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氪金收益分析

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最近更新 : 2020-08-17 12:34 · 阅读数:666 · 历史记录
      首先是氪金分类,氪金礼包及充值分5个区:
一.限定礼包
    
氪金收益分析

限定礼包为数目最广,氪金收益平均处于中等水平,跟首充星辉基本持平。
其中如 “三寸日光” 这样的夏日礼包,提供的10连召唤券仅仅只能抽普通池
而带pick up蓝色猫爪图案的十连召唤券能抽包括泳装限定的所有UP(不包括普通池)

1.礼包:三寸日光   夏夜晚风(夏日限定,更新刷新过一次)
推荐购买玩家人群:①刚开始玩一两天若能忍耐三四天后抽卡请移步每日礼包)需要扩充队伍,已购买5美元10连礼包,不渴望up池。②每月投入游戏大于1000rmb的人群,并且还想氪金

2.礼包:新手礼包   进阶礼包(收益很低不推荐购买,氪佬随意)

3.礼包:闪光召唤  (最高收益)
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推荐购买玩家人群:氪金就买,碾压一切礼包性价比。同类型抽卡礼包均在60-70rmb一发十连,此礼包30十连,这期不抽也买来存着。

4.礼包:少女养成系列   30w下载纪念材料礼包系列(养成材料的价值因人而异)
推荐购买玩家人群:喜欢挂机,不想新手寒冬期多熬的玩家(该类养成礼包价值在游玩20天左右后,甚至不如直接氪钻石买体力的收益高)
 
5.成长礼包:性价比尚可,约等于50rmb十连还附赠材料,缺点极为明显,40级后玩家升级缓慢,目前仅推荐成长礼包1购买,其余礼包推荐到能一次性领完的时候再进行购买。

二.周/日礼包
氪金收益分析

1.私房钱,保险箱(每日氪金)高性价比
   推荐购买玩家人群:购买了5$的抽卡礼包后,扔想抽卡的玩家。每日30rmb左右的价格换来4星辉+1300星尘的高性价比,重要的是每日都可购买,虽与夏日限定的两个礼包都为60rmb一发十连,但是每日礼包给的钻可以买体力,抽任意池,而夏日限定更为局限。有能力的玩家应把每日礼包作为主要氪金项目进行充值。


2.养成材料相关的礼包
   不推荐购买,想要缩短养成周期比较推荐的礼包是博士的研究(研究)和魔法部的秘典(附魔)其他礼包均不推荐。

3.限定召唤礼包(周限制可购买,无限制不推荐购买)
   推荐购买玩家人群:每日礼包都氪满,首充机会等待以后使用的玩家,可以购买周限制。90rmb比十连的价格与首充基本无差距,首充的星辉更为灵活且该游戏能在游戏官方平台和游戏内进行两次分开的首充,不准备万氪的玩家请移步首冲就好。

三.加护(月卡)
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很拉跨

1.钻石卡:半月血亏,低于每日,28日比每日礼包稍稍高一点
2.金币卡:60rmb连200w金币都没有,还会有人氪么。推荐氪金买体力刷
3.体力卡:半月体力等于300星尘(180)+420 共计600体 =1000星尘
                  整月体力等于700星尘(420)+1400  共计1820体 =3000星尘
                  还不如买钻石卡换体力


四.星辉(正常氪金)
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你如果从开玩到弃坑都不准备万氪。在每日不足的情况下可以补下首充。(次于每日和28天钻石卡
仅谈首充性价比:90rmb十连。除了在游戏内氪金外。还有可以注册官方账号,在官网购买星辉,两者性价比不一,游戏内一单为111*2星辉,官网为101*2,具体氪金方式有需求的会特地再出一个教学。


五.一般 礼包(很一般的礼包,仅星辉购买)
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除非你是刚开始玩,氪到没得氪了,多出来了星辉不想抽卡又想速成。请,缺啥买啥。

氪金多歧路,游戏主屯钻。你氪几千也不一定有别人白嫖的SSR多。如今的每月白嫖差不多150抽+,各位玩家理性氪金,温和游戏。



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