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Netmarble七大罪,将支援韩语配音

最新编辑时间: 2019-05-20 10:52:20       阅读数: 635



7月16日,Netmarble面向媒体举行了由PonyPow开发并计划为本公司提供服务的移动RPG七大罪的演示会。


七大罪》是以同名原著漫画为原型的移动收集型RPG,它汇集了原作中出现的53种不同角色,并组团创作,完整地讲述原作的故事。 为了能更集中地看故事,在游戏开始前,Tutorial开始在追加下载阶段,最大限度地体现动画作画的感觉,通过Ingame图形和剪裁,进一步提高了故事的投入感。

在quest主持过程中,即使比较了roading 场上出现的动画作品CG和游戏中的场面,也毫无违和感,非常完美地体现了出来,甚至符合人们常说的"sing crow"。 这样的电影剪裁不仅在故事的前半部分,在整个故事的区间里,大约安排了118个,让人感觉像是在看动画片。 另外,还采用了以世界地图和野外为基础的冒险式Quest,让用户亲自体验了高质量的卡通租赁作品原作的村庄和地区,并亲自体验了7个大罪俗观。 

首次公开以"杀伤性卡片式转身制RPG"体现的战斗当时,部分人担心很难描绘出原作的动感战斗或《合气》等多人合作,全部对战的格局。 但是在《七大罪》中,将原作的魄力通过动画级的杀伤力表现了出来。

另外,为了战略战役的趣味性,还加入了CG和拼图式元素。 战斗打响后,玩家会随机获得各个角色的技能卡,此时两张同等级的技能卡正对着打,合成后会变成更强的技能卡,或者产生额外的效果。 另外,没有使用在相应旋转的卡在旋转结束后可以再次进入到牌内,用于下次旋转。 换句话说,放弃一张自己能打出的牌数,转移了技能卡的配置,利用下一转身加强的技能卡等战略战役。 

不是每个角色相互交换和接收,而是以团队为单位进行转换,除了实时PVP之外,在敌人头上使用什么种类的卡片作为图标。 在战斗开始前可以事先确认敌军的王牌,敌人的角色也和User的角色一样,使用3种杀伤性王牌,因此设计了可以击打的战斗。

原作的标志——协同技术《合器》以在主要参赛名单中登记的人物和因缘人物组合在一起,可以代替必杀技使用合器的形式呈现。 比如,金和戴安的合器"交叉击杀",就是将两者中的一个登记为主角色,在联姻角色中再安排另外一人,必杀技就会变成合器。 

此次演示版本中首次公开了韩语版本,声音也将用韩语进行支援。 Netmarble表示,为了在韩国国内上市,决定支援韩语配音,同时为了想听原作动画片版配音的用户提供日语配音。

"七大罪"将于6月4日在韩国国内上市。



















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