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最近更新 : 2022-12-22 23:30 · 阅读数:22727 · 发布于:浙江省 历史记录
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本文章为新手向词缀攻略,介绍如何洗正确词缀来提升角色强度。如果有任何不明白、不清楚的地方,或者是你有独特的看法,请留言!


所有均享受
全伤害类型增幅
暴击伤害
强度类型
法术强度
物理强度
攻击力
魔力
法术强度
法术强度%
力量
物理强度
物理强度%
没有词条
伤害类型
火焰
冰霜
闪电
物理
混沌
法术伤害增幅
火焰伤害提升率
火焰穿透
法术伤害增幅
冰霜伤害提升率
冰霜穿透
法术伤害增幅
冰霜伤害提升率
冰霜穿透
物理伤害增幅
混沌伤害提升率
混沌穿透
普攻与否
普通攻击关联
普通攻击无关联
暴击概率
普通攻击增伤
技能暴击概率
精通关联
技能与物理精通挂钩
技能与法术精通挂钩
不标明
物理精通
法术精通
无关
上述为一份简要的技能与词缀关联图。
通常来说,一个技能会注明与之关联的属性。以天使必杀技被动为例子:
纯净祝福(开放等级:0级 | 技能消耗:1000怒气 | 冷却时间:0秒)
被动效果:拥有神圣力量的安黛莉,进行普通攻击时释放天罚,对最多4个敌人造成80%法术强度的火焰伤害。

我们可以看到,技能描述中存在“普通攻击”、“法术强度”、“火焰伤害”关键词,那么联系到表格,我们就可以得知对天使拥有的词缀为:法术伤害增幅、火焰伤害提升率、火焰穿透、魔力、法术强度、法术强度%、全伤害类型增幅、暴击伤害、暴击概率、普通攻击增伤。


新手常犯的误区:

值得注意的是,新手常常会搞错误物理强度、法术强度和法术伤害增幅之间的关联。这里明确几点:

1、物理强度、法术强度只是技能伤害的基础值,它决定伤害的大小,不决定伤害的类型。物理强度也可以打出法术伤害,法术强度也可以打出物理伤害。

2、法术伤害增幅并不是指“技能伤害”。法术伤害增幅单纯的是“火焰”、“闪电”、“冰霜”伤害增幅的综合,并且不包括混沌伤害和物理伤害。

3、同理,物理伤害增幅也仅仅对物理伤害类型的技能进行增幅。

4、对于绝大部分有普攻关联的技能,直接走的普攻结算流程,受命中、暴击概率的影响,结算敌方闪避属性。
而与普攻无关联的技能,结算技能暴击概率,并且在命中与否的问题上只结算对方的回避属性,不受命中影响。

5、混沌伤害不是法术伤害!混沌伤害不是物理伤害!混沌伤害也不是混乱伤害!混沌伤害和混乱项链没有任何关系。

词缀的优先级:

另一篇伤害计算公式中有详细的伤害计算方式,有兴趣可以看一看。这里仅作总结,过程会比较无聊,可以直接下拉看结果。
增伤方式
I类增伤:物理伤害增幅、法术伤害增幅、全伤害类型增幅、火焰/冰霜/闪电/混沌伤害增幅、遗物增伤。
II类增伤:阵线增伤、狩猎徽章、残虐之徽、狂猎(现已知只有4个)。
独立伤:混乱项链增伤、感电增伤、王室金靴增伤、始祖之血、暴击增伤等(或许有更多,需测试)。


伤害=强度 * 技能倍率 * I类增伤加算总和 * II类增伤加算总和 * 独立增伤A * 独立增伤B * 独立增伤C…


因为伤害计算公式的存在,I类增伤的倍率通常能够超过300%(面板200+%,基础100%),某些特定角色例如专属神子,I类增伤的倍率甚至可能超过500%。那么简单通过数学我们可以得知,后期9%的全伤害类型增幅会被稀释3倍,实际仅生效3%。因此在后期二选一的情况下(尤其是装备专属效果选择),I类增伤通常是不被优先考虑的。

而力量、魔力以及这两者所导出的物理强度、法术强度是直接关联基础伤害面板。基础伤害,意味着可以被任意倍的放大,因此是最关键的属性,没有之一。百分比强度因为词缀的稀少,难以被稀释,所以是极其珍贵的词条。

暴击概率和暴击倍率则是所有游戏都有的常青树。但是,依盖之书的暴击倍率异常的高,基础暴击倍率是200%(额外),因此暴击率在这个游戏里的优先级出奇的高。再达到100%暴击之前,堆暴击概率(技能暴击概率)总是没有错的。

优先级
从高到底
攻击型角色词条
有就必选

力量/魔力

暴击概率/技能暴击概率

暴击倍率

物理强度%/法术强度%
(注意是百分比强度)

选了不会错

全伤害类型增幅

法术伤害增幅/物理伤害增幅

火焰/冰霜/闪电/混沌伤害增幅

全伤害类型减免

需要达到一定数值的词缀

火焰/冰霜/闪电/混沌穿透
(需要高于迷雾怪物的抗性)

命中
(普攻类角色需要,需要高于迷雾怪物的闪避)

仅对部分角色生效的词缀

攻击速度

物理、法术、精神精通
(精通需要考虑角色技能,并且每个角色精通权重都不同)
其余词缀中优先级较高的

体质
(体质和意志二选一的时候,体质永远比意志好)

最大生命值%

其余词缀中优先级较低的

意志

最大护盾值%

受到物理伤害降低%

受到法术伤害降低%

词缀栏有空余的情况下选择

造成冰冻时间增加
(可以造成冰冻的角色)

幸运
(与角色强度无关)

受到昏迷时间下降

造成昏迷时间提升
(可以造成昏迷的角色)

治疗效果增加
(可以治疗的角色)

法术强度/物理强度
(数值实在太低了优先级很低)

最后考虑的词条

法术护甲/物理护甲

怒气
(与PVE几乎无关,与PVP有关)

怒气恢复
(与PVE几乎无关,与PVP有关)

吸血

抗性


值得注意的是,精通每个角色都可以替换成对应属性进行权重对比,例如神子的1点精通=5%暴击倍率。同时,对于部分角色例如妖刀,精通只有满5的倍数的时候才有效,因此多余的精通没有必要。


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评论(20)

董朝 PC

2023年10月10日 13:49 来自陕西省

我想问问,比如天使是法术强度,那么装备力量属性词条有用吗?和魔力一样重要嘛?

#12

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ansion PC

2023年09月10日 16:11 来自广东省

大佬,能详细解析一下格挡值这个词条的描述吗

#11

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比方 PC

2023年04月12日 12:46 来自重庆

神子的装备 魔力已经拉满了 剩下的词条选力量好还是选体质好

#10

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义气用小蝴蝶 PC

2023年03月17日 02:30 来自上海

神子是选择物理精通还是法术精通?
微笑笑尊云神子不吃法术精通,吃物理精通。。精通这个属性只对技能描述里有精通要求的角色才有效,不然就是空属性。

#9

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微笑笑尊云 PC

2023年01月29日 12:19 来自北京

PVP感觉还是得洗几个冰冻时间减少。。被跨战力冻到死好几次了(

#8

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魁梧打毛衣 PC

2023年01月19日 19:43 来自天津

大佬,打个比方,词缀范围预览中只有一条魔力词缀,是不是只能洗出来一条魔力词缀
iAhri

#7

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中了虚弱散 PC

2023年01月01日 15:18 来自河南省

我想问一下为什么有的词缀是橙色,有的是灰色
iAhri橙色是到达当前等级上限了

#6

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缥缈保卫朋友 PC

2022年12月27日 20:40 来自广西

大佬,暴击伤害减免呢
iAhri暴击伤害减免是偏PVP的词条…本质上意义不大。因为PVE暴击减免几乎没用,PVP伤害溢出又太多…

#5

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阳光等于裙子 WAP

2022年12月27日 12:16 来自浙江省

大佬我想问下,神子体质和生命百分比优先选哪个?还有电伤和攻速选哪个?看了你的攻略,前4个坑都洗好了,剩最后一个不知道洗哪个比较好。
iAhri1、随意,需要看你整体属性算;2、随意,需要看你整体属性算;3、非必要词条可以不洗,因为关系不大。只要不会被秒就行。

#4

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A4烟雨柔

管理员
PC

2022年12月27日 09:25 来自宁夏

希望能有对攻速的研究,是线性增加的吗?有没有档位或者阈值?有没有上限?受不受角色初始攻击间隔的影响?谢谢大佬啦
iAhri有阈值且有一个硬上限,即角色不可跳过的攻击动作骨骼帧数。但每个角色不同。一个人测不动

#3

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