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蛙锣

PC
最近更新 : 2024-04-29 18:04 · 阅读数:1107 · 发布于:四川省 历史记录
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衣装
肖形
写照





蛙锣_蛙锣
职业
轻锐
属性
近战/承伤/击退
人员状况
已登记
所属部门
资料部
本体情况
安全
档案编号
C-1018-204003
生命上限
637
攻击力
228
物理防御
38
构术防御
38
速度
170
移动力
4
稀有度
新出
实装日期
2024.4.19
人员评估
器者外现为六七岁左右的男孩形象。本体为传统打击乐器,故本人也手持铜锣,虎头虎脑,举步生风,所到之处无不热闹。出身于海岛的大户人家,自小与众多族人一同生活,性格开朗,亲和友善。手中铜锣上铸的铜蛙源于黎族“蛙崇拜”文化,是呼风唤雨缓解早情的象征,身为器者的蛙锣也因此拥有求雨的能力,本人对自身特殊能力似乎有过高的判断,据观测,蛙锣能够调动的雨量并未有其自称的破坏性效果。现作为资料部成员活动。

技能详情
常 击
击锣
射程1格
无消耗
LV1~5
对选定的敌方单体造成自身攻击力100%/105%/110%/115%/120%的物理伤害。
职 业
蛙跳
自身
无消耗/冷却:2
LV1
使用后自身获得额外行动1次,该次额外行动的移动力减少2。
绝 技
呼风唤雨
射程1格
消耗:3
LV1
对选定的敌方单体造成自身攻击力200%的物理伤害。若此次攻击击杀该单位,则自身周围3格的友方单位移动力增加1,效果持续1回合。
技能升级效果
LV2
对选定的敌方单体造成自身攻击力220%的物理伤害。若此次攻击击杀该单位,则自身周围3格的友方单位移动力增加1,效果持续1回合。
LV3
对选定的敌方单体造成自身攻击力240%的物理伤害。若此次攻击击杀该单位,则自身周围3格的友方单位移动力增加1,效果持续1回合。
被 动
蛙鸣
/
被动触发
/
LV1
使用职业技能后,下1次常击的伤害增加40%并击退受击敌方单位2格。
技能升级效果
LV2
使用职业技能后,下1次常击的伤害增加60%并击退受击敌方单位2格。
LV3
使用职业技能后,下1次常击的伤害增加80%并击退受击敌方单位2格。
被 动
暴雨
/
被动触发
/
LV1
使用职业技能后,下1次攻击有50%的概率使受击敌方单位获得1层脆弱状态。
技能升级效果
LV2
使用职业技能后,下1次攻击有75%的概率使受击敌方单位获得1层脆弱状态。
LV3
使用职业技能后,下1次攻击有100%的概率使受击敌方单位获得1层脆弱状态。
被 动
善水
/
被动触发
/
LV1
进入战斗后,自身攻击力提高10%。
技能升级效果
LV2
进入战斗后,自身攻击力提高15%。
LV3
进入战斗后,自身攻击力提高20%。

考核材料汇总
考核解锁顺序
初始-90 考核全解锁材料汇总
白色
10
20
5
16
5
8
绿色
20
30
25
12
14
5
蓝色
18
28
4
6
5
18
4
15
金色
15
30
3
8
3
3
红色
20
30
4
2
5
2

考核树
攻击·强化
初始
暴雨·解锁
生命·强化
蛙鸣·强化二
物防·强化
15级
呼风唤雨·强化二
素防·强化
暴雨·强化二
攻击·强化
30级
善水·解锁
生命·强化
蛙鸣·强化三
物防·强化
50级
善水·强化二
素防·强化
精研
呼风唤雨·强化三
攻击·强化
70级
暴雨·强化三
生命·强化
90级
善水·强化三



深造学派-反戈
穿甲
汲取
反戈
回击伤害增加+20% 连击伤害增加+20%
点数
重峦
源流
皎月
冷风
1
暴击率+20%
攻击力+114
物理防御+20%
闪避率+15%
2
暴击伤害+15%
攻击力+10%
生命值+10%
生命值+10%
3
初始能量+1
初始能量+1
初始能量+1
初始能量+1
4
暴击率+20%
攻击力+159
构素防御+20%
闪避率+15%
5
回击伤害增加+10% 
连击伤害增加+10%
回击伤害增加+10%
连击伤害增加+10%
回击伤害增加+10%
连击伤害增加+10%
回击伤害增加+10%
连击伤害增加+10%
6
暴击伤害+15%
攻击力+10%
生命值+10%
生命值+10%
7
效果
效果
效果
效果

穿甲
贯穿概率+40%
点数
重峦
源流
皎月
冷风
1
暴击率+20%
攻击力+114
物理防御+20%
闪避率+15%
2
暴击伤害+15%
攻击力+10%
生命值+10%
生命值+10%
3
初始能量+1
初始能量+1
初始能量+1
初始能量+1
4
暴击率+20%
攻击力+159
构素防御+20%
闪避率+15%
5
贯穿概率+20%
贯穿概率+20%
贯穿概率+20%
贯穿概率+20%
6
暴击伤害+15%
攻击力+10%
生命值+10%
生命值+10%
7
效果
效果
效果
效果


汲取
生命偷取率+10%
点数
重峦
源流
皎月
冷风
1
暴击率+20%
生命值+114
物理防御+20%
闪避率+15%
2
暴击伤害+15%
攻击力+10%
生命值+10%
生命值+10%
3
初始能量+1
初始能量+1
初始能量+1
初始能量+1
4
暴击率+20%
攻击力+159
构素防御+20%
闪避率+15%
5
生命偷取率+5%
生命偷取率+5%
生命偷取率+5%
生命偷取率+5%
6
暴击伤害+15%
攻击力+10%
生命值+10%
生命值+10%
7
效果
效果
效果
效果




致 知
攻击力
14%+103
物理防御
20%+166
【暴雨】进阶为【暴雨-超群
生命值
14%+341
构素防御
20%+166
常击伤害提升
+20%


相关科普:蛙锣
现藏地
海南省博物馆
类型
民俗文化
年代
出土地
/
本源介绍

黎族传统打击乐器。一般为锣边饰有三个蛙耳的造型,直径大小从20至40厘米不等,现存数量较多,主要用作祭祀、丰收庆典等大型活动上的乐器和法器。在黎族人的观念中,青蛙被视为吉祥的图腾,有多子多福、风调雨顺的含义,同时也是身份地位和财富的象征,从中可见黎人的日常生活、市井民俗。现藏于海南省博物馆等地。
历史轨迹
清至今
作为黎族传统打击乐器,现存数量较多。
现今
藏于海南省博物馆等地。


评估报告
观察报告1
观察报告2
观察报告3
观察报告4
该目标观察日常行为如下:
1.目标具有良好的作息,九点入睡,六点晨起,清醒状态下未有片刻困倦,有十分惊人的体力和精力。
2.目标热爱户外活动,擅长徒步、攀爬、游泳等运动,对评估人员的体力要求较高。
3.尚不明确目标特殊能力“求雨”的具体影响,虽然在与目标交谈中获得了详细的描述,但未经证实,故不在此报告中记录。
总结:拥有人类幼年相似的特点使人偶尔会忘记蛙锣的器者身份,同时也使他在普遍成熟的器者中显得相当特别——特别要求评估人员的体力和耐心。
第一次见面就非常热情地递给我一个椰子,然后就一溜烟跑远了。后来我才知道,那恐怕是我唯一能“抓到”蛙锣的时候。错过这个机会,之后可就没那么幸运了。不管我起得多早,看到的都是空空的房间,而且就算恰好在他醒之前抵达了,我也不一定能蹲守到他,因为他总有各种方式“出门”:爬窗户、上房顶等等……每天都在海岛上呼喊寻找蛙锣,总能遇到一些和他熟悉的小朋友,但对方总是误以为我在和蛙锣玩捉迷藏,义正言辞告诉我打听对手的底细是可耻行为,我……好吧,那就靠评估人员自身的侦查能力好了,只不过是他放风筝的时候我跑去了游泳池,他开始游泳了我又去山上扑个空……跑得可真快啊!好不容易等他玩累了躺在草坪呼呼大睡,这种时候总能上前开始评估工作了吧?但看着熟睡的蛙锣,想着喊醒他又不太忍心。就在我犹豫的时候,蛙锣忽然睁开眼睛,一跃而起:“哈哈,你输啦!重新开始玩吧!”
谁……谁跟你玩了啊!
意外在车站碰上在一起的蛙锣和天气卜骨……出于担心还是悄悄跟上去了……
他们似乎对目的地非常明确,偶尔会抬头认真看车站的名字。
到底要去哪里呢?怀抱着这个问题,我跟随他们越过了整座城市,走着走着,天空竟然开始下起小雨。
不会吧?今天出门明明看了天气预报说是晴天的……怎么会下雨呢?一抬头,看见两位器者手舞足蹈地在雨中蹦蹦跳跳,雨水落在铜锣上,明明没有声音,却莫名能够想象到它的清脆。
怎么做到在晴天里找到这个下雨的角落啊?
不过看到蛙锣闪亮的笑容,以及雨水和阳光交相辉映中现出的彩虹,突然觉得这个问题也不重要了。
头回见到蛙锣的人,无不见他爬上爬下,跑来跑去,呼朋唤友,他动作太快,一刻都不让人逮住,他无处不在,让人错觉漫山遍野都是蛙锣。
大户人家的小孩,有嚣张跋扈的,有勤学文静的,蛙锣不一样,你只要瞧他做事说话的样子,就能想象到他来自何处——浪花,热岛树林,盛大的节日里族人欢聚一堂。
蛙锣从他的家族里学到的,是奔放悦己,不吝表达喜爱和亲近;是长幼有序,面对后辈,他就是担起责任的大人,无论表现如何,至少这份心意毋庸置疑。
小男孩一样的蛙锣,身上有海岛风情的缩影,当他毫不生分地让你凑近瞧他手里的风车和万花筒,热切地招呼你去打香蕉砸椰子,这些时刻你都能真实感受到在他心里,你是可以分享一切的好朋友——也许从认识的第一秒开始,你们就是朋友了。


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