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灭邪幽火-菖蒲

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最近更新 : 2023-11-15 08:49 · 阅读数:5768 · 发布于:江苏省 历史记录
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菖蒲
属性
攻击类型
武器类型
立绘
物理
专武(剑)
初始属性
攻击+98
25级6突破5超越属性
攻击+357  HP+414
专武(衣服)
初始属性
攻击+21  防御+3
HP+20
20级6突破1超越属性
攻击+48  防御+54
HP+343  魔防+26
适用场合
技能系数
竞技场、联盟赛
普攻3.6ad 大招8.0ad
敏捷成长
满破敏捷
满破物攻
6.3
1171
1919
抽取推荐度
培养优先度
使用时期
必抽
前中后全期
技能解析
请先理解角色技能~
菖蒲的机制极多,且都是有用的,一个一个说吧。

被动-每4回合给对面全体挂一次烧伤和灭却,以及己方的全体抵抗裂伤。具体效果看下面,灭却减速+减防+回合结束扣SP,效果非常全面,只要挂上且对面没有后手净化,下一回合就必定没有大招。灭却和烧伤挂上都可以给菖蒲增伤35%。抵抗裂伤在受击时会清除裂伤Debuff,且触发时算作行动一次,回复10SP,这个效果会致使带菖蒲的队伍挨打时SP回复极快。

普攻-削减敌方20点SP,概率禁言。

大招-行动阶段必定先手放大,减少受击者40点SP,可卸除护卫和防御增加效果。8.0ad的技能系数伤害极其恐怖,开局大在被动增伤的情况下也有非常足的伤害,若双方都是开局大菖蒲,则速度快的一方优先放大。

普攻大招被动皆有削减SP的能力,但有差别,普攻和大招击中时就扣除,灭却则为回合结束前扣除。
烧伤
每回合开始扣20%最大生命,持续2回合
灭却
敏捷下降20%,双防下降20%,
回合结束扣20点SP,持续2回合
禁言
无法使用大招,持续2回合
抵抗裂伤
受到攻击时,消除自身裂伤debuff,持续到战斗结束,触发时算作行动一次,回复10点SP
克制角色代表
被克制代表


专武属性方向参考
主要特化方向参考
爆伤=暴击=SP=肉词条≥豁免>攻击>倍率>其他
爆伤=暴击率=倍率=肉词条>攻击>其他
个人理解
前言:千鸟的出现导致环境大变,开局大菖蒲的出场受到限制,需要看情况来选择,但由于千鸟保护能力过强,配上千鸟生存能力大幅提升,整体强度不降反升。
配装选择较多,单挂实力也强劲,配上千鸟阵容过多,因此不在此列举阵容,实在无法处理的可以找大佬解答。
菖蒲的技能效果极多,是名副其实的机制怪,Buff虽然只有四种,但灭却和抵抗裂伤却是混合Buff,都是有用的机制导致菖蒲再怎么也不会太容易退环境。
菖蒲的三个技能都有削减SP的能力,被动灭却在回合结束的时候扣除SP,若不被清除,则可以保证对面二回合没大,在双方都有开局大菖蒲的情况下,敏捷更高的一方先出手,削减SP后更慢的一方就开不出来了。
需要注意的是,在行动选择后(选择了大招)SP被菖蒲打掉是无法开大的,但如果在行动前蓝条又挨打满了,还是可以开出大,其中菖蒲SP被打掉后就算到行动满SP了也无法开大。
装备选择方面常见的有开局大菖蒲和肉菖蒲(还有一些其他的可以找大佬学习,不全部列举)。由于被动增伤与高技能系数的大招的存在,很多情况下菖蒲不需要纯输出伤害也很足。
给萌新解释一下开局大:
SP=蓝条,即进入战斗后的SP条,SP越高进入战斗时蓝条就越多,开局100SP即为开局大,可以第一回合直接释放大招。若是进入战斗后通过角色被动增加的SP后满SP了,也无法第一回合开大,因为需要在行动选择阶段有大招才可放大。(你要能在第一回合选择大招才可以放大)
开局大只需要保证100SP即可,剩下尽量堆高输出,下面对开局大常用的装备/词条举例。
衣服鞋子部位最优解“极恶的银浪”(24SP)+“强力增幅的银浪”(22SP,35%豁免),在正好能堆满100SP的同时,兼顾35%的减伤豁免,减伤豁免基本刚需,每个角色好感自带9.9%减伤,且减伤词条并不少,若没有则会大幅减少造成的伤害。“燃烧”后缀也可以,但是既少了暴击又没有豁免,比较惨,但也不是不能用。
法球需要选择“绯红”(5SP)或“炽热的绯红”(15SP,235攻击,暴击率-55%)才可以保证空出一件/两件武器饰品位的专武。当法球为5SP时,可以再带一件非SP装备,一般选择武器位专武,因为武器专武面板高很多;当法球为15SP时,整体要求更高,可以带两件非SP装备,则要武器饰品位双专武,其他部位+10SP的同时也要兼顾暴击。
三专武(绯红法球)-比较常见,角色好感19SP+衣服鞋子24+22SP+绯红法球5SP+三件10SP普通装备即可,普通装备需要兼顾暴击率,伤害稍低,但毕竟毕业法球可遇不可求。武器带“目标的”此类即可,
四专武(炽热的绯红法球)-SP毕业法球,高额的SP与攻击面板,还能多带一件专武,因此面板可以非常高,需要补足扣除的暴击率,这是一个门槛。其余相同,其中一般饰品位换成专武,默认需要两个“目标的闪光一注”,还需要普通装备提供尽量高的暴击率,比如“锈蚀的月”最高35暴击,此处用稍微常见一些的30暴击举例。
好感9.9暴+衣服鞋子10+20暴+双普通装备30+30暴+双目闪38+38暴-法球55暴≈120左右暴击率。
暴击溢出一些是正常的,暴击率抵抗逐渐普及,若只有100很可能无法暴击导致翻车。
肉菖蒲-装备方面选择一些纯肉或半肉词条的专武,具体可以看wiki专武词条部分来选择,没有固定推荐的词缀,推荐的词条基本都多多少少有用,多半要看你的专武库洗成什么样,因人而异。配装目标:一回合不被打死且二回合有大,坦度够就可以增加输出词条。
肉菖蒲适用范围较广(毕竟活下去才有输出),作为一张功能性很强的卡,看个人情况与对面阵容选择使用即可。
技能等级需求上大招拉高,因为普攻也是需要的,可以在大招拉高后再选择性加点普攻等级。
——by垃圾君






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