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SaGa RS 学堂

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最近更新 : 2020-07-06 18:29 · 阅读数:877 · 历史记录

【SaGa RS學堂|SaGa Project】
【SaGa RS學堂|SaGa Project】
親愛的玩家們大家好~

版主將會為大家帶來一系列的SaGa RS介紹,為各位玩家提前做好遊玩的準備!

今天的SaGa RS學堂第一彈,就要來向各位說說《SaGa Project》!

一提到SaGa系列,想必對於經歷過早期RPG遊戲年代的玩家們來說,這個名字一定不陌生吧!

距離SaGa系列的首款遊戲發售,至今已歷時多年,最早的作品是於1989年發售的《魔界塔士Sa・Ga》系列作品中的各項設計,也因為有別於當時傳統的日式RPG而聞名,像是採用了開放世界、非線性劇情、角色繼承發展等在當時嶄新的遊戲設計元素,讓玩家在挑戰關卡時,體驗到高度的遊戲自由性,並且不再只是依靠高等級來破關,而是需要認真思考「策略」才能取勝!

而這樣的特色日後也成為了本系列最為人津津樂道的一部分。
當然說到日式RPG,如史詩般的劇情世界絕對也是不容忽視的!

《SaGa Project》在累積了10餘款作品後,已經建構出許多龐大且具神秘色彩的世界神話,
這些錯綜複雜的故事因果,將會在SaGa RS中交織出怎樣的冒險史詩呢?

就請各位玩家多多期待SaGa系列的全新續作SaGa RS吧!
【SaGa RS學堂|SaGa RS世界觀】
【SaGa RS學堂|SaGa RS世界觀】
親愛的玩家們,
本次的SaGa RS學堂要為各位介紹《Romancing SaGa Re;univerSe》的世界觀!
事實上Romancing SaGa這個系列,在過去已經發售了三代作品,
而本次SaGa RS的故事,
將會接續Romancing SaGa 3結束後的300年再次展開。

在Romancing SaGa 3的世界中,
每相隔數百年就會發生名為「死蝕」的災厄,
在死蝕籠罩之時降生的世間萬物都會死亡,只有背負特別使命的生命才能從災厄中倖存。
而從前兩次的災厄中倖存下來的生命,
則成為了日後歷史中所記載的「魔王」及「聖王」。

遺憾的是,
在經過了數百代的生命交替之後,仍然無法終止這場死亡循環,
就在第三次死蝕即將到來之時,8位「被選中之人」歷經了重重難關,
戰勝了災厄並成功破壞了世界之理,才終於讓世界脫離了毀滅的命運,迎來了光明的重生?

但好景不常,
在未知的原因下,獲得重生的世界又漸漸開始產生「扭曲」...
伴隨著神秘現象的發生,一位詩人在悠揚的曲調中開始緩緩述說起「那位未來英雄」的冒險詩章⋯⋯

究竟「他」所經歷的故事與世界的「扭曲」有著什麼樣的連結呢?
踏入SaGa RS的世界,準備親身體驗這一場跨越時空的奇幻冒險詩篇囉!
【SaGa RS學堂|SaGa RS系統特色】
【SaGa RS學堂|SaGa RS系統特色】
親愛的玩家們~
今天要來和大家分享SaGa RS遊戲系統特色囉!

在SaGa系列遊戲中一直都有著這三大特色:
「繼承」、「閃悟」、「陣形」。

各位玩家在玩遊戲時是否曾有過,
好不容易獲得了一名稀有角色,
但他卻沒有你想要的技能的情況呢?

這時侯,「繼承」系統就非常重要了!
在本作中,同一角色但「不同風格」間的招式可以互相繼承,
玩家們將不再受限於風格本身持有的技能,
而是可以因應戰術,自由搭配最有利的組合來攻略難關!

當然影響到戰鬥勝敗關鍵的不只有技能、法術的組合,
在SaGa系列中,「陣形」也是不可或缺的重要關鍵!

除了自由戰鬥、皇帝十字之外,
還有強化前鋒速度的「龍陣」、
可對抗強力法術攻擊的「鳳天舞之陣」等10多種陣形,

如何配合手中的角色及風格來切換陣形進行戰略,
也是SaGa RS令人又愛又恨的醍醐味!

最後一定要提到的,
則是SaGa系列一直以來的傳統「閃悟」系統。

以往的RPG遊戲中,
角色所使用的技能等級往往會綁定角色升級,
但在SaGa RS,技能必須通過在實戰中的「閃悟」才會升級或解鎖。
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