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入坑指南Q&A

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最近更新 : 2022-09-28 17:47 · 阅读数:3413 · 历史记录
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《跃迁旅人基础入坑指南》
——写给各位初出茅庐的新人代理人
 Q&A环节

Q:这个游戏主要是什么玩法呢?
A:简单来说,是有着属性克制链环和不同职业区分的自走棋游戏,但是你可以通过手动操控角色技能的释放来干预战斗的过程,也可以全自动进行解放双手的战斗。

Q:我该怎么理解属性类别职业区分呢?
A:
属性一共分为六种,,其中克制关系为
职业同样分为六种,卫士尖兵异术猎手学者特工。
卫士作为队伍中的承伤位,通常摆放在队伍前排;
尖兵有着一定生存能力的同时输出不俗,通常配合卫士突破敌方前排防守;
异术则拥有范围伤害或使用召唤物分担队伍压力的能力,在敌方角色摆放较为集中时可以造成大量伤害,或是使用召唤物承伤保证队伍血线健康;
猎手通常有着较高的单体输出,合理的位置摆放可以快速集火某个敌方角色以造成突破口;
学者通常以辅助能力为主,例如治疗、技能充能、破甲等,在生存压力较高、敌方物理/能量防御较高时上场可以发挥十分显著的作用。
特工可以在开局时跃至敌方最后排,摆放合理时不仅可以打乱敌方阵型,同时可以击破敌方后排输出手;
当某个属性或某个职业上场达到一定人数时,可以触发独特的羁绊能力,这点还请各位在游戏中自行体验搭配。

Q:什么是能阶临界芯链
A:
能阶即为旅人的等级限制区间,每个能阶为10级的等级区间,如能阶1为1~10级,能阶5为51~60级,以此类推。
临界体现在旅人的星级上,每提升一级临界则旅人星级+1,临界等级可以通过旅人碎片升级,同时带来可观的属性提升。
芯链是旅人之间的纽带与羁绊,随着好感度的提升,不同旅人之间的芯链会逐步解锁,并且他们的关系也会略微影响战斗力。

Q:主线战斗有什么内容呢?
A:
在主线任务中,可以体验各位旅人之间的交流打趣,也可以了解到各个星球的风土人情;可以亲身指挥旅人们的战斗过程,也可以在通信记录中了解旅人们的战果。
同时,通过主线任务还有丰厚的通关奖励,以及可以提升资源收集车的资源获取量,帮助大家更好地提升旅人的实力。

Q:除了主线战斗,还有什么游玩内容呢?
A:可以和旅人一起安排每日行程增加好感,也可以在家园里化身黑心老板让旅人24小时打白工(不是),还有很像勇者斗恶龙的跃迁战记等等模式待你体验~

Q:每日行程好感度系统有什么用呢?
A:每日行程是你和旅人们提升亲密度的大好机会,在行程中会有不同的事件,你的巧妙判断可能会影响到旅人的心情,也可能会提升旅人不同的能力属性;好感度可以解锁与不同旅人的对话,以及在图鉴中解锁更多内容,同时旅人之间也有不同的纽带待你发掘~

Q:家园有什么功能呢?
A:在家园“茧设园区”中,可以建造与升级不同的资源建筑,并派遣能力适合的旅人工作来获得资源产出,未来还会有更多功能开发,敬请期待~

Q:坍缩星涡是什么?
A:在坍缩星涡中,可以通过类似于骰子摇点的方式前进,打败途径的敌人,装备提升能力的芯片,获取遗留的宝箱,选择不同的岔路,一路到达终点获得丰厚奖励!

Q:耀变阵列可以获得什么呢?
A:在耀变阵列中,需要仔细分析敌方能力,从敌方弱点出发,击破敌方以获取不同职业对应的装备、旅人专属装备的升级材料等等。

Q:拟战模块怎样游玩?
A:拟战模块分为两个部分:防守方进攻方
防守方需要配置好固定的阵容阵型,静候进攻方挑战;
进攻方需要分析防守方阵型,从合适的位置突破,获取胜利。
胜利的一方可以获得资源和分数,分数可以提升你的段位等级,同时提供更加丰厚的奖励,并且匹配到的对手也会更加强大。

Q:跃迁战记是怎样的呢?
A:在跃迁战记中,作为“勇者”的你将一路披荆斩棘,利用场地的装置或加强能力的道具来击败怪物,提升自己;同时也要仔细解开谜题来破开困局,找出真相。向着世界和平而努力吧!

Q:量子阶梯有什么功能?
A:在量子阶梯中,有着不同的属性之间可以挑战,不同的属性之间有着不同的挑战和限制条件,完成挑战或达成限制条件可以减小关卡难度,而没有完成挑战或未达成限制条件则会加大关卡难度。每个关卡都有着资源奖励,并且每通过一定数量的关卡,还可以增加派遣旅人为资源收集车提升收集能力。

Q:终结技能力技常规攻击有什么区别吗?
A:所有旅人均有三个能量水晶槽,在作战时会不断积累能量,当能量槽被填满时,会获得一个能量水晶并清空能量槽,与此同时释放一次能力技,在三个能量水晶槽均被填满后,旅人会获得释放一次终结技的机会,释放终结技会清空所有能量水晶。除此之外,旅人会一直进行常规攻击。
附录:相关榜单、教程

*角色单卡分析详解
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评论(2)

Burza wodna WAP

2022年08月26日 10:21

这位更是重量级

#2

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Cizer

管理员
PC

2022年07月28日 20:46

支持清佬

#1

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