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9-17攻略合集(乌龙bug 十分抱歉)

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最近更新 : 2021-02-17 19:42 · 阅读数:7582 · 历史记录
9-17攻略合集,视频攻略制作中 先放机制攻略

9-17机制攻略


秒的很开心 本组五分钟就通关了,然后测试机制花了一个下午。
前排提示:9-17的bug为误报 也就是说 实际是乌龙 现在修正
普攻:
精灵王的普攻附带可叠加的永久减少治疗量5%。

三连矢:(固定40%总血量伤害三连)
三连射现在更新为吃嘲讽,无嘲讽情况下锁定234号位置,每次造成角色总血量40%的百分比固定伤害 防御为固定20% 不防御为固定40% 不吃属性克制,不吃角色自身减伤 同时减少治疗量33.33% (1回合),双数回合触发。假如234号位无可被攻击角色(未上场或已死亡)则攻击其他位置,且有几率对同一位置连击。假如有其他机制生效则不释放三连射

破空矢:(固伤秒杀机制
半血后拉弓向全员释放破空矢,为百分比伤害并且附加持续伤害(34804伤害,持续50回台),角色防御受到最大血量50%百分比伤害,不防御则被秒杀。除了防御,无任何方式可减免。

烈风矢:(debuff技能 加上退场)
在残血250W左右释放烈风矢,对全员造成睡眠麻痹加沉默,伤害很低,只要抗住破空矢的的毒伤精灵王就会自动退场。

导引之箭矢:(机制复杂的高额风属性伤害)
第六回合拉弓第七回合释放导引之箭矢,施加被必杀攻击时伤害增加300%(8回合)造成伤害减少25%(30回合),第十二回合再次拉弓,十三回合释放导引之箭矢。假如两箭命中为同一角色,造成巨额风属性伤害。
假如第六回合受击半血,第七回合则拉半血弓、八回合释放破空矢、九回合释放导引箭矢、十四回合再次拉弓、十五回合释放导引之箭矢。
假如第六回合前受击半血,会先拉半血弓,双数回合接三连击。第八回合拉导引弓,第九回合释放导引之箭矢。同理第二次导引弓则会在第十四回合拉,
拉导引弓打到半血或者残血,直接接破空矢或烈风矢(记住这个就好)

所以经过再次和别人的碰撞还有检查。注意到了精灵王的拉弓有100%的伤害加成,所以说这次的bug纯属乌龙。话说关卡难度52的时候就应该注意到通关难度是42,是我太过于思考复杂。
下次的关卡测试会更加严谨,会多测试几次。尽量不会再闹这样的乌龙。
话说因我的话语强势都让别人以为我的版本有BUG,真心是非常抱歉。
具体为——导引的自身伤害并不高,第二段导引是由于拉弓的100%攻击力加成和导引自身的300%加成堆叠得到的超高伤害。
也就是说,只要在12回合打到精灵王至半血就可以避免被导引秒杀。

主线BOSS全攻略B站视频版 推荐去这看 K站视频的质量有点差

9-17 配音版



9-17 机制复杂也吃练度的精灵王





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