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强度识别方法

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最近更新 : 2021-11-04 10:26 · 阅读数:4273 · 历史记录

是否为二级目录:


增伤被动:增伤被动的优先级最高,当有5个类型相同的增伤被动时伤害爆炸,代表人物等。

面板数值:以8000攻为例,9000攻相当于比8000攻多了个1.13的增伤BUFF,9500攻多了个1.19的增伤BUFF,11499攻多了个1.44的增伤BUFF。

攻击次数:目前单段输出是有上限的,EX以下难度上限99999,HELL难度上限200000,多段输出在低难度的优势很明显,代表人物

限时BUFF:限时BUFF在战斗中只能存在一个,在有多种选择的情况下,优先选择不冲突的BUFF



是否为二级目录:


回武器次数:只能使用1次的武器能多次使用,目前有这技能的战神都很好用,强度很高,代表人物等。

各种增伤的参战效果:相当于召唤的时候所生效的被动。

回BG:武器里也有回BG的,能让3动变成2动,需要注意的地方就是在低难度的时候不太需要回BG,因为单段BS伤害会溢出不如2段攻击武器。

限时BUFF:如果BUFF冲突的话只会取最大值生效
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