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网页 最近更新 : 2019-11-29 17:49 · 阅读数:2523 · 历史记录
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1技能 | 主武器 全部 | 技能类型 被动技 | MP消耗 0 | HP消耗 0 | 道具消耗 0 |
技能品质 白色 | 对象/目标 自己 | 技能CD / | 祭祀商人 | ||
通过缓解精神和身体压力来增强身体弹性,HP恢复(刻度)+5 |
2技能 | 主武器 全部 | 技能类型 被动技 | MP消耗 0 | HP消耗 0 | 道具消耗 0 |
技能品质 白色 | 对象/目标 自己 | 技能CD / | 祭祀商人 | ||
将花费更多的东西,最大体重+200 |
3技能 | 主武器 全部 | 技能类型 主动技 | MP消耗 10 | HP消耗 0 | 道具消耗 0 |
技能品质 白色 | 对象/目标 自己 | 技能CD 1s | 祭祀商人 | ||
随机传送技能(代替传送顺序) |
4技能 | 主武器 全部 | 技能类型 被动技 | MP消耗 0 | HP消耗 0 | 道具消耗 0 |
技能品质 白色 | 对象/目标 自己 | 技能CD / | 祭祀商人 | ||
通过提高装甲水平来提高装甲,护甲+1 |
5技能 | 主武器 全部 | 技能类型 被动技 | MP消耗 0 | HP消耗 0 | 道具消耗 0 |
技能品质 白色 | 对象/目标 自己 | 技能CD / | 祭祀商人 | ||
通过增强近战攻击来提高准确性,近距离精度+1 |
6技能 | 主武器 全部 | 技能类型 被动技 | MP消耗 0 | HP消耗 0 | 道具消耗 0 |
技能品质 白色 | 对象/目标 自己 | 技能CD / | 祭祀商人 | ||
通过增加远程精通来提高命中率,远程命中+1 |
7技能 | 主武器 全部 | 技能类型 被动技 | MP消耗 0 | HP消耗 0 | 道具消耗 0 |
技能品质 白色 | 对象/目标 自己 | 技能CD / | 祭祀商人 | ||
通过增加魔法攻击的技能来提高命中率,魔法准确度+1 |
8技能 | 主武器 全部 | 技能类型 被动技 | MP消耗 0 | HP消耗 0 | 道具消耗 0 |
技能品质 白色 | 对象/目标 自己 | 技能CD / | 祭祀商人 | ||
改善近距离攻击的伤害,近距离伤害+1 |
9技能 | 主武器 全部 | 技能类型 被动技 | MP消耗 0 | HP消耗 0 | 道具消耗 0 |
技能品质 白色 | 对象/目标 自己 | 技能CD / | 祭祀商人 | ||
增加远程攻击的伤害,远程伤害+1 |
10技能 | 主武器 全部 | 技能类型 被动技 | MP消耗 0 | HP消耗 0 | 道具消耗 0 |
技能品质 白色 | 对象/目标 自己 | 技能CD / | 祭祀商人 | ||
提高魔法攻击的伤害,魔法伤害+1 |
11技能 | 主武器 全部 | 技能类型 被动技 | MP消耗 0 | HP消耗 0 | 道具消耗 0 |
技能品质 绿色 | 对象/目标 自己 | 技能CD / | 祭祀商人 | ||
敌人对技能攻击的抵抗力增强,技能抗性+10 |
12技能 | 主武器 全部 | 技能类型 被动技 | MP消耗 0 | HP消耗 0 | 道具消耗 0 |
技能品质 绿色 | 对象/目标 自己 | 技能CD / | 祭祀商人 | ||
HP max增加,最大生命值+150 |
13技能 | 主武器 全部 | 技能类型 被动技 | MP消耗 0 | HP消耗 0 | 道具消耗 0 |
技能品质 绿色 | 对象/目标 自己 | 技能CD / | 祭祀商人 | ||
MP最大值增加,最大MP +50 |
14技能 | 主武器 全部 | 技能类型 被动技 | MP消耗 0 | HP消耗 0 | 道具消耗 0 |
技能品质 绿色 | 对象/目标 自己 | 技能CD / | 祭祀商人 | ||
增加对爆击的抵抗力,暴击伤害+ 5% |
15技能 | 主武器 全部 | 技能类型 被动技 | MP消耗 0 | HP消耗 0 | 道具消耗 0 |
技能品质 绿色 | 对象/目标 自己 | 技能CD / | 祭祀商人 | ||
增加对爆击的抵抗力,击伤害+ 5% |
16技能 | 主武器 全部 | 技能类型 被动技 | MP消耗 0 | HP消耗 0 | 道具消耗 0 |
技能品质 绿色 | 对象/目标 自己 | 技能CD / | 祭祀商人 | ||
命中增加,+1 |
17技能 | 主武器 全部 | 技能类型 被动技 | MP消耗 0 | HP消耗 0 | 道具消耗 0 |
技能品质 绿色 | 对象/目标 自己 | 技能CD / | 祭祀商人 | ||
所有伤害都会增加,所有伤害+1 |
18技能 | 主武器 全部 | 技能类型 被动技 | MP消耗 0 | HP消耗 0 | 道具消耗 0 |
技能品质 蓝色 | 对象/目标 自己 | 技能CD / | 祭祀商人 | ||
增加暴击敌人的机会,暴击+ 5% |
19技能 | 主武器 全部 | 技能类型 被动技 | MP消耗 0 | HP消耗 0 | 道具消耗 0 |
技能品质 蓝色 | 对象/目标 自己 | 技能CD / | 祭祀商人 | ||
武器技能已经提高,可以增加命中率,命中+3 |
20技能 | 主武器 全部 | 技能类型 被动技 | MP消耗 0 | HP消耗 0 | 道具消耗 0 |
技能品质 蓝色 | 对象/目标 自己 | 技能CD / | 祭祀商人 | ||
锐化和挥舞敏捷动作,以提高逃避敌人攻击的能力,近距离闪避+3远距离闪避+3 魔法闪避+3 |
21技能 | 主武器 全部 | 技能类型 被动技 | MP消耗 0 | HP消耗 0 | 道具消耗 0 |
技能品质 蓝色 | 对象/目标 自己 | 技能CD / | 祭祀商人 | ||
武器维护得到改善,导致伤害增加,武器伤害+4 |
22技能 | 主武器 全部 | 技能类型 被动技 | MP消耗 0 | HP消耗 0 | 道具消耗 0 |
技能品质 蓝色 | 对象/目标 自己 | 技能CD / | 祭祀商人 | ||
您有能力抵抗混乱。增加对声名狼藉的敌人的伤害,额外的混沌目标伤害+5 |
23技能 | 主武器 全部 | 技能类型 被动技 | MP消耗 0 | HP消耗 0 | 道具消耗 0 |
技能品质 红色 | 对象/目标 自己 | 技能CD / | 祭祀商人 | ||
STR增加, STR +3 |
24技能 | 主武器 全部 | 技能类型 被动技 | MP消耗 0 | HP消耗 0 | 道具消耗 0 |
技能品质 红色 | 对象/目标 自己 | 技能CD / | 制作 | ||
DEX增加,DEX +3 |
25技能 | 主武器 全部 | 技能类型 被动技 | MP消耗 0 | HP消耗 0 | 道具消耗 0 |
技能品质 红色 | 对象/目标 自己 | 技能CD / | 制作 | ||
INT递增, INT +3 |
26技能 | 主武器 全部 | 技能类型 被动技 | MP消耗 0 | HP消耗 0 | 道具消耗 0 |
技能品质 红色 | 对象/目标 自己 | 技能CD / | 制作 | ||
AGI增加,AGI +3 |
27技能 | 主武器 全部 | 技能类型 被动技 | MP消耗 0 | HP消耗 0 | 道具消耗 0 |
技能品质 红色 | 对象/目标 自己 | 技能CD / | 制作 | ||
WIS增加, WIS +3 |
28技能 | 主武器 全部 | 技能类型 被动技 | MP消耗 0 | HP消耗 0 | 道具消耗 0 |
技能品质 红色 | 对象/目标 自己 | 技能CD / | 制作 | ||
CON增加,CON +3 |
29技能 | 主武器 全部 | 技能类型 被动技 | MP消耗 0 | HP消耗 0 | 道具消耗 0 |
技能品质 红色 | 对象/目标 自己 | 技能CD / | 制作 | ||
死亡后,所有健康都会恢复并复活。 |
30技能 | 主武器 全部 | 技能类型 被动技 | MP消耗 0 | HP消耗 0 | 道具消耗 0 |
技能品质 红色 | 对象/目标 自己 | 技能CD / | 制作 | ||
耐眩晕性增加,耐眩晕+ 5% |
31技能 | 主武器 全部 | 技能类型 被动技 | MP消耗 0 | HP消耗 0 | 道具消耗 0 |
技能品质 红色 | 对象/目标 自己 | 技能CD / | 制作 | ||
抵抗运动干扰的能力增强,保持电阻+ 5% |
32技能 | 主武器 全部 | 技能类型 被动技 | MP消耗 0 | HP消耗 0 | 道具消耗 0 |
技能品质 紫色 | 对象/目标 自己 | 技能CD / | / | ||
药水治疗效果增强,药水回复+10 |
33技能 | 主武器 全部 | 技能类型 被动技 | MP消耗 0 | HP消耗 0 | 道具消耗 0 |
技能品质 紫色 | 对象/目标 自己 | 技能CD / | / | ||
增加PvP伤害减少,PvP伤害减免+5 |
34技能 | 主武器 全部 | 技能类型 被动技 | MP消耗 0 | HP消耗 0 | 道具消耗 0 |
技能品质 紫色 | 对象/目标 自己 | 技能CD / | / | ||
PvP伤害增加,对战伤害+5 |
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