会加攻速,对面会经常自己把自己a死)。
维特也不需要投入特别大的资源,毕竟本职更倾向于控场,能够让她开完一次大招,这把基本上就已经结束了。3豆的稍长暖机是针对大招强大机制的限制,同时比较平庸的身板也让维特没办法利用挨打迅速开大。不过依然建议大家持有一只,毕竟推不动图的时候roll一下维特的大招很可能就会出现惊喜。
如果把维特配上水露露就能发现,法师队在应付刺客队,战士队,射手队的时候都有相应的机制作为反制,也因为这个原因,所以我认为法师队在这个版本是低氪-中氪玩起来可能会比较舒服的一个体系。
 
塔可:
由于你游极为蛋疼的养成机制,低星角色反而要比高星角色难养很多,而塔可作为一个没什么机制的纯输出法师,无论是倍率还是范围都比不过老板娘,在前期基本上就是用来凑5法的——然而5法并没有太多优势,很多时候远不如单挂一个非或者狮子来得有用。
 
组队简单思路:
首先必须声明,在老板娘没通过首充解锁之前,是没办法从池子里捞到的(锁着),因此玩法师队最起码也要花6块买个首充,因此也不适合纯零氪党。
法师队在前期完全不需要追求5法,老板娘+奈奈+贝基其实就可以玩得非常舒服了,再挂其他的组件凑5火即可。不凑也可以,上3盾还能加强生存能力
比如老板娘+奈奈+贝基+/狮子+火龙+赵凡+蝴蝶+桃瑞丝/别的盾/琥珀,就是一个挺好的开荒队,能凑5火或者33水,还有3盾。
如果没有非,没有狮子,没有火龙,就不要强求5火了。不过不会真有人一发都不抽吧?不推荐屯石头,跃迁送得还是挺多的,前期跟进度丢个几十到一百抽完全可以接受。

By 攻略组-奈月夏莉丝

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