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12月6日更新公告——幕间演习&无光之境大更新

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最近更新 : 2023-12-11 18:38 · 阅读数:906 · 发布于:四川省 历史记录
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尊敬的守密人您好:

弥萨格大学校务处将于12月6日22:15(UTC+8)进行校内设施修复,更新完成后您将得到提示,即可重新进入游戏。对于更新可能带来的不便,我们会准备一份补给物资以示歉意。祝大家调查顺利!

【补给物资】
维护补偿:银芯*50

【领取条件】
领取时间截至2024年1月5日23:59。请及时领取补给物资。

【更新内容】

一、系统

——制作人·校猫:很高兴看到许多守密人在参与「幻梦深潜」与「相位对弈(beta)」并乐在其中!

但是对于「相位对弈(beta)」,校猫感到很抱歉,这一玩法目前还处在非常不完整并缺少教学的状态,这会导致体验还远没有达到理想状态。与此同时我们却附加了比「幻梦深潜」高许多的守密人经验值奖励,以及个别命轮兑换,这可能给部分守密人带来了一些过高的逼迫感。现在我们完全明白了这一点!因此之前在V1.0.9中,我们增加了「演习徽章」的换取方式。在V1.0.12这次更新中,我们更进一步来解决守密人经验的问题,希望大家可以有更多获得经验的管道!


【幕间演习】

●「幻梦深潜」难度Ⅰ-Ⅸ胜利时提供的守密人经验从[12/24/36/48/60/72/84/96/108]提升为[40/50/60/70/80/90/100/110/120]。

希望这项调整可以让大家更愿意参与「幻梦深潜」,尤其是想要获得额外守密人经验,但不那麽喜欢「相位对弈(beta)」的守密人有其他选择。


【课题纪录】
●「核心课题」启动期间将获得额外功能:在「幻梦深潜」和「相位对弈(beta)」中获得的守密人经验翻倍,但请注意每日240的上限不会因此变化。对于有预算又想要更快获得资源的守密人是一个选择。

【大厅】
●修复了从「相位对弈(beta)」回到大厅时,没有正确播放音乐的问题。

【唤醒体】
●修复了唤醒体升级时溢出经验返还和升级提示重叠的问题。

【月相观测】
●购买「月相观测」后,每日登入时,点击屏幕任意区域都可以关闭每日领取奖励界面。

【其他】
●优化离开游戏一段时间后的通知信息文本,使其更加亲切。
●在UID右侧新增了网络延迟显示,便于查看网络状况。
●修复了某些机型快速点选返回键会出现报错的问题。
●修复了打开命轮分解、密契分解或商店界面时,快速关闭界面或返回可能会导致的错误。
●修复了个别界面文字没有正确显示文本的错误:如选择目标唤醒体界面的标题文字错误。


二、调查行动

【剧情】
●加快了剧情中文字出现的速度,优化了阅读体验。
●剧情自动2倍速模式下,单句台词的停留时间现在也能正常加速了。

【关卡】
●重新修复网络状况较差时,进入关卡会瞬间出现关卡列表界面的问题。
●优化了刻印选择界面,刻印详情提示显示的位置,现在不容易遮挡对应选项了。
●优化了事件触发时「显示事件」「隐藏事件」的提示效果,使其更容易被注意到。
●修复了使用iPad游玩「调查行动」2-11时,其中一个战斗场景画面的显示错误。

【无光之境】
设计师·米酒:轮转间隙中混沌和深海的造物显得有点弱势了,以至于使得守密人难以借助造物的实力来应对强大的敌人。因此我们对这些造物进行了强化,来帮助守密人能够更好的突破轮转间隙。

●混沌之域·轮转间隙Ⅰ初始造物调整:(以守密人10级为例)

○原效果:关卡开始后,队伍伤害强效变为原始值的150%。释放钥令后,对随机敌人造成20点伤害,本场战斗每释放1次钥令,伤害+10。
○新效果:关卡开始后,队伍伤害强效变为原始值的150%。回合开始后,对随机敌人造成10点伤害,本场战斗每释放1次钥令,伤害+5。该伤害提高受到队伍伤害强效加成。

●深海之域·轮转间隙Ⅰ初始造物调整:(以守密人10级为例)

○原效果:每场战斗的前三个回合,暴击率翻倍。每释放1次狂气爆发,获得1条无视触腕上限的触腕。若1回合中释放过3次狂气爆发,则激发所有触腕1次。
○新效果:触腕上限+2。每释放1次狂气爆发,触腕伤害+1。若1回合中释放过3次狂气爆发,则激发所有触腕1次。
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