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前期人物培养

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最近更新 : 2020-07-29 10:55 · 阅读数:775 · 历史记录
这篇文章是给刚刚入坑的萌新一些简单的前期角色培养思路上的建议,并提供了一些推荐的角色(仅限前期使用),以下纯属个人观点,请勿盲从,理性阅读。


首先明确一个观点:前期SR比SSR更好用。很好理解,这个游戏升星对属性的提升很高,而SSR前期相比SR更难升星,同理后期因为SSR有六星优势必然强于SR,因此不要觉得SR都是废物从而一个不练,否则你的前期会过得非常痛苦。


同时前期因为角色不多,很难配出青龙阵等阵容,因此不必刻意追求(也追求不了),推图快速度过前期才更主要。


接下来就是角色培养思路。首先要记住不要贪,前期角色该用就用,不要想着什么都攒到后期给后期强的角色,前期都度过不了还打什么后期。前期游戏中角色配置需求大抵是:一个合格的T(一个不够就练俩),一个强力的奶,一到两名群攻输出,大量单体输出角色。下面再来详细说明。



坦克



游戏到后期六星角色都很肉,所以可以认为坦克后期要经常被抢饭碗,但是,坦克会极大的影响前期推图效率(相信有些人已经体验到了),前期前排扛不住就是白给,图根本推不动,因此在前期最重要的就是坦克,不知道练谁?前期练个前排肯定没错。


角色推荐:

SSR:真绫(T0级坦克,有盾有控,你游前期最佳坦克,无伤过图不是梦)                               SR:鳄鱼富岳(中规中矩青龙阵坦克,没有真绫可练) 
        狮子狮刃(中规中矩朱雀阵坦克,没有真绫可练)   
   
特殊:黑猫琥珀(SR,输出型坦克,开局白送,至少保证有的练)           
          豹刹那(SSR,偏输出型坦克,没有前面不在特殊中推荐的可练)

说明:特殊就是因为这两个都是输出型坦克,前期个人认为坦度比输出要更加重要,毕竟一般一个队是单T,T扛不住输出再 高也没用,但是单体输出不足的可以考虑练一下上两个T起到补输出的作用。


奶妈



作为有真绫的我目前推图中没体验到奶妈的作用,但是奶妈是爬塔必备(爬塔不能自动回血),塔每周发勾玉,爬到60层每周600勾玉,要是你不想要也可以不练(滑稽),所以从前期开始就必须练,一个奶妈目前来说应该够用了


角色推荐:
SSR:水母野奈乃(你游目前最强奶妈,也有一定输出,爬塔必备品)          
          独角兽圣(残血变身成群奶,一跃成为T1奶妈,可练)       
SR:山羊累(群奶,但是前期奶量感人,后期可以顶替水母用于爬塔,推荐主因是免费送且后期可用)

其他角色不加推荐,但是一定记得奶妈是一定要练一个的,所以挑自己有的练就好。


群攻输出



因为游戏机制,一队在打boss前最多只能出战四次(你要是练度碾压关卡当我没说),二队就是用于推图清小怪的,清小怪自然群攻角色最好用,因此群攻输出也是需要的,但是优先级低于前面两者。


角色推荐:
SSR:青蛙雨津(你游最强两群体输出之一,单卡强度比龙更高)           
          龙双树(你游最强两群体输出之一,更吃青龙阵阵容,有buff输出比青蛙高)            
         飞鼠冥弥(免费送角色,偏向辅助,前期可用)        

SR:龙虾斩悦(其实没有什么好用的SR群攻输出,龙虾主要易于获得且有破甲,输出中规中矩,可以先用着)

单体输出



到我前面说的大量单体输出应该就能明白,单体输出是队伍输出主力,因此也是培养优先级最高的角色之一,选择人物需要考虑两点,第一人物强度,第二阵容,比如目前你大部分卡都是朱雀,并且你自己也想玩朱雀阵,那么就考虑先练朱雀阵角色,平民玩家一般养两队,因此要自己做好选择,朱雀青龙偏输出,白虎玄武偏辅助,但没有一定的优先级,比如我自己的玄武阵打得boss几乎动不了,也非常好用,看个人喜好即可(本人养老玩家,不喜欢PVP,所以喜欢玄武阵)。


角色推荐:
SSR:兔子萌恋(游戏单体输出天花板,打boss的好帮手,兔子永远的神!抽到必练)       
 SR:刺猬仁爱(免费送,前期输出完全充足,值得一练)          
         蟹圆华(输出不低,同时作为玄武角色可以配眩晕)           
         企鹅朔夜(输出不高,但是技能提供控制,同时身为玄武角色)

这里或许有人发现了,我推荐的SR大多都是玄武角色,这是因为在前期推图过程中,角色坦度不够,玄武的控制是最好的分担前排压力的方法(比如我靠着三连控硬是让我的丝血真绫活了下来),因此在前期玄武角色是不错的推图选择,当然输出硬灌不是不行,但是相对更吃阵容,作为减轻新手推图难度就不加推荐。


特殊



还有一类角色,我称为特殊类角色,是与某些角色搭配有很好配合或机制特殊的角色,如河豚的毒,巨龟的护盾加伤等,这些就需要各位自己灵活应用,见机行事了。


本篇文章只是阐述了我自己的一些游戏理解,欢迎大家补充,有错误之处也欢迎指正。




本文章为  Assassin_s_Creed原创,原文地址:https://wiki.biligame.com/wlqy/%E5%89%8D%E6%9C%9F%E4%BA%BA%E7%89%A9%E5%9F%B9%E5%85%BB%E7%AE%80%E5%8D%95%E6%80%9D%E8%B7%AF%E4%B8%8E%E6%8E%A8%E8%8D%90


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