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尼禄

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最近更新 : 2023-05-31 11:10 · 阅读数:19299 · 历史记录
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立绘
资料
姓名
尼禄
稀有
角色类型
象征
巅峰
类型
骑士
攻击类型
物理攻击
射程
1
移动力
5
CV
風音
SD角色
入手方法
常驻卡池

天赋
等级
效果
暴君的祭宴
3/4/5/6
每移动1格,在此次我方回合战斗时,
自身单位造成伤害+1/2/3/4%(最大5/10/15/20%),
物防+5/10/15/20%(最大25/50/75/100%)。
战斗后可再移动。
技能附魔装备搭配推荐
阵营技能
再动
1.7
爆伤

技能
图标
种类
冷却
范围
射程
消耗
主动
2
单体
1
◆◆◇
猛烈侵略
战斗前,自身单位的物攻+15%。(注:此物攻无法与阵营buff叠加)
对敌方单体造成1倍的伤害。战斗后对敌方单位赋予「无法回复HP(1回合)」。
被动
-
-
◆◇◇
起始增防
自身单位HP90%以上时,其物攻/物防+10%
被动
-
-
◆◇◇
突击破坏
战斗前,以50%的几率让敌方单位的物攻/魔攻-20%(1回合)。
主动
4
单体
自身
◆◆◇
超后援
自身单位的物攻+20%,魔攻+20%,赋予主动技造成的「弱化效果」无效(2回合)。
并赋予「在我方回合战斗时,若自身单位HP80%以上,自身单位的伤害耐 性+30%」,「行动结束时,让自身主战,后援的HP分别回复其HP上限的10%」(2回合)。 
使用技能后,可再次行动。
主动
3
全体
自身
◆◆◇
为享乐挥舞的暴鞭
【阵营技能】※同一个阵营最多只能套用1个加护效果。
使所有阵营为「巅峰」的我方单位获得物攻+20%、魔攻+20%、物防+20%、魔防+30%(4回合)的效果。并赋予【巅峰的加护】。
【巅峰的加护】赋予「战斗前每移动1格,自身单位造成伤害+5%(上限15%)」(4回合)。
主动
5
单体
1
◆◆◇
破盾
对敌方单体造成1.7倍的伤害。 战斗后对敌方单位赋予「无法护卫 」/移动力-2(2回合)。



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评论(1)

二刺螈不行 网页

2021年11月17日 13:23

还是有点小问题,像尼禄的+10攻防被动,齐格飞的加攻被动,齐格飞的天赋等等,应该改成形如“部队生命值高于90%时,部队的物攻物防+10%” ,因为相对的,部分装备技能未写明主语,默认只加主将的属性

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