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战斗系统解说

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最近更新 : 2022-10-20 18:11 · 阅读数:6101 · 历史记录
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是否为二级目录:
1. 战斗完全自动
主动技能、被动技能、普通攻击都将自动进行,无需任何操作

2. 技能发动机制
在第一次行动时发动主动技能1,第二次行动时发动主动技能2,当处于CD时将自动普攻。
被动技能满足条件时自动触发。

3. 速度决定行动顺序
战斗中的行动顺序是通过在速度值上加上一个随机数来确定的。
如果想要Buffer和辅助更先行动,请尽可能提升她们的速度数值。
是否为二级目录:

克制属性攻击可提升25%的伤害。编队效果
黄
黄属性
翠
翠属性
紅
红属性
藍
蓝属性
3人同种类属性
  • 攻击力+10%
  • HP+10%
3人+2人同种类属性
  • 攻击力+15%
  • HP+15%
4人同种类属性
  • 攻击力+15%
  • HP+20%
5人同种类属性
  • 攻击力+25%
  • HP+25%
天
天属性
天属性被视为冥属性以外的属性
万金油属性 可以当黄/翠/红/蓝属性用
冥冥属性
1人
  • 防御力+25%
2人
  • HP消耗+5%
3人
  • 防御穿透+1,000
4人
  • 暴击伤害抵抗+10%
5人
  • 暴击伤害强化+30%
是否为二级目录:

1. 提升角色
提高角色的等级将增强其地位并解锁其技能。此外,随着等级增加,将能够装备具有更高可装备等级的武器。
2. 提升装备
提升装备会根据装备的类型增加对应属性。强化装备时优先考虑提升攻击力的武器。
武器
攻击力
耳环
弱化效果抗性
手套
防御力
头盔
物理防御
衣服
魔法防御
防御力

3. 优化队伍阵容
打不过敌人,我们再来回顾一下队伍的构成,比如属性克制和人物。可以通过编成克制对手的属性的角色或具有特殊技能的角色来增加获胜的机会。
编成多个相同属性的角色,利用属性加成也很有效。
4. 不断战斗
可以一次又一次地尝试。随机数让你先行动或躲避敌人的攻击,所以战斗结果永远不会完全一样。






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