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自动战斗逻辑

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最近更新 : 2024-04-19 18:10 · 阅读数:2413 · 发布于:孟加拉 历史记录
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是否为二级目录:
使用优先级:①>②>③>④>⑤>⑥

①必杀技或回想
若是可使用状态最优先使用

②回复技能
在队友或自身生命值低于36%会使用

③buff debuff 异常状态技能
除开特例的角色基本不会使用

④特殊攻击技能 
在特定条件下优先级会大于⑤⑥的攻击技能

⑤消耗咒力的攻击技能 
优先使用目前咒力值可以使用的技能中倍率更高的攻击技能

⑥普攻(1技能)
上述的①②③④⑤都无法使用时会使用

⑦不使用技能 
任何情况下都不会使用的技能

释放优先级大致可以理解为必杀>3技能>2技能>1技能(特例情况除外)

是否为二级目录:

是否为二级目录:

若敌人都没有陷入挑衅状态会优先使用2技能

是否为二级目录:

•咒力在15~24之间且自身没有【赤鳞跃动】buff&体术上升buff&术式上升buff会使用2技能

是否为二级目录:

•若队友都没有暴击率上升buff且敌人没有暴击抵抗下降debuff会使用3技能(2技能同理)

是否为二级目录:

•若敌人都没有体术&术式降低debuff会优先使用咒力0消耗的1技能(复数敌人的情况下会优先攻击生命值最高的没有体术&术式降低debuff的敌人)

是否为二级目录:

•若队友没有break伤害量上升buff且自身没有暴击率上升buff会使用2技能

是否为二级目录:

•当咒力在15~24之间时也不会使用2技能

是否为二级目录:


•会优先使用倍率更低的群攻3技能(若咒力在25~29之间会使用2技能)

是否为二级目录:

•会优先使用倍率更低的带debuff2技能

是否为二级目录:

•若自身和身后的队友都没有体术上升buff会使用2技能(SR东堂同理)

是否为二级目录:

•会优先使用咒力0消耗的1技能




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评论(1)

慈祥踢香烟 WAP

2024年02月23日 12:24 来自广东省

很明确的告诉你,可以换一个思路了,日本的公司在脚本战斗上都比较遵从日本一这个游戏公司的设计方式,没有听过也没关系,就是每次读取人物的时候都会有一个自动战斗的脚本被下载,这个战斗方式是游戏公司自己设定的,当然也可以因为不合理更改,例如r结木,优先使用1技能,咒术满优先使用1技能,必杀满优先使用1技能,友军血量低于x%优先使用2技能一样,就是一个已经编排好的脚本。脚本是否做得好,就是看游戏是否有收入而已。例如r结木的自动战斗就很烂,就现在少于500万人(google store),几乎没有新增玩家的状态下,迟早烂尾
无色白卡所以这回做个可以自动放buff的西宫来骗氪了(悲),可惜这么好的live2d和战斗演出了,看能不能撑到动画第三季吧

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