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战斗系统介绍

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最近更新 : 2020-11-04 15:06 · 阅读数:2779 · 历史记录

八方旅人的战斗玩法是回合玩法,速度决定出手顺序,玩过回合战斗的都应该很快上手,但是八方的战斗还有3个其他的系统,然战斗的可玩性变得更高

1.换人系统

可以上阵8人,但是最多只能出场4人,其余4人在后排后补,我方回合时,可以随时切换前后排英雄进行战斗,在后排后补的队员每回合会恢复一定量的血和蓝。
战斗中可以点击全员交换来交换所有前后排的角色,或者操控单人进行前后交换


2.破盾系统


战斗中有破盾机制,打破敌人的护盾之后可以打出更高伤害,同时被破盾的敌人眩晕1回合,无法攻击
如上图怪物的血条后面有显示护盾层数,血条下面显示了目标的弱点(弱点一般是武器或者属性),用对应的武器或者属性的技能攻击目标就会破一层盾,盾破完之后,boss会眩晕一回合无法行动且受到的伤害会增加
首次碰到怪物时弱点都是问号,需要用各种武器或者属性的攻击来试探弱点
目标被攻击到弱点时,头上会显示WEAK,被破盾时候,会显示BREAK,同时出现眩晕状态

3.增幅系统


战斗中,每回合会所有英雄(包含后排)会恢复一个增幅点,最多可以储存5个增幅点
释放战斗指令时可以选择消耗增幅点,最多消耗3个增幅点,
可以点击All Boost按钮来进行全员最大增幅,或者选中单个技能的时候右滑来选中增幅等级
如果普攻,每消耗个增幅点可以增加一次普攻次数,这个对于快速破盾很重要,如下图是无增幅和增幅3级之后的普通效果描述

如果释放技能,没消耗一个增幅点都能增加部分技能伤害,如下图是无增幅和增幅到最大之后的技能效果



重复利用增幅来快速破盾是打boss的关键


八方旅人战斗视频





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