《歧路旅人:大陆的霸者》于日本推出随时体验单机风格的手机版《歧路旅人》

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最近更新 : 2020-10-29 08:16 · 阅读数:5014 · 历史记录
SQUARE ENIX手机RPG新作《八方旅人:大陆的霸者(暂译,オクトパストラベラー大陆の霸者)》(iOS/Android)于今日正式推出,收费方式采基本游玩免费制。
 
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  本作是目前于Nintendo Switch以及Steam等平台提供服务的《八方旅人(OCTOPATH TRAVELER)》的系列最新作,官方同时指出本作重点强调“单人游玩RPG”的气氛营造,即使1个人也能获得完整游玩体验的类家机游戏内容。
 
  以下本稿就带各位一起确认先行试玩的实际状况如何吧。
 
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极尽财富・权力・名声之人的奥鲁斯特拉大陆

 
  本作所描述的是在《八方旅人》故事往前追溯数年的背景。这是一个在奥鲁斯特拉大陆上,极尽财富・权力・名声之人君临这块土地的时代。受到无边无际的黑暗逐渐侵蚀的这个地方,玩家将成为“被戒指选上之人”展开冒险,与极尽各种荣耀之人互相对峙。
 
  以上就是本作大概的故事流程。
 
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    游戏开头的「引导伙伴」(抽卡)之中,将决定最初的玩家角色。要增加伙伴的话就必须透过抽卡入手
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  主线剧情分成「极尽财富之人」「极尽权力之人」「极尽名声之人」3 个路线,玩家可以自由挑选想玩的路线。
 
  故事采章节的方式分段,举例来说可以办到像是「玩到财富路线的第2 章以后,还可以回去玩权力路线的第1 章」。
 
  不过在章节进度逐渐深入,RPG 攻略层面的「推荐等级」会跟着上升,也就是说敌人会逐渐变强。因此,先以每个主线剧情都推进1 章的方式算是最安全的打法吧。这部分将是由8 个主人公的剧情组成,拥有与过去前作相同的游玩感受。
 
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极尽各种荣耀之人
  • 极尽财富之人:“强欲的魔女”赫尔米妮雅(ヘルミニア)
  • 极尽权力之人“英雄”泰特斯(タイタス)
  • 极尽名声之人:“剧作家”奥古斯特(アーギュスト)
 
  本作虽然是以怀旧风格呈现的游戏介面,却应用到崭新的HD-2D(点阵+3D 的独特呈现),伴随浓厚的演出、音乐刻画出各种人间风情。
 
  特别值得一提的是,本作剧情象征的极尽各种荣耀之人存在感相当强烈,以他们为中心的登场画面都会让人留下很深刻的印象。
 
  比方说,笔者选择以财富路线为主要游玩路线。强欲的魔女拥有仿佛傍若无人的强势感,并且完全不将他人当作人看待的残虐所为。有震慑于她的态势选择追随的人,也有憎恨她并企图讨伐的人,人们对此拥有各形各色的思绪推移。
 
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    因赫尔米尼雅的暴行所苦的人们。点阵风的画面却能感受相当的压迫感
  这些剧情都如上所述,有时会有相当沉重的后续展开等待玩家一探究竟,但同时也会让玩家感染「打倒那些极尽一切荣耀的人!」的带入感,为此情绪高涨。
 
  虽说前作的世界观也并非相当轻松的剧情走向,不过也因此留下了许多深植人心的名场面。笔者也认为这一点,也可以在「大陆的霸者」剧情中发现呢。
 
  确实能够充分感到,本作主打剧情作为游玩主题的独特魅力。
 
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  • 除了主线剧情以外,还能够承接种类繁多的任务

发光发热的战略性,最多8 人的组队战斗

 
  若谈到《八方旅人》的特色,就得说是正宗的回合制指令战斗,攻击敌方弱点进行「BREAK(ブレイク)」,如何在敌方虚弱的时候给予大量伤害,钻研这些基本攻略都带给玩家相当多的乐趣。
 
  本作关于战斗的系统,也承袭了过去的设计。
 
  储存增幅点数并使用「Boost(ブースト)」,就能够大幅提升普通攻撃(たたかう)或是技能的威力。这个功能可以在任意的时间点发动,BREAK 敌人以后活用这点能为战况带来显著成效。
 
  另外这个「Boost」指令同时也可以让回复魔法的效果倍增,在双方进行攻防的时候,如何运用这项功能非常考验大家的智慧。
 
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    成功BREAK 的瞬间会显示出「BREAK」的字样,还会感受到手机配合的震动功能。可说是相当爽快呢
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  再加上,本作还刷新了“最多8 人组队” 的系列作纪录。
 
  8 人队伍分成了「前卫4 人」「后卫4 人」,前后位置可以在回合中随时切换。后卫属于所谓的待机角色,不会承受来自敌方的攻击,每回合都会回复HP。
 
  即使待在后卫也会持续增加增幅点数,可以等到关键时刻再换成前卫攻撃。战斗中随时保持相性良好的角色待在前卫,陷入危机的时候就退到后卫的位置,以此概念为核心展开游戏战略。
 
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    分成前卫与后卫进行的8 人战斗
  自订强化方面也与前作相同,根据每个角色「职业(ジョブ)」不同学习相关的「能力(アビリティ)」,享受自由搭配这些能力所带来的乐趣。
 
  总共有「剑士」、「盗贼」、「学者」、「狩人」、「药师」、「神官」、「舞娘(踊り子)」、「商人」等职业,各自拥有不同的特徴。以8 人战斗为基本结构,能够感受到相较于前作的4 人战斗,更富多元性的队伍编成,探讨哪些角色搭配会出现意想不到效果,尝试的过程令人忍不住沉迷其中。
 
  另一方面,能力的部分有分成「战斗能力」「辅助能力」「其他能力」等项目,随着游戏进度增加能够使用的种类。为了顺利对付对手思考能力的组合要素,依旧是那个相当熟悉的时间小偷。
 
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    进入战斗以前,仔细研究职业平衡是编组队伍的一大重点
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  在此顺便针对游戏的操作方式补充说明。
 
  由于本作是手机游戏,拖曳萤幕可以「行走」,滑动则是「冲刺」,点击=「停止冲刺」等常见的基本操作方式进行,不得不说操作起来相当舒适。
 
  首先令人开心的是,冲刺中能够自动右转・左转,自动前往点击想要前往的地点。能够看得出本作将手机游戏经常出现缺点的移动要素进行良好的优化作业,让玩家在游戏中不会因此感到不适。
 
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    操作性相当舒适,利用手机点击萤幕的操作手感相当良好
  理所当然地「地图指令(フィールドコマンド)」也在本作中获得良好的继承。在地图里面能够与人互相交谈,获得想要的情报,购买持有的道具,以战斗帮手身分加入谈话与选项等各种扩充功能,可说是担保《歧路旅人》杰出自由度的游戏要素。
 
  前作中也有一些限定透过地图互动才可以取得的武器,据说在本作里也有准备类似的深度游玩重点呢。
 
  只不过,根据玩家的选择结果可能会导致“与那个人的关系变差”,关系恶化以后就无法与该名对象使用地图指令互动。官方表示,人际关系每天都会自动恢复,并不需要太过执着这点。
 
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HD-2D 与优美的音乐营造出「旅人」风情

 
  《八方旅人》最令人赞叹的,就是HD-2D的游戏画面。
 
  本系列作品是以点阵风格搭配3DCG 打造出独树一格的画面表现,与视角深度互相配合的图像散景呈现优美的景观。
 
  个人最喜欢的是「弗洛斯特兰德地方的雪景」,游玩过程中在此拍摄了很多张萤幕截图。实际在游玩过程中令人忍不住按下快门的地区究竟有多少,届时还请各位透过自己的双眼确认了。
 
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    HD-2D 技术应用的幻想风画质表现
  另外,作曲家西木康智经手制作的BGM 也是其中一绝。
 
  包含前作就有使用的音乐,以及本作开始全新收录的各种音源,都能够烘托出作中剧情的氛围。
 
  相信有许多人已经被事前登录纪念活动公开的新曲深深吸引了。并且在2019年7月也举办过《歧路旅人》的现场演奏会,以后也想在现场聆听,本次「大陆的霸者」的追加乐曲呢。
 

丰富的《八方旅人》系列要素,特化手机游玩的单人游戏

 
  本作虽然是一款手机游戏,却拥有近似于家机RPG 的游戏体验。像是具备地图移动的功能,随机遇敌的设计,除了继承许多来自前作的优良传统,并且没有预想中手机游戏经常出现“玩家操作选项变少” 的情况,更让人有种在玩单机游戏的感觉。
 
  抽卡收集伙伴这一点是唯一让人感受到本作实际类似手机游戏的地方,然而这部分也与《歧路旅人》IP世界观获得良好的配合,的确如同官方释出的宣传文案,值得视为一款优质的单人RPG作品。
 
  这是一款难得能够单人深入游玩的游戏作品,并且作为1 名忠实的旅人粉丝,即将正式推出的本作实在令人期待不已。
 
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  《八方旅人:大陆的霸者》今日于日本推出。

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评论(1)

安先生 网页

2020年10月29日 08:16

昨天玩到凌晨一点……

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