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12月19日更新——主线经验上调,pvp又双叒优化!

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最近更新 : 2023-12-20 16:52 · 阅读数:1083 · 发布于:四川省 历史记录
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守密人你好
弥萨格大学校务处将于12月19日20:45(UTC+8)进行校内设施修复,更新完成后您将得到提示,重新进入游戏。对于更新可能给大家带来的不便,我们会准备一份补给物资以示歉意。祝大家调查顺利!

【补给物资】 
维护补偿:银芯*50

【领取条件】 
领取时间截至2024年1月18日23:59。请记得及时前往邮箱领取补给物资哦。

【更新内容】
一、调查
——弥萨格校猫·Light:我们大幅提高了困难模式的守密人经验奖励,以及提供了高阶技能升级素材,来帮助大家变得更强!对于已经攻略过的守密人,也不用担心,我们也会补发新增的奖励。期待各位在困难模式中的活跃!

【调查行动】
●「调查行动」困难难度奖励提高。
●对每章的普通关卡,守密人经验奖励从 30 提升为 120,并新增奖励:特定的高阶技能升级素材*1。
●对每章的最终关卡,守密人经验奖励从 30 提升为 360 ,并新增奖励:特定的高阶技能升级素材*3,贤者之石*1。
具体而言,每章特定的高阶技能升级素材为:

○第 1 章:幸运糖果
○第 2 章:蜡像泥坯
○第 3 章:漆黑锁扣
○第 4 章:维度凝晶

【意识潜游】
●「意识潜游」所有战斗关卡普通难度奖励新增:守密人经验*30。
●「奥吉尔-骑士的愿望」困难难度奖励新增:守密人经验*120,幸运糖果*1。
●「尤乌哈希-血与沙」困难难度奖励新增:守密人经验*120,维度凝晶*1。
●「珊-如歌的雕琢」困难难度奖励新增:守密人经验*120,维度凝晶*1。
●「艾瑞卡-扭曲核心」困难难度奖励新增:守密人经验*120,漆黑锁扣*1。

【关卡】
●修复了钥令选择界面中部分钥令显示数值的错误,如「脑中之音」的偷取力量数值。


二、系统
——弥萨格校猫·Light:与困难模式相似,我们在「轮转间隙」中也提高了奖励,并且会进行补发。下期更新马上就要到来,如果大家想要挑战的话请抓紧最后的时间!但这并非完全没有代价,「轮转间隙」是养成所有界域唤醒体的终极挑战,为此我们将进一步提高 Ⅲ-Ⅳ 出战所需界域唤醒体数量来确保这一点。现在并没有人能够通关Ⅱ,所以这个调整更多是为未来准备的。


【无光之境】
●各界域「轮转间隙」Ⅰ-Ⅳ 每关首通奖励新增:守密人经验*120,拟态凝晶*15。
●各界域「轮转间隙」Ⅲ-Ⅳ 现在要求阵容中包含的相应界域唤醒体数量从 2 提升为 3。

——弥萨格校猫·Light:如同之前所说,我们为商店增加了「演习徽章」与「融蚀之珠」的互换!为只愿意参加其中一个模式的守密人提供获得奖励的机会,也提供一定灵活性!但校猫提醒互换会有折损,请务必小心谨慎!

【商店】
●「深潜兑换」新上架「演习徽章」:每 3 融蚀之珠兑换为 1 演习徽章,每周限购 2000 演习徽章。
●「相位兑换」新上架「融蚀之珠」:每 3 演习徽章兑换为 1 融蚀之珠,每周限购 2000 融蚀之珠。
●以上商品需要重新登入游戏才会上架。
●优化了「月相观测」「课题礼匣」的展示,使其在切换时更加自然。

【手册】
●修复了「行动报告」第六阶段「完成密契转录10次」任务不能正常完成的问题。

【派遣】
●修复了连续多次快速点击「再次派遣」可能导致游戏卡死的问题。

【唤醒】
●优化了界面左侧唤醒清单的效果,使其与「福利」中活动列表效果统一。

【禁忌纂录】
●修复了「暗海之舟」关卡名中的序列号错误。

【超验存在】
●修复了「界外之影」关卡名中的序列号错误。

三、战斗

【症状】
●修复了「症状:兴奋」的状态描述与卡牌描述不一致的问题。
●修复了「症状:多疑」的状态描述与卡牌描述不一致的问题。
●修复了当拥有多张同名的「症状:多疑」或「症状:兴奋」时,其效果能重复叠加的问题。

【雷娅】
●修复了「苦痛与欢愉」一回合中重复打出时,状态效果没有叠加的问题。

【敌人-潘迪娅】
●灼燃蜡滴之欲:获得的力量由 15% 攻击力降低为 10% 攻击力。
●蜜糖色悲惨幻象:造成的伤害由 70% 攻击力降低为 60% 攻击力。
●修复了觉醒后,狂气使役之鞭受到攻击不会增加伤害的问题。

【其他】
●修复了部分网络异常情况下,重新登入后战斗无法正常开启的问题。
●修复了重新开始战斗加载时,点击屏幕会错误地出现「请触摸发光区域进行移动」提示的问题。

四、相位对弈(beta)

——弥萨格校猫·Light:如同之前所说,我们希望「相位对弈」是可以让大家更轻松的参加,并且提供更多的乐趣而非更多的负担,所以我们今天实装了这个调整保底奖励与每周奖励的机制!另外我们也计划在下个赛季开始,会依照大家的希望适当下调相位对弈的段位奖励,来减少大家的被迫感,大家的声音我们都听到了!最后我们还计划未来缩短赛季时长从 42 天降低为 21 天,预期这个模式即便稳定后,也需要频繁的更新和平衡才能保证乐趣,而赛季初又是最合适的时机,因此缩短赛季时长会有这方面的积极意义。

相位对弈的玩法乐趣我们必须承认还有很多更深刻的改进空间。我们认为要解决这个问题并非只靠每日缝缝补补就可以实现。我们计划一方面减少大幅度的平衡调整,让环境保持相对稳定。另一方面也会重新审视这一模式的乐趣,以有血肉界域、超维界域的完整环境前提下进行后续整体设计。我们相位对弈见!


【相位对弈:奖励】
●每次战斗给予的数个演习徽章奖励移除,由少量蔷薇金券代替:顽强战斗最多可获得 蔷薇金券*800,战斗胜利可额外获得 蔷薇金券*400。
●增加每周需要取得 5 场相位对弈胜利的任务,奖励 1000 演习徽章。
●「福利」中新增「相位推演」活动,「相位对弈(beta)」每个赛季首次达到段位「资深 I」时可以额外获得 2000 演习徽章。

【相位对弈:命轮】
●修正「贪婪」在回合结束时抽出的牌不会立即触发「预备」词缀的减少算力消耗效果的问题,现在能立即触发减少算力消耗。

【相位对弈:钥令】
●修正「不朽的葬仪」在回合结束时变成的牌不会立即触发「预备」词缀的减少算力效果的问题,现在能立即触发减少算力消耗。

——设计师·咸鱼:朵尔的策略深度比起其他角色依旧太深并且难以应对,削弱其狂气爆发的复活能力和增加「提纯净化」的算力消耗,降低其发动复活后的应对难度并且增加其驱散使用成本,使其灵活性降低!后续会持续观察朵尔的强度。


【相位对弈:朵尔】
●狂气爆发「理性,真理与现实」重做。
●原效果:复活并回复其他友方 5 点生命,并使他们获得 10 点狂气。
●新效果:复活一名友方并使其回复 40 点生命和 15 点狂气。
●技能「提纯净化」算力消耗从 1 提升到 2。

【相位对弈:潘狄娅】
●去除技能「施与受」技能说明中多余的“临时”二字。
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评论(1)

幕后煮*者 PC

2023年12月25日 15:38 来自河北省

官方别老惦记那PVP了,好好做PVE内容不好吗

#1

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