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关于战斗

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最近更新 : 2023-07-29 22:56 · 阅读数:1175 · 发布于:四川省 历史记录
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1、boss战、副本、无限塔等的战斗时限为30s。
2、大部分主动技能CD为10s,部分英雄技能可藉由暴击来缩短,比如,近程型英雄的技能可藉由的被动来缩短20%,变成8s。
3、不死在一场战斗中只能触发一次,并且会被解除增益的特效克制。
4、大部分远程型会优先攻击防御型,所以pvp会被跳后的英雄克制。
5、大部分远程型和功能型攻击距离是6m,小部分为4.5m,近程型大部分为2.5m,防御型大部分为1m。
6、
各种减益增益一览
灼伤
沉默
晕眩
束缚
诅咒
20%攻击力伤害/s
无法施法
无法攻击/移动/施法/恢复
无法移动
无法恢复

疾风
身手敏捷
锐气逼人
护盾
加攻速
加回避
加攻击
无效化一定次数的攻击
lv.3
15
6
lv.4
8
lv.5
20
20
10




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