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1.1下半版本大更新-v1.1.11停服维护公告【1.30】

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最近更新 : 2024-02-22 10:29 · 阅读数:478 · 发布于:四川省 历史记录
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守密人你好:

弥萨格大学预计于2月1日2:00~8:00(UTC+8)进行校内设施维护。维护期间将暂时关闭校区,请守密人注意安排调查时间。

维护结束后需要重新登入并更新资源,补给物资将会通过信件向守密人发放。若有任何疑问,欢迎通过校区内客服中心咨询,感谢您的理解与支持!

——弥萨格校猫·Light:大家久等了!我们终于迎来了V1.1下篇!

这次我们迎来了首个限时玩法活动「故事的魔法」,以及全新玩法「融灾禁区」。而「灵知深化」则允许各位将锺爱的唤醒体等级提升至最多70级!除此之外,我们还迎来了大量的游戏性调整增强与达芙黛尔重做,结合许多关卡难度降低的调整,这将让许多新构筑变得可行。为了补偿达芙黛尔重做为大家带来的不便,我们还推出了限时「回溯」功能,让大家能够拥有重新分配资源的机会,并额外追加了一堆福利!

我们始终非常重视各位的回馈意见,如果对于新内容有任何想法,欢迎前往官方Discord社群与我们分享!这将帮助我们在未来进一步改进游戏!祝大家玩得开心!

【补给物资】
●版本更新福利:银芯200
●游戏调整补偿:根源沉淀150
●平衡性更新福利:流明之芯10、无垢之芯10、特批药剂10、原质乐园1、轮转之书1

【领取条件】
领取时间截至2024年2月15日23:59。请记得及时前往邮箱领取补给物资哦。

【更新内容】
一、新活动

【唤醒活动:花不染尘】
●角色活动唤醒「花不染尘」将于2月1日5:00 - 2月22日5:00开放!
●守密人可从中唤醒限时活动UP唤醒体「莉莉」,「莉莉」是一名混沌界域的防御型唤醒体。

【唤醒活动:纯白希望】
●命轮活动唤醒「纯白希望」将于2月1日5:00 - 2月22日5:00开放!
●守密人可从中唤醒限时活动UP命轮「跨越疼痛」。

【试玩活动:淤泥之花】
●试玩活动「淤泥之花」将于2月1日5:00 - 2月22日5:00开放!
●活动期间完成「莉莉」试玩即可领取:银芯40、无垢之芯1。

【玩法活动:故事的魔法】
●玩法活动「故事的魔法」将于2月1日5:00 - 2月22日5:00开放!
●活动期间「剧本迷思」玩法限时开启,且「特遣纪录:故事的魔法」免费解锁开启!

○「剧本迷思」内,敌人、事件、地图可能发生一定变化,关卡内可能出现的造物也更多!
○「剧本迷思」分为9个难度,推荐等级范围为30~70,完成最低的难度后解锁更高的难度!
○「剧本迷思」每次挑战需要消耗60灵啡肽,难度越高,获取的「飘零的灵感」就越多!
○「剧本迷思」可以使用校友会助战和「共鸣:导演密码」来说明你更轻松的过关!

●游玩「剧本迷思」与「特遣纪录:故事的魔法」完成任务获取大量奖励!

○银芯1000、活动限定头像「以银钥之名:莉莉」、演绎之心25
○使用「演绎之心」启动「共鸣:导演密码」,让你在「剧本迷思」中变得更强,奖励也变得更多!

●游玩「剧本迷思」收集「飘零的灵感」,可在「魔法剧本商店」兑换大量素材奖励!

○蔷薇金券1500000、灵知制剂Ⅰ200、灵知制剂Ⅱ200、灵知制剂Ⅲ200、千面印章200
○纯白残片50、纯白文书50、纯白秘篇50、失色晶蝶50、闪耀晶蝶50、混沌结晶50
○淬制本能50、淬制理智50、淬制心灵50、低茎海百合50、高茎海百合50、尤因他百合50
○记忆副本50、情感副本50、意识副本50、风乾虫蛹50、原生虫蛹50、芽孢聚合物50
○认知模板50、精神模板50、灵知模板50、残破矿晶50、陨星碎块50、尤卡坦之星50
○幸运糖果10、蜡像泥胚10、漆黑锁扣10、维度结晶10、虔诚圣心10、贤者之石5
○活动限定SR命轮「35mm的魔法」*16,该命轮在未来可能会再次推出或加入常驻唤醒。


【轮换活动】
●「灵知迸发」「升格演绎」「强效特训」活动中,附带掉落的蔷薇金券奖励今后也享受额外50%的加成。

二、新内容

【特遣纪录】

●「特遣纪录」新增莉莉篇章「故事的魔法」!
●开放时间:2月1日5:00开始,每天开放一个战斗关卡,共7个战斗关卡。
●参与条件:完成调查事件2-9普通模式后解锁。
●推荐等级:普通模式41~50,困难模式51-60。

【融灾禁区】

●「幕间演习」新增玩法「融灾禁区」!
●使用不重复的唤醒体、同名命轮与钥令,构筑出不同的队伍,挑战五个关卡!

○完成主线5-4即可参与,每两周刷新奖励与关卡,每个关卡只需要完成普通模式或困难模式其中之一。
○五个关卡的普通模式推荐等级分别为40/45/50/55/60,每个关卡初始造物、地图与敌人不同。
○五个关卡的困难模式推荐等级分别为50/55/60/65/70,守密人会额外受到「融灾黑潮」减益影响。

●完成关卡达到累计积分可以获取至多1150银芯,5500黑色贡物,1原初灵核,15灵核碎片。
●「无光之境-轮转间隙」已关闭,其作用会被「融灾禁区」取代。

【灵知深化】

●「灵知深化」新系统开放!
●可以使用灵知深化系统继续提高唤醒体的等级上限达到70级!
●每次灵知深化提高2级唤醒体等级上限,每次消耗1个原初灵核、一定界域升格素材与蔷薇金券。
●可以在沉淀兑换中消耗25个灵核碎片兑换1个原初灵核!每月可以兑换3次。
●分解SSR命轮与获取溢出的唤醒体残片均可以额外获得1个灵核碎片。
●对此前分解过SSR命轮或溢出过SSR唤醒体残片的守密人,将根据分解记录和溢出的记录,以邮件形式返还相应数量的灵核碎片。

三、战斗

【深海界域】
●触腕生长:全面提高了深海界域的触腕生长能力!

○所有没有触腕生成能力的深海唤醒体,其灵知觉醒获得了生成1条触腕的效果,包括奥瑞塔、法洛斯、凯刻斯、戈利亚。原本已经拥有触腕生成效果的希莱斯特则获得了灵知觉醒算力消耗降低1点的增强。
○所有拥有触腕生成能力的深海唤醒体,其灵知觉醒获得了触腕上限+1的效果,包括珊、图鲁。

●触腕姿态:每回合守密人可以选择一次使触腕进入不同的姿态!

○潮涌:每回合开始时默认的触腕姿态,触腕伤害为100%。
○静海:立刻获得2%的护盾,每次触腕攻击时获得0.5%最大生命的护盾,每回合最多获得15次。本回合触腕伤害变为50%。
○怒涛:本回合触腕伤害提高25%,回合结束时失去1条触腕并回到战斗状态。当前永久触腕数量超过1条时,才可以选择该姿态。

●触腕支配:每3点力量影响1点触腕伤害增强为每2点力量影响1点触腕伤害。
●触腕共生:深海界域队伍中,当混沌唤醒体使用灵知觉醒时,额外使触腕伤害提高。提高数值随守密人等级和队伍攻击力变化,相当于0伤害强效时基础触腕伤害的35%。

【血肉界域】

●猩红熔炉:每次战斗结束后,累积5%最大生命的回复量进入猩红熔炉,手中每持有1个胚胎就额外生效一次。猩红熔炉至多累积25%最大生命的回复量。累积的回复量可以在之后的战斗中转化为生命。
●血肉共生:血肉界域队伍中,当混沌唤醒体释放狂气爆发时,额外+20%胚胎融合度。

【超维界域】
●超维共生:超维界域队伍中,当混沌唤醒体指令卡进入超维空间时,额外使所有敌人失去等同于玩家1%最大生命的临时力量。

【混沌界域】
●钥能狂欢:可以额外储存释放一次钥令的银钥能量。回合结束时获得银钥能量由50提高为150。狂气爆发获得银钥能量由50降低为25。

【环行·拉蒙娜】
●命定之剑:触发回环时,伤害倍率提高为2倍。
●灵知觉醒-熵增逆转:环行拉蒙娜打出指令卡后调整为环行拉蒙娜打出卡牌后,这意味着打出觉醒可以立即获得一个负熵。
●超越之目:使抽到的牌算力消耗降低1。触发回环时,能够从抽牌堆或弃牌堆寻找一张卡加入手中,并使其算力消耗降低2。
●防御:触发回环时,抽1张牌。

【拉蒙娜】
●启灵1-懵懂的启程:「女王之剑」弃掉时也会获得和打出相等的银钥能量。

【希洛】
●破链一击:基础伤害由45%攻击力提高为60%攻击力,弃掉【打击】卡的加成百分比由33%降低为25%但结合两项调整实际加成量不变。(狂气爆发等级为1时)
●绝境求生:「吞噬」后使本回合手牌上限+2。

【奥瑞塔】
●腺体分裂:弃掉时奥瑞塔获得5点狂气。
●狂气爆发-喧嚣海洋:额外将1张「腺体分裂」置入手中。

【凯刻斯】
●狂气爆发-承自异端之血:还会回复等同于体质10%的生命。(狂气爆发等级为1时)
●启灵1-血脉觉醒:移除触腕数小于等于3的生效限制。

【希莱斯特】
●狂气爆发-不死的极乐鸟:下回合前受到致死伤害时复活调整为本场战斗中受到致死伤害时复活。

【卡茜亚】
●狂气爆发-魔术嘉年华:基础伤害由35%攻击力提高为45%攻击力。(狂气爆发等级为1时)
●隔空取物:从超维空间取出的卡牌算力消耗降低2。
●统统消失:弃掉手中症状和状态卡,将其他手牌洗入抽牌堆,抽取等同于弃掉和洗入数量的牌。
●启灵2-障眼法:额外使狂气爆发「魔术嘉年华」额外抽1张牌。

【索蕾尔】
●「珠玉之卵」的回复效果现在不仅在回合结束时触发,也会在战斗结束时触发。

【钥令】
●永世执念:额外获得等同于25%永久力量的临时力量。
●不平等交换:移除下回合开始时少抽1张牌的效果。

【刻印】
●折跃:重做,这张牌打出后放入临时超维空间。在下次超维回合开始后,将临时超维空间的牌置入手中,并移除超维空间。
●守密人等级60级以上时,刻印的强度有所提高。守密人等级超出越多提高幅度越大,至多25%。

【造物】
●守密人等级60级以上时,造物的强度有所提高。守密人等级超出越多提高幅度越大,至多25%。
●辉光沙漏:重做,进入超维回合时,获得3点算力。
●无名附肢:调整,回合结束时获得的护盾降低38%,但新增若触腕处于静海姿态,这个护盾提高50%的效果。
●苦痛圣腕:调整,触腕上限降低效果由1变更为2。价格由100降低为92。
●行道之骸:调整为每4个回合,使所有敌人本回合受到的伤害翻倍,在本回合中每使用1次狂气爆发,将会临时封印所有唤醒体。实际增伤效果不受影响,但戈利亚无法再从这个效果中获得预期外的力量。

【黑印掉落】
●所有黑印掉落属性提供量提高了50%。密契「远方的欢宴」触发额外效果的黑印掉落属性要求由10%提高为15%,满足触发条件的实际难度在更新后不会发生变化。

【银钥充能】
●除了命轮「阿库特之春」、「溯洄时计」、「冬夜追忆」、「核心溶解」提供的0叠位基础属性之外,其他所有银钥充能属性提供量提高了50%。

【达芙黛尔】
●千面幻象-算力消耗2:力量加成倍率由2提高为3。
●千面幻象-算力消耗4:力量加成倍率由3提高为5。
●修复了达芙黛尔千面幻象「精算检索」选项能检索到弃牌堆卡牌的问题。
●断颈一击:

○调整前:对生命最低敌人造成32%攻击力的伤害,若击杀敌人则基础伤害在本次关卡中永久提高25%。跃迁:改为随机造成64%攻击力的伤害。(技能等级为1时)
○调整后:对生命最低敌人造成45%攻击力的伤害,力量在「断颈一击」上发挥3倍效果。达芙黛尔以任何方式击杀敌人后使基础伤害在本次探索中提高10%,最多堆叠5次。跃迁:改为对生命最高敌人造成67.5%攻击力的伤害。(技能等级为1时)

●启灵1-无限信道:还会使「打击」伤害享受2倍力量加成。
●启灵2-贪婪灰雾:达芙黛尔任何伤害击杀都会使队伍暴击率在关卡内永久提高5%,最多堆叠5次。

【敌人】
●「24」:移除了觉醒时清除负面状态的效果。
●「沉渊者」:移除了「承自异端之血」清除负面状态的效果。
●「多维者」和「深海型超变异变体」、「海洋之星」会正确地分裂或进化为对应的「干涉型融蚀体」。

【症状卡】
●「症状:谵妄」可变化为任意卡牌改为仅可变化为指令卡。

四、回溯

【回溯说明】

●由于我们对「达芙黛尔」的「断颈一击」与「启灵2-贪婪灰雾」进行了大幅度的调整,削弱了其无限堆叠加成的能力,给大家的养成与唤醒规划带来了困扰,我们深感抱歉,并努力在未来避免这样的事情再次发生。为了尽可能减少各位守密人可能的损失,我们将开启特殊的「回溯」功能,让大家可以能够退换可能受影响的唤醒体或命轮,包括唤醒体解锁、唤醒体等级、唤醒体升格、唤醒体技能、唤醒体灵知深化、唤醒体启灵、命轮解锁、命轮叠位。
●服务器维护完成后「达芙黛尔」与「至为珍贵的藏品」直接开启「回溯」功能。
●服务器维护完成后直接将「时间原点」*5发送至守密人的物资中,请注意查收。「时间原点」可以用来为常驻唤醒中的SSR唤醒体或常驻唤醒中的SSR命轮开启「回溯」功能。
●2月22日5:00后,所有未使用的「时间原点」或「回溯」选项都将消失,请注意及时使用!

【唤醒体回溯】
●某个唤醒体开启「回溯」功能后,可以选择「养成回溯」和「黑池归还」其中一个选项进行回溯,两个选项共享一次使用机会,一旦选择,将无法变更或撤消。
●养成回溯:重置唤醒体所有技能、升级、升格、启灵、灵知深化状态,消耗的材料与金券均会全数返还。

○唤醒体所有消耗的界域升格素材,返还为等同数量与希有度的「初阶升格匣子」、「中阶升格匣子」、「高阶升格匣子」,可以选择等同数量与希有度的任意界域升格素材。
○唤醒体所有消耗的界域技能素材,返还为等同数量与希有度的「初阶技能补给」、「中阶技能补给」、「高阶技能补给」,可以选择等同数量与希有度的任意界域技能素材。
○唤醒体所有消耗的「幸运糖果」、「蜡像泥胚」、「漆黑锁扣」、「维度结晶」、「虔诚圣心」,返还为30倍数量的「拟态凝晶」。
○唤醒体所有消耗或未使用的启灵残片,将视获取来源分别返还成不同的道具。由「原型视界」兑换所得的,返还为「原型视界」;由限时唤醒所得的限定唤醒体转化而来的,返还为「灵魂回溯之芯」;通过其他方式所得的,返还为「原质乐园」。

●黑池归还:除了养成回溯所有效果之外,还将唤醒体本身也重置,变为未解锁状态。

○唤醒体所装备的命轮、密契都将卸下,其头像将会变为不可用,如果正在使用会切换为默认头像。
○唤醒体的升格奖励领取状态、同调率与同调率奖励领取状态均将保留,重新获取该唤醒体时会继承。
○唤醒体本身将视来源分别返还成不同的道具。由限时唤醒所得的限定唤醒体,返还为「灵魂回溯之芯」;通过其他方式所得的,返还为「原质乐园」。

●灵魂回溯之芯:在物资界面中使用,兑换一个任意所有常驻池、往期限定池、当期限定池的SSR唤醒体。
●正在派遣中的唤醒体无法进行「养成回溯」或「黑池归还」,请先进行召回再进行操作。

【命轮回溯】

●某个命轮开启「回溯」功能后,当前物资内所有同名命轮都支持选择「养成回溯」和「黑池归还」进行回溯,选择「养成回溯」后仍然可以选择「黑池归还」,但一旦选择,将无法变更或撤销。
●养成回溯:重置命轮所有叠位状态,消耗的材料会全数返还。通过「循环母版」启动的叠位,返还「循环母版」;通过限时唤醒所得的限定命轮启动的叠位,返还「命途回溯之芯」;通过其他方式启动的叠位,返还为「轮转之书」。
●黑池归还:除了养成回溯所有效果之外,还将命轮本身也重置。通过限时唤醒所得的限定命轮,返还「命途回溯之芯」;通过其他方式所得的,返还为「轮转之书」。
●命途回溯之芯:在物资界面中使用,兑换一个任意所有常驻池、往期限定池、当期限定池的SSR命轮。

五、综合

【根源沉淀】
●从「原质乐园」中获得唤醒体时,将不会再转换根源沉淀。在「回溯」可以获得「原质乐园」或「灵魂回溯之芯」返还后,此类任选唤醒体道具获得唤醒体时,继续转化根源沉淀已经不再合适。为了调节这项调整,我们将在维护完成后统一向大家发放「根源沉淀」*150,以示歉意。

【融蚀之墟】
●「混沌集群Ⅳ」「波纳佩之墟Ⅳ」「蠕虫之所Ⅳ」「史瓦西喉Ⅳ」现在有机会直接掉落紫色技能升级素材,蓝色技能升级素材则有所降低,最终素材总价值不变。

【幻梦深潜】
●幻梦深潜Ⅷ~Ⅻ的关卡推荐等级从50/55/60/65/70级调整为48/51/54/57/60级。

【特遣纪录】
●达芙黛尔的困难模式关卡推荐等级从61~70级调整为58~60级。
●索雷尔的困难模式关卡推荐等级从61~70级调整为58~60级。

【意识潜游】
●阿格里帕的困难模式关卡推荐等级从65~68级调整为48~50级。
●环行·拉蒙娜的困难模式关卡推荐等级从68级调整为52级。

【超验存在】
●现在「超验存在」也可以使用助战请求其他守密人协助了!

【守密人档案】
●从现在开始,守密人在生日当天将会收获神秘的生日祝福。

【校友会】
●关注人数上限从200提升至1000。
●优化了在关注人数达到上限时继续关注的提示文本,使其描述更加准确。

【唤醒体】
●我们注意到了「艾继丝」的「故事·三」中,存在与命轮「冬夜追忆」描述内容相悖的问题。为了让艾继丝的身世得到更完整的解答,我们为「艾继丝」的「故事·三」进行了重新编撰。

【唤醒】
●详情说明中增加了平衡性调整相关的说明信息。

六、问题修复

【战斗逻辑问题修正】
●修复了「超维回合」开始前若手上有5张牌,超维空间只会将四张置入手中的问题。
●修复了环行·拉蒙娜的灵知觉醒「熵增逆转」生效次数限制未生效的问题。
●修复了潘狄娅的狂气爆发「蜜糖色悲惨幻象」在战斗开始时,伤害错误继承了上场战斗的反击加成问题。
●修复了潘狄娅的狂气爆发「蜜糖色悲惨幻象」在回合开始时,伤害错误继承了上回合的临时反击加成问题。
●修复了奥瑞塔「人格深化」错误的增加伤害强效属性的问题,已修正为增加狂气充能属性。
●修复了希莱斯特启灵2「梦境守护」对「纯白梦境」的加成错误生效为「每保留1回合,后续每次打出时都额外回复生命」的问题。应按照描述信息生效为:每保留1回合,下次打出时额外回复生命。
●修复了艾瑞卡启灵2「强制回路」没有正确让「电磁爆破」额外享受1倍力量加成的问题。
●修复了命轮「被缚的歌谣」描述信息错误的问题,应该为提升基础伤害,而不是伤害,实际效果未发生变化,对于这一点误解而带来错误资源投入的守密人请使用「时间原点」进行「回溯」,非常抱歉!
●修复了造物「快乐唱片」额外消耗1点算力时无法触发「银白差分机」的问题。
●修复了命轮「苦咒缚」的描述中,中毒没有图标的问题。
●修复了命轮「苦咒缚」施加中毒效果,无法正确触发命轮「苍白后裔」增加胚胎融合的问题。
●修复了怪物「海德拉」会连续释放转阶段技能「神降恩赐」的问题。
●修复了觉醒了所有唤醒体后,获得造物「彩蛋时间」会弹出空白确认窗口的问题。

【其他界面问题修正】
●修复了「唤醒」界面第一个页签显示效果不正确的问题。
●修复了「唤醒」界面页签选中特效位置偏移的问题。
●修复了「调查」中如果关卡的下一关未到开启时间时错误显示下一关箭头的问题。
●修复了「本源形态」部分IOS设备本源形态切换动画模糊的问题。
●修复了「战斗」点击回合结束按钮会播放两次音效的问题。
●修复了「战斗」中被击败后需要等一小段时间才会弹应急灵知体提示问题。
●修复了「战斗」中使用应急灵知体后受到连续攻击扣血动画有部分丢失的问题。
●修复了「战斗」与「调查」塞牌动画过快,经常丢帧的问题。
●修复了「战斗」萝坦的「打击」特效太弱经常看不到的问题,更新了一个新的受击特效替换旧的受击特效。
●修复了「战斗」拥有屏障时受到连续攻击不会连续播放音效的问题。
●修复了「战斗」中护盾击破时有概率会让血条错误的显示为纯白色的问题。
●修复了「战斗」中加速战斗时特效表现过于短暂的问题。
●修复了「战斗」中卡牌词缀数量较多时不能上下拖动预览的问题。
●修复了「校友会」助战清单显示的已启动密契套服效果数量与实际可能不一致的问题。
●修复了「校友会」关注人数达上限后的提示错误。
●修复了「相位对弈(beta)」模式战斗开始时有概率出现两幅手牌,一副在手里,一副待选择,并且导致无法出牌的问题。



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