《七骑士2》将于11月10日推出繁中版!超详细试玩放出

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最近更新 : 2021-11-14 22:26 · 阅读数:4235 · 历史记录
由网石公司(Netmarble Corporation)推出的《七骑士》系列最新续作《七骑士 2》于去年 11 月在韩国推出后就收穫了不少好成绩,而终于在时隔一年后推出了繁体中文版,想必台湾玩家已经等候多时,笔者有幸获得提早玩到游戏的机会,以下带来的就是《七骑士 2》繁体中文版的试玩报导。

《七骑士 2》的剧情设定在《七骑士》的 20 年后,要是没玩过前作也不用担心看不懂,因为故事时间点相差久远,其实已经是全新的展开,不过前作的知名角色依然会登场,老玩家可以期待熟面孔继续在新作中活跃,新玩家则是直接玩也不会有衔接问题。

故事从七骑士之一“亚依林”率领的黎明佣兵团邂逅一名神祕少女“碧娜”所展开,破灭军团为了夺取少女袭击了无辜的城镇,本作的主角,亚依林的女儿“莱娜”也为了帮助居民四处奔波,但之后儘管亚依林奋力战斗还是不敌对方,生死一线之际才让莱娜成功逃离,为了要挽回局势,存活下来的众人要踏上寻找隐居的最后一位七骑士“路迪”的冒险。

七骑士2


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序章中也能短暂操控亚依林,体验七骑士的力量


本作一改前作的可爱风格,以 Unreal Engine 4 打造出精緻、写实的游戏画面,角色头身也都拉长为男的帅女的美的真实比例,经典角色的外表在焕然一新的同时也将特徵保留,一眼就能认出来,而剧情演出也有别具匠心,不仅场景浩大充满史诗感,人物的情绪演出也很生动,可以得到有如观赏电影般的体验,更容易投入到剧情之中。
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除了既有的英雄之外,本作也加入了多位全新英雄,总人数到达了 46 位,如此数量的角色每一位都有精緻的 3D 模组、配音和截然不同的技能招式,能带给玩家角色收集的充实感,而英雄们分为攻击、防御、射手、支援以及万能 5 种类型,帮助玩家在获得新角色时能够根据类型快速了解角色定位。

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在故事模式中要随著剧情完成 NPC 们的各项委託,任务基本上属于常见的打怪和採集类型,完成后会推向下一张地图,虽然看起来像普通的 MMORPG 玩法,不过有一点有很大的不同,那就是玩家需要一次带领 4 名角色来行动,也就是不用找其他玩家组队,自己就能实现坦补 DD 的队伍阵容,所以游玩起来是比较偏向单机 RPG 的体验,玩家随时可以切换操作角色,其他角色则交由 CPU 负责操控,由于角色技能数量很多,为了避免手忙脚乱游戏自然也提供了方便的自动战斗系统,不过打小怪还可以,要是打 BOSS 过度依赖自动战斗可是会惨遭滑铁卢的。

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BOSS 除了一般攻击之外还会使用准备时间较长的大范围强力攻击,这类型的攻击要是不躲开很容易会让队伍溃不成军,而自动战斗可不会聪明到去走位闪躲,这时就可以使用“集结”功能,一次操作 4 名角色走位闪躲攻击,不会出现玩家操作的角色已经闪得远远的,其他角色还傻傻在原地攻击的情况,相反地也可以藉由解除集结功能,操作防御型角色拉仇恨值,避免 BOSS 往其他角色的方向攻击,本作战斗系统的手动操作性很高,运用好的话跨战力打 BOSS 也不是问题

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这边对队伍配置系统作进一步说明,队伍中英雄位置会分为前、中、后排,在不同的阵型下会有不同的 BUFF,例如基本阵型会增加前排防御、中排攻速、减少后排技能 CD 时间,可以根据情况切换阵型,像笔者在推剧情进度时就是使用全员加攻速和移动速度的速攻阵型,此外敌人的行动模式也有优先攻击前排 / 后排等区别,让战斗充满了策略性。

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队伍中还可以让一隻宠物上场支援,宠物有著不同的被动和主动技能,儘管剧情送的宠物主动技能的 CD 时间长达 3 分钟,还是在许多时候帮助笔者避免了团灭的危机,要是成功入手稀有宠物想必更能大幅提升队伍战力。

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作为一款角色蒐集、养成游戏,本作提供了多样化的管道可以强化角色,除了基本的提升等级之外,潜力可以选择从角色的攻击力、防御力、生命力去强化,而角色在达到指定等级后也能进行技能强化,每位角色都有 3 主动 1 被动技能加必杀技,另外也有装备强化系统,好装备不衝吗?

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那麽强化角色最重要的素材要如何取得呢?就要提到本作丰富的 PVE 和 PVP 玩法了,在放置型野外中,我们可以从选单中选择想挂机的地图,进入后会看到旁边有击杀周围敌人的任务目标,每完成一次目标就算完成一轮挂机,需要消耗地图才能继续挂下一轮,只要地图数量足够过程都是自动进行,而每挂完一轮 BOSS 的出现机率会逐渐上升,成功击杀 BOSS 就能获得丰富的奖励。

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游戏还有无限之塔爬塔玩法,一层一层往上挑战,挑战成功的层数之后就能用扫荡轻鬆取得奖励,另外也提供金币、经验值、符文等各样成长副本,透过战胜不同 BOSS 来获得所需素材。
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喜欢刺激挑战的玩家绝对不能错过讨伐战,裡面准备了许多强大的 BOSS 要来考验玩家的编队和操作技巧,这些 BOSS 有著各自的攻击方式和强大的固有技能,不过玩家可不会单方面挨打,只要队伍上有指定角色,在 BOSS 要施展大招的时候就能够以压制技逆转战况,反让 BOSS 陷入大破绽,笔者就是藉由失败十几次的经验来熟悉 BOSS 动作,再配合压制技成功以低于推荐的队伍战斗力获胜,可以得到不小的成就感。

讨伐战分为 4 人和 8 人,4 人下只有单人游玩模式,而 8 人虽然也能选择单人游玩,但就需要一次带领 8 名角色,比平常多出 1 倍,因此也不妨选择多人游玩,有 8 位玩家 1 人只需要操作 1 名角色,不仅能更专心躲避攻击,和其他玩家同心协力击杀 BOSS 也更轻鬆。

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对自己队伍战斗力有自信的话就参加决斗场吧!可以挑战其他玩家的队伍,成功战胜就会获得积分,累积到一定积分就能获得奖励,这个模式是採用全自动战斗的方式进行,要是不幸战败可以到前面提到的玩法中多农一下,强化一番后再来挑战!

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《七骑士 2》不仅画质大幅进化,全新尝试的即时 4 人团队战斗提供了充满策略性的游玩体验,还有各种刺激的 BOSS 战也等著玩家来挑战,有兴趣的玩家待《七骑士 2》正式推出后不妨可以尝试看看。




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评论(1)

I-DU 网页

2021年11月14日 22:26

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