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ssr装备图鉴-铠甲篇

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最近更新 : 2023-02-06 12:17 · 阅读数:28811 · 历史记录
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瞩目:
1.本文核心用途是为日语苦手玩家提供不是那么靠谱的翻译,方便玩家们在需要的时候及时查询武器装备的资料。
2.文章的一切排序与武器装备的强弱无关,排序为随机,请勿对排序进行不必要的联想。
3.文章中如果出现的翻译问题与装备的作用机制问题,可以在文章下发评论区提出。
4.文中装备效果均为5星情况下。
5.主战角色=main,辅助角色=sup

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名称
效果
属性
职业
阿尔贝德的净衣
防御+10%。击杀敌方单位时,本单位的魔法/魔抗+10%(2回合)。
生命值+607

防御+63
华丽夹克
防御+10%。击杀敌方单位时,本单位的攻击/魔抗+10%(2回合)。
生命值+540

防御+67
波斯菊战甲
最大生命值+10%。战斗前,解除1个本单位的弱化效果,防御+10%。
生命值+441

防御+75
迷踪
防御/治疗效果+10%。
Lv50 :
生命值 + 441
防御 +75
山铜铠甲
魔抗/治疗效果+10%。
Lv50 :
生命值 + 441
防御 +75
罗刹战甲
防御+5%。
本单位的生命值在80%以上时,防御+15%。
Lv50 :
生命值 + 441
防御 +75
霸王战甲
魔抗+5%。
本单位的生命值在80%以上时,魔抗+15%。
Lv50 :
生命值 + 441
防御 +75
玄武战甲
最大生命值 + 10%。
 自身范围2格内有我方单位时,防御 +15%。
Lv50 :
生命值 + 441
防御 +75
凹槽铠甲
魔抗 + 10%。
我方回合战斗时,战斗后,对敌方单位造成3倍主战角色魔抗值的固定伤害。
Lv50 :
生命值 + 441
防御 +75
战姬铠甲
防御 + 10%。
敌方回合进入近战战斗时,战斗前,对敌方单位造成3倍主战角色防御值的固定伤害。
Lv50 :
生命值 + 441
防御 +75
射手夹克
防御 + 10% / 最大生命值 + 5%。
Lv50 :
生命值 + 540
防御 +67
白帝皮甲
防御/魔抗 + 8%。
Lv50 :
生命值 + 540
防御 +67
宝星斗篷
防御+5%。
本单位的生命值在80%以上时,防御+15%。
Lv50 :
生命值 + 540
防御 +67
全知全能的马甲
魔抗+5%。
本单位的生命值在80%以上时,魔抗+15%。
Lv50 :
生命值 + 540
防御 +67
羽毛披风
防御 + 5%。
行动结束时,本单位生命值低于50%,则恢复主战角色和辅助角色各自20%的最大生命值。
Lv50 :
生命值 + 540
防御 +67
追迹短装
最大生命值 + 10%。
行动结束时,使本单位周围1圈内1个敌方单位造成的伤害-20%(1回合)。
Lv50 :
生命值 + 540
防御 +67
船长外衣
最大生命值 + 5%。
当本单位击败敌方单位时,对自身范围2格内的所有敌方单位造成2.5倍我方主战角色魔抗值的固定伤害。
Lv50 :
生命值 + 540
防御 +67
永恒黑暗的礼服
最大生命值 + 5%。
我方回合战斗时,魔法 + 10%。
Lv50 :
生命值 + 607
防御 +63
金色西服
魔抗 + 10% / 最大生命值 + 5%。
Lv50 :
生命值 + 607
防御 +63
冥神之袍
防御 + 10% / 最大生命值 + 5%。
Lv50 :
生命值 + 607
防御 +63
元素外套
魔抗 + 10%。
敌方回合进入远程战斗时,战斗前,对敌方单位造成3倍我方主战角色魔抗值的固定伤害。
Lv50 :
生命值 + 607
防御 +63
赤帝羽衣
最大生命值 + 10%。
本单位生命值为100%时,魔法/治疗效果+10%。
Lv50 :
生命值 + 607
防御 +63
智慧之力
最大生命值 + 10%。
敌方回合战斗时,战斗后,赋予敌方单位1个随机弱化效果。
Lv50 :
生命值 + 607
防御 +63
黄金斯巴达
最大HP+10%。
技能伤害+8%。
自身单位的HP为80%以下时,物攻+15%。
HP441
物防75
黄金露胸装
最大HP+10%。
我方回合战斗时,战斗前,物理伤害+10%。
打倒敌方单位时,自身单位的物攻+12%(2回合)。
HP540
物防67
黄金护罩
最大HP+10%。
我方回合中近距离战斗时,战斗前,单体攻击技能伤害+8%。
打倒敌方单位时,自身单位的物攻/法攻+12%(2回合)。
HP607
物防64
黄金突击队
物防+10%。
自身单位的HP为100%时,物攻+12%。
范围技能伤害+10%。
HP540
物防67

巅峰之翼
起源之翼
光明之翼
对应阵营的角色装备时,攻击 / 魔法 / 防御 / 魔防 + 10%。
移动时,将所有可通过的地形视为“平地”。
Lv50 :
生命值 + 658
防御 +84
全职介



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评论(5)

金小四 PC

2022年12月07日 18:00 来自上海

请教一下,迷踪和山铜上面的治疗效果,是受到治疗增加还是增加角色的治疗技能量?如果是受到治疗增加是不是可以修改一下?
66治疗效果,和受治疗效果,在游戏里都有是两种不同的属性。

#3

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雨临零尘 PC

2022年11月10日 12:32 来自广东省

台服是20级的ssr好还是40级的sr好呀、?

#2

0 0

细腻笑镜子 网页

2022年02月09日 14:08

什么时候出那三个甲的翻译
Robin Hood哪三个甲

#1

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