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基础队伍配置讲解(新手向)

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最近更新 : 2022-09-28 17:48 · 阅读数:2830 · 历史记录
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第一部分:队伍的组成
首先,我们需要知道队伍需要什么。
*如果使用系统推荐的“快速派遣”功能,那么你的队伍将会派出战力判定最高,或是活动有利的前八位角色上场,并自动以
特工 学者 猎手 异术 尖兵 卫士
刺客 辅助 射手 法师 战士 坦克
的顺序从左到右进行排列,此时的队伍组成并不利于所有关卡,因此我们需要手动进行配置。
首先我们的队伍需要至少两个承伤位应对来自前方的压力,我们可以从尖兵与卫士中选择并摆放在前排(如赵凡或利昂列夫)
其次队伍需要一位aoe输出手,对敌方聚集位置进行打击,如果对方有可以使用召唤物或是分身的角色,则需要视情况增加更多的aoe输出手,我们可以从异术中选择需要的角色(如佩璐或维特)
当对方有着难以突破的前排时,我们可以使用点对点击破的猎手(如拉缇卡或非),此时需要注意角色的位置摆放,这点我们之后再讲;
当队伍有生存压力时,可以使用治疗向的学者(如姬露露或蝴蝶),如果遇到防御力极高的敌人,则可以使用削弱向的学者(如咕噜)
如果短期内难以处理敌方前排,而敌方后排火力集中在己方前排时,特工将会成为十分优秀的选择(如虚或冷月)
第二部分:职业,元素及羁绊特点

职业
特工:攻击一般为近距离物理伤害,战斗开始时瞬移到敌方场地最后一排,攻击面板高,血量和双抗较低,技能倍率较高。
学者:攻击一般为远程能量伤害,技能大多数为给己方恢复血量/能量及提供buff。
猎手:攻击一般为远程物理伤害,以常规攻击为输出手段,技能一般与常规攻击相关。
异术:攻击一般为远程能量伤害,主要以技能输出,技能一般为大范围能量伤害。
尖兵:攻击一般为近距离物理伤害,拥有一定恢复能力,单兵作战能力较强,面板全属性较高。
卫士:攻击一般为近距离物理伤害,技能以抗伤为主,拥有最高的血量和双抗属性,但是攻击属性较低。
 
职业羁绊
特工羁绊:提高暴击率及攻击速度。
学者羁绊:为学者提高一定能量恢复速度。
猎手羁绊:提高集火伤害及破甲效果。
异术羁绊:提高技能伤害。
尖兵羁绊:一定条件下为尖兵提供续航能力。
卫士羁绊:提高格挡率和一定数值的护盾。

元素
炽:以输出为主,拥有较高爆发或者清场能力。
液:以控制为主,拥有减速,定身,混乱等debuff。
岩:以防御为主,拥有保护,协同攻击等效果。
岚:以速度为主,拥有较高攻击频率,提升攻击速度等效果。
秩:以续航为主,拥有恢复生命,提高面板属性等效果。
蚀:以削弱为主,拥有削弱敌方战斗能力,提高己方战斗能力的效果。
第三部分:队伍的阵型摆放
首先不能一股脑地将所有的角色摆放上去,我们需要根据场上形势来摆放队伍。
以下列出三种摆放方式,可根据需要做出适当应变调整。
①对角线摆放
当对方的远程火力过多且短期内无法突破对方防守时时,我方可能遇到己方先被突破防御的情况,此时可以将己方输出位摆放在对方输出位的对角上,并将承伤位尽量靠后摆放至脱离地方大部分输出手的射程,此时对方的远程输出点通常会脱离阵线上前进行输出,此时就是击破对手的好机会。
②沉底摆放
当对方有较多特工(刺客)且己方输出手的火力集中在敌方前排时,可以通过全员摆放至最左侧的方式使对方的特工(刺客)在跳跃至后排时无法绕到己方输出手后侧,此时部分刺客的火力会集中在己方前排,而己方输出手则可趁机解决敌方特工(刺客)
③C位包围式摆放
当对方无论是前排和后排都可以轻易突破我方防线并击破输出手时,可以通过增加承伤位/嘲讽手,减少输出手,并以包围的形势保护输出手的方式来拖延时间,即便承伤位损失较多,也可以保证一定的输出能力。
以上三种摆放方式是可以搭配混用的,具体可以根据关卡情况再进行分析。(虽然道理很简单还是希望各位仔细研究一下呜呜)
第四部分:云脑羁绊的选择

羁绊对于整个队伍的提升是较大的,无论是输出能力的提升或是防御能力的提升,都可以为队伍减轻不小的压力。因此,本教程建议,在自身角色池允许的条件下,至少搭配出两个三人羁绊或是一个五人羁绊,既是为了增加战斗力,也是为了提供队伍升级和替换的思路。当队伍整体确定时,角色的更替将会随着平均等级的提升而变得困难,因此不建议大规模替换角色,而是有选择地培养需要的角色。
例如维特之类的控制角色可以在很多场景起到不错的作用,可以围绕维特进行羁绊的选择(如使用岩系、卫士保护维特或是使用液系、异术增加输出)。
附录:相关榜单、教程
*角色单卡分析详解
*进阶队伍搭配及推荐组队一览
*跃迁旅人最新版本节奏榜
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评论(1)

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2022年08月09日 07:09

有群号吗?我想进群

#1

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