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NO.194 鬣狗
网页 最近更新 : 2024-03-29 16:54 · 阅读数:14702 · 历史记录
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是否为二级目录:
名称 |
|||||
鬣狗
| |||||
NO | 194 | 稀有度 | A | ||
类型 | 攻击型 | 机型 | 轻型 | ||
所属部队 | 部落之愠II | 制造时间 | 01:59:00 | ||
身高 | 171cm | 体重 | 44kg | ||
年龄 | 未知 | 类别 | 生化人 | ||
绘师 | MAR10 | CV | |||
战斗风格
|
掷弹兵
| ||||
武器
|
Mod.101 手榴弹 / Type-12 自动霰弹枪
| ||||
好感度 | 获取方式 | 实装 | |||
战斗胜利 | 礼物加成 | 秘书官 | 大破时 | 点击查看 | 2021-02-22 |
+0.1 | +100% | +1 | -1 |
是否为二级目录:
头像 |
级别 |
等级 |
HP |
攻击力 |
防御力 |
暴击率 |
命中率 |
回避率 | 行动力 | 火抗性 | 冰抗性 | 雷抗性 |
A
|
1
|
144
|
56
|
4
|
10%
|
150%
|
10%
|
4.1
|
0%
|
0%
| 0% | |
100
|
1688
|
818
|
49
| |||||||||
S
|
100
|
%
|
%
|
%
| ||||||||
SS
|
100
|
%
|
%
|
%
|
技能类型 |
名称 |
效果 |
射程 |
AP |
范围 |
|
主动
|
1
|
致命手雷
|
·对范围内敌人造成X(5496)伤害
命中时,根据友军数量按比例在5回合间使目标的命中减少,所受伤害增加。 命中的目标若为持续火焰伤害状态,伤害量增加。 命中-X(5.7%)(每1个) 所受伤害+X(2.8%)(每1个) 伤害量+X(19%) |
2
|
5
|
|
2
|
火枪弹幕
|
·对单一敌人造成X(8730)伤害。
命中时根据友军数量按比例在2回合间使目标的防御力减少。(不可叠加) 暴击时,伤害量增加。 防御力-X(9.5%)(每1个) 伤害量+X(43.5%) |
3
|
7
|
| |
被动
|
1
|
开始冲锋
|
回合开始时,根据友军数量按比例增加友军全体的攻击力/行动力。
自身技能效果中“人员数比例效果”在自身外还存在<部落之愠>成员时,效果增幅50%。 攻击力+X(7.5%)(每1个) 行动力+X(1.9%)(每1个) |
-
|
-
|
|
2
|
短的导火线 (S晋升) |
战斗开始时,自身射程增加,该效果在3次攻击命中时解除。
攻击命中时,若没有依靠<短的导火线>触发射程增加,则根据友军/敌人数量按比例增加自身的技能威力。 技能威力增加效果持续到击杀敌人时,效果解除后重新获得射程增加效果。 射程+X(3) 技能威力+X(9.5%)(每1个) |
3
|
0
| ||
3
|
华丽的爆发结局 (SS晋升) |
战斗开始时,根据友军数量按比例增加自身AP。
<致命手雷>命中时,2回合间附加起爆剂,下一次的<致命手雷>伤害量增加。 上述效果可通过<A-15赛洛蒙德>的主动技能起爆。 <火枪弹幕>的伤害量增加效果变更为“根据友军数量的比例效果”。技能效果依附于<火枪弹幕>技能等级。 AP+X(0.38)(每1个) 伤害量+X(20%) 伤害量+X(9.5%)(每1个) |
-
|
-
|
是否为二级目录:
每次链接加成 |
|||
HP |
攻击力 |
命中 |
经验 |
+20% |
+20% |
+7% |
+4% |
满链加成(五选一) |
||||
出击消耗 |
技能倍率 |
射程 |
命中 |
行动力 |
-20% |
+15% |
+1 |
+75% |
+0.1 |
是否为二级目录:
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投稿模式
评论(5)
孤不在 PC
2023年02月16日 14:17 来自浙江省
#3
Kris 网页
2021年10月20日 08:10
#2
liheng369 网页
2021年03月02日 08:56
#1