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巅峰杯高胜鞍种马赛程分享

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最近更新 : 2022-04-12 14:22 · 阅读数:4732 · 历史记录
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本文原作者为NGA Fore'Nctos 经同意后授权转载

**赛程剔除不必要比赛(只要G1都跟着跑完就能拿掉大部分属性)完全可以当凹分(JJC)赛程来用,如果是历战流凹分(JJC)可以直接套用**
**更新后赛程可以和之前的赛程直接无缝连接,不会有超过5点的胜鞍损失!**


巅峰杯种马优势:
1.相比URA,不受育成目标影响,有更自由的连战选择,不同马之间更好匹配胜鞍。
2.理事长Roll技能多技能白因子,比赛多场地/比赛白因子。
3.善用代理理事长出门+御守/青汁+蛋糕等道具可以尽可能减少连战间隙中的亏损,实在不行就外出回心情(不要睡觉)。
4.即使不参加合宿(合宿只训练一回合)也能通过比赛和各种属性书、事件奖励、喇叭加成、沙袋加成等令五维全部达标(600),并至少有一个属性可以上1100。
巅峰杯种马劣势:
1.坐牢。
2.剧本因子是耐根属性,作用不如ura因子和青春杯因子。(但巅峰杯白因子出的更多啊,URA因子太难赌了。)
胜鞍说明:
种马和父母马每同胜一场可以提供一点胜鞍(金章也提供一点),每一点胜鞍对应一点额外相性,而继承双圈的要求是151相性以上。也就是说养的马需要父母各提供75点以上的相性(实际上是溢出的,马本身也有相性点),相当于祖父母各提供38点胜鞍。
那么我们连战并不需要无脑地选择太多比赛,而是在保证胜鞍数量达标的同时尽可能保证胜鞍稳定提供(在可能的情况下有机会打两次的比赛打两次,可以减少因没有获胜而造成的胜鞍损失)。
此外,请注意,即使各赛程都有一定的余裕,也不能保证一路赢下来,当因为比赛没有获胜而损失胜鞍使得最终胜鞍低于32点时(通常已经输了十场比赛了),我建议撕。
比赛选择标准:
1.比赛提供属性:力量=智力>速度=耐力>根性
2.称号事件(属性+金章)>金章>G3>G2>G1 (胜鞍要求同胜,故G3G2更不容易翻车减少胜鞍)
3.除各年年末外尽量不超过3战,减少连战惩罚。(多次连战时请尽量避免空体力比赛)
4.尽可能多地完成巅峰杯剧本的场地任务、比赛任务等,提供更多额外属性。
5.适配中长,英中长(母马三冠或经典三冠择需),英中长泥,短英中,短英中泥,短英,短英泥,英中,英中泥一共十种跑法,要求可通用的跑法之间尽可能多地保留胜鞍。
6.待添加



中长(2022年4月7日更新)

英中长经典三冠(2022年4月7日更新)

英中长母马三冠(2022年4月7日更新)

英中长泥(待更新)

短英(2022年4月4日更新)

短英泥(待更新)

英中(待更新)

英中泥(待更新)



通用配卡、建议和说明:
1.尽可能凑高比赛加成的前提下:历战流设施等级都不高,最好带两张面板高的逛街卡,再带两张高初始羁绊(高比赛加成)的速卡(力卡)用于后期补属性,期间尽量多买速度和力量护腕。(能够凑更高比赛可以将智卡换为力卡或速卡)
推荐组合:2智2速1力1理事长,2智3速1理事长,2智3力1理事长,4速1智1理事长,4力1智1理事长,4速1力1理事长,4力1速1历史长,5速1理事长。
2.有理事长一定要带上,可以顶替五个护符。
3.所有赛程为本人总结,UACRLD公会(S公会)统一使用,经过多人多卡组多次测试,有相当高的保障,且赛程会随着游戏更新、环境变化等随时优化更新。
4.如果下半年新剧本同样适合历战,我也会将公会统一的胜鞍历战赛程分享出来。
5.建议各位会长也行动起来给公会内部种马养成一个较为统一的答案。全公会统一赛程后,相互借种养种能够完美对齐胜鞍,创造内循环。


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