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宴猎攻战壶

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最近更新 : 2024-04-29 17:52 · 阅读数:1452 · 发布于:四川省 历史记录
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衣装
肖形
写照





宴猎攻战壶-宴乐渔猎攻战纹图壶
职业
构术
属性
近战/输出
嘲讽/减益
人员状况
登记中
所属部门
资料部
本体情况
安全
档案编号
C-130-195003
生命上限
1512
攻击力
255
物理防御
43
构术防御
43
速度
80
移动力
4
稀有度
优异
实装日期
2024.4.19
人员评估
器者外现形象为白发黑衣的少年背包客。和他的“父辈们”不同,器者的本体首次以“人”为主,因此他更关注“人”本身,是一个乐于体验人生的小伙子,热衷关注人生百态。器者双手灵巧,像千年之前为他刻上宴乐、采桑、攻战等场景的工匠巧手一样,他也能将目击的事件做成剪纸小人。本体被称作战国时代的“直播现场”,至今仍以见证者自居,活动在不同的事件现场,且不论事件性质好坏他都会去参与,有时自愿走进危险场所,口头禅是:“我要去看看。”为资料部带来了大量珍贵影视文本实况记录。

技能详情
常 击
戏猎
射程1格
无消耗
LV1-5
对选定的敌方单体造成自身攻击力100%/105%/110%/115%/120%的构素伤害。
职 业
劝桑
射程1格
无消耗/冷却:2
LV1
使自身选定方向前1排的3格变为束缚格,效果持续1回合。若敌方单位进入束缚格,将无法离开束缚格范围,并进入破甲状态
绝 技
宴乐礼盛
射程1格
消耗:3
LV1
对选定的敌方单体造成自身攻击力270%的物理伤害并使其进入震怒状态,效果持续1回合。
技能升级效果
LV2
对选定的敌方单体造成自身攻击力300%的物理伤害并使其进入震怒状态,效果持续1回合。
LV3
对选定的敌方单体造成自身攻击力330%的物理伤害并使其进入震怒状态,效果持续1回合。
被 动
戈射
/
被动触发
/
LV1
当受到自身周围1格的敌方单位攻击时,若该单位不存在流失状态,则自身有60%概率对其进行回击,对其造成自身攻击力60%的物理伤害,并使其获得1层流失状态。
技能升级效果
LV2
当受到自身周围1格的敌方单位攻击时,若该单位不存在流失状态,则自身有80%概率对其进行回击,对其造成自身攻击力80%的物理伤害,并使其获得1层流失状态。
LV3
当受到自身周围1格的敌方单位攻击时,若该单位不存在流失状态,则自身有100%概率对其进行回击,对其造成自身攻击力100%的物理伤害,并使其获得1层流失状态。
被 动
攻守易转
/
被动触发
/
LV1
进行回击后或自身周围2格有敌方单位受到流失状态的伤害后,自身获得1层战意状态。当自身战意大于2层时,使用职业技能后消耗2层战意,回复自身10%的生命值。
当自身战意大于3层且受到致命伤害时,消耗3层战意,使自身生命值固定至1,并回复自身10%的生命值。
技能升级效果
LV2
进行回击后或自身周围2格有敌方单位受到流失状态的伤害后,自身获得1层战意状态。当自身战意大于2层时,使用职业技能后消耗2层战意,回复自身20%的生命值。当自身战意大于3层且受到致命伤害时,消耗3层战意,使自身生命值固定至1,并回复自身10%的生命值。
LV3
进行回击后或自身周围2格有敌方单位受到流失状态的伤害后,自身获得1层战意状态。当自身战意大于1层时,使用职业技能后消耗1层战意,回复自身30%的生命值。当自身战意大于2层且受到致命伤害时,消耗2层战意,使自身生命值固定至1,并回复自身10%的生命值。
被 动
飨神
/
被动触发
/
LV1
当自身战意状态不小于5层时,使敌方获得流失状态时增加1层。
技能升级效果
LV2
当自身战意状态不小于4层时,使敌方获得流失状态时增加1层。
LV3
当自身战意状态不小于3层时,使敌方获得流失状态时增加1层。

考核材料汇总
考核解锁顺序
初始-90 考核全解锁材料汇总
白色
10
20
15
5
15
7
绿色
20
30
38
13
6
蓝色
18
28
7
17
11
12
4
3
金色
15
30
5
3
2
2
红色
20
30
2
5
2
3

考核树
攻击·强化
初始
戈射·解锁
生命·强化
戈射·强化二
物防·强化
15级
宴乐礼盛·强化二
素防·强化
戈射·强化二
攻击·强化
30级
飨神·解锁
生命·强化
戈射·强化三
物防·强化
50级
飨神·强化二
素防·强化
精研
宴乐礼盛·强化三
攻击·强化
70级
戈射·强化三
生命·强化
90级
飨神·强化三



深造学派-迅疾
固防
拒止
迅疾
速度+40
点数
重峦
源流
皎月
冷风
1
攻击力+114
生命值+335
物理防御+20%
闪避率+15%
2
攻击力+10%
生命值+10%
构素防御+20%
生命值+10%
3
初始能量+1
初始能量+1
初始能量+1
初始能量+1
4
攻击力+159
生命值+468
物理防御+20%
闪避率+15%
5
速度+20
速度+20
速度+20
速度+20
6
攻击力+10%
生命值+10%
构素防御+20%
生命值+10%
7
效果
效果
效果
效果

固防
全防御增加+60%
点数
重峦
源流
皎月
冷风
1
护盾增益+15%
生命值+335
闪避率+15%
受治疗提升+10%
2
攻击力+10%
生命值+10%
生命值+10%
生命值+10%
3
初始能量+1
初始能量+1
初始能量+1
初始能量+1
4
护盾增益+15%
生命值+468
闪避率+15%
受治疗提升+10%
5
全防御增加+30%
全防御增加+30%
全防御增加+30%
全防御增加+30%
6
生命值+10%
生命值+10%
生命值+10%
生命值+10%
7
效果
效果
效果
效果

拒止
格挡率+40%
点数
重峦
源流
皎月
冷风
1
物理防御+20%
生命值+335
闪避率+15%
受治疗提升+10%
2
构素防御+20%
生命值+10%
生命值+10%
生命值+10%
3
初始能量+1
初始能量+1
初始能量+1
初始能量+1
4
物理防御+20%
生命值+468
闪避率+15%
受治疗提升+10%
5
格挡率+20%
格挡率+20%
格挡率+20%
格挡率+20%
6
构素防御+20%
生命值+10%
生命值+10%
生命值+10%
7
效果
效果
效果
效果



致 知
攻击力
14%+157
物理防御
20%+166
【戈射】进阶为【戈射-超群】
生命值
14%+381
构素防御
20%+166
能量自动获取
+1


相关科普:宴猎攻战壶-宴乐渔猎攻战纹图壶
现藏地
北京故宫博物院
类型
青铜器
年代
春秋战国
工艺
青铜器铸造
本源介绍

 1935年出土于河南省,为战国时期的青铜壶。高31.6CM,口径10.9CM,腹径21.5CM,重3.54KG。此壶上下,被五条斜角云纹带划分为四个区。第一区为采桑和射礼活动;第二区为宴会乐舞的场景;第三区为水陆攻战的场面;第四区为垂叶纹装饰。这件青铜壶纹饰繁复丰富,刻画逼真,再现了战国时期人们的生产活动、社会生活以及战争场景,具有珍贵的记录意义。现藏于北京故宫博物院。",
历史轨迹
战国
某位工匠细致描绘了当时的宴饮、采桑、渔猎、水路攻战等场景,再现了人们的社会生活、生产活动、战争情况,将这些表现在青铜壶上,为我们留下了珍贵的实物资料。",
20世纪40年代
"曾为德国人杨宁史趁乱购得,并企图转运海外。"
1945年
"王世襄开始追讨战争期间被劫掠的文物,得知杨宁史曾买入大批中国青铜器之事,在几位文物学家的热心帮助下,追回二百余件青铜器,此件铜壶就在此列。",
现今
 "现藏于北京故宫博物院"


评估报告
观察报告1
观察报告2
观察报告3
观察报告4
该观察目标日常行为如下:
1.目标的外出活动安排极为频繁,并且不太考虑活动所要付出的时间和跋涉成本,只要是目标所感兴趣的活动内容,都会不计代价的前往。

2.目标乐于分享自己的经历,会主动提供过往的记录如文字,影像等。由于时间有限,无法对目标所有记录进行考察,但其中有许多极为珍贵的资料,望资料部予以高度重视。

3.目标参与现代生活的积极性很高。并不像其他器者选择了固定的社会角色,目标热衷于以不同身份参与了各种生活。

总结:目标对不同人的生活有极大的好奇心,由此收集的珍贵材料可以写成厚厚一本现代人生活图鉴。",
我和这位器者是老相识了,因为任务所需,我们观察人员需要各位器者的大量相关资料,以此和器者本人的生活做相关比对,最后才会得到较为客观的观察报告……

你一定觉得,观察人员和他会有好交情吧?实际情况并不如此,我们都挺害怕和宴猎攻战壶先生接触。因为每次和他见面,一开始还是我们在观察他,不知不觉就会被他引导了局势,变成他来观察我们并写下记录……

作为报酬,他说可以提供内部资料给我,比如派遣公司上半年的出勤记录表、技术部██武器研制全过程、商鞅方升内部讲话全纪录……一些交出来会引起轩然大波的记录,他也视情况给我看了一部分。怎么说呢,就算只有一小部分……也足够让我颠覆观念了。再次提醒基金会,一定要保护好宴猎攻战壶先生!他身上携带着能影响全世界的珍贵资料啊!",
     宴猎攻战壶先生太夸张了,好像什么事都经历过。
     大家聊到别国国宴,一般都只是出于好奇心,他却轻描淡写地说:“当时我在那端盘子。”有次在大街上为突发患者做紧急处理,医生问他是哪家的同事,他摇摇头,说:“去非洲的半年,和当地的医疗队学的。”
  经典电影里打扑克的群演,名人传记里提到的某某人物原型,他都承认是自己。
  我现在看电视都提心吊胆的,生怕他会看着屏幕忽然来一句:“这个地方我之前去过啊。”因为之前看一个纪录片他就是这么跟我说的……当时他深入到一个族落聚集地,花了五年时间记录那个地方的风土人情、民俗生活、古建筑物……电视上正在介绍当地作出壮举的一位白发女士,他瞥了眼,惊讶道:“当初她还是个向我丢泥巴的小姑娘啊,没想到都这么大了。”
  他到底是个什么人啊?!",
“若干年后后人挖出的古物,会是电子存储卡?”宴猎攻战壶先生点头,“很好的切入点,能延伸出一篇故事或是论文了。”
  我希望他可以描述一下电子卡里装载的数据,毕竟没有人比他更适合了。
  “有人在农村,红砖平房、碎花窗帘、种田捞鱼组成他们的一幕幕日常。有人在城市,有酒会、生日会、同学聚会、家长会各种会议要参加。有人在路上,北方见雪山,南方过海洋。有人在守卫边疆,有人在急救演习……”
  宴猎攻战壶先生一贯理性的声音带上些微感慨:“以前的人也过着类似的平凡生活啊,古时的宴会歌舞、采桑射礼、水陆攻战是消失不见了,但人们不再农耕了吗?不再相聚了吗?不再有战争吗?上千年过去,留在原地的不再是同一批人,可他们却总能走到他们愿意参与并且心怀向往的道路上去。多变又恒久的人类啊,是你们创造了那些所谓珍贵的记录,就算生死有命……忘记了这一点,自有源源不断的后人替你们去确认。”"



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