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《绯色回响》最全角色评解-奥黛丽评测指南

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最近更新 : 2023-11-14 19:33 · 阅读数:3045 · 发布于:四川省 历史记录
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(本攻略由无名w天赐于光环首发)
▌导语:
“虽然我平时的样子谈不上伪装,但内心某处总觉得欠缺什么”
——奥古斯都教国·维多利亚家·当代家主

奥黛丽,维多利亚当代家主,落落大方的纯真姐姐,凭借着在游戏中过人的背景,T0级的身材以及完美的颜值,实战中强大的回能增益加血的辅助能力俘获无数绯友的亲睐。
这位姐姐在游戏中掀起的风浪可是不小,堪称现版本辅助一姐,是目前公测后唯一被誉为最保值、功能性最强、最具灵活性的全明星角色。
也确实,拥有着全队充能、后排回血,全队暴增伤的攻奶辅兼备的完美型全能辅助,值得被如此夸张,在公测至今更新的最新强度榜辅助榜T0中,奥黛丽独坐首席,可以看出高玩给出的评价也是相当高的,奥黛丽注定是这个时代的神话。
好了,言归正传,本期我们还是老规矩,针对奥黛丽出上一期全面性的评测攻略,深度剖析角色各个方面培养点及成长点以做参考。

▌先行目录

┇『前章』——鉴析

┇ 一: 【角色简析】
┇ 二: 【系别分析】
┇ 三: 【面板评析】
┇ 四: 【技能解析】
┇ 五: 【升星总析】
┇ 六: 【增幅分析】
┇ 七: 【战徽推荐】
┇ 八: 【融合推荐】
┇ 九: 【武器推荐】
┇ 十: 【链接分析】
┇ 十一: 【好感加成】

┇『后章』——阵容

┇ 十二: 【古物建议】
┇ 十三: 【源兽推荐】
┇ 十四: 【阵容推荐】
┇ 十五: 【选位推荐】
┇ 十六: 【角色总结】

▌角色简析
角色形象
➤定位:辅助、干扰、回能、回血、增益、抗伤
➤稀有:SSR
➤强度:T0
➤性别:女
➤体重:58kg
➤生日:5月4日
➤配音:丰崎爱生
➤画师:Rani_Lan
➤获取:超验建构、轮换建构、情报合成等
➤升星材料:
一星:本体*1(60碎片)
二星:本体*1(60碎片)
三星:本体*1(60碎片)
四星:本体*2(120碎片)
五星:本体*2(120碎片)
六星:本体*2(120碎片)
七星:本体*3(180碎片)

▌角色系别:圣国
-圣国-
绯色回响的系别是没有克制链一说的,只有与阵容的契合性,需求性,与可融性。
奥黛丽所属圣国,吃圣国加成,圣国也能在领袖增益以及角色上给予奥黛丽充分的保护,或者被奥黛丽充分保护。
众所周知圣国的特点是肉,抗伤高、护盾厚、以及命值越少越能抗、肉盾之后拥有的反击性、残血爆发能力等等,用官方的“防守反击”来形容圣系我觉得十分贴切。
但圣国的短板也有很多,圣队的辅助防守角色是最多的,唯独缺少一个回血的角色,从机制上也和回血有点冲突,并且急需能量供给来衔接技能,而奥黛丽填补也这一系的空白,拥有延迟回血能避开扰乱血怒下稳定回血以及技能后产出的充能效果,可以说奥黛丽是圣国一大重要核心,正如空缺的拼图下的最后一个拼图使拼图更加完美,融洽。
作为圣国角色所属羁绊也多为圣国但是圣国角色比较难搞,是与砾金一样前期没有赠送渠道的角色,前期羁绊会比较难搞,具体我们在下文羁绊单节会详细介绍。
奥黛丽职业属性定位为“治疗系”但却是治疗体系辅助向的角色,主打的是目前游戏独一无二的回能,增伤,回血能力并不出众,但高星拥有直接百分比回血逆转战局的能力,属于前期功能性,后期大治疗的一个角色。
而作为功能性辅助所拥有的回能增伤是通用通需buff这也使得奥黛丽并不像其他角色一般死绑阵容,奥黛丽在圣国外依旧可以成为各个强队的核心辅助,就业前景很大,效果也是非凡,并且足够保值,奥黛丽已成游戏版本中新老玩家的默认必备功能型辅助。

▌面板评析
奥黛丽的基础面板属于是命、护、抗三全,生为能力极高。
生命在辅助的基础数据中只比蒂娜略逊,但护甲与抗性是辅助领域一绝,如此都快追平坦克的数值,实战下去甚至是要比蒂娜还要能抗,作为辅助,他这个面板还是非常可观的。
唯一弱势的攻击事实上不管多少都对奥黛丽影响不大,无非就是关乎于七星后奶量上限多少罢了。
总得来说是个不错的生存型面板,可以大幅度辅助的稳定性,甚至在特定情况下放在前排充当肉盾也是非常可行的。

▌技能解析
奥黛丽有如今的成就少不了核心的技能机制,技能方面奥黛丽将所有辅助类的特色捏合,辅助效果结合了治疗、回调、增益、控制,四大项,除了不能给敌人施加减益、净化或铺火外近乎全能,成为人权卡也是情理之中,好了,言归正传,那么下面我们老规矩,对奥黛丽各个技能来做一下解析评测。
普攻-正步冲锋-伤害
定位:随机-沉默
耗能冷却:0; 技能范围:随机1人
奥黛丽破开敌阵,对敌方随机1个目标造成126%/138%的结晶伤害,10%概率使目标进入【沉默】状态,持续1回合。
先说优点,平A控制考虑到平A频率效果占用幅度还是比较大的,沉默往往可以打出出其不意的效果。
这个效果也十分机智,因为奥黛丽是开局满能,第一回合必定优先技能,平A会在第二回合打出,正巧是敌方能满甩技能的时候这时候打出一个沉默,让敌人硬吃哑巴亏,是挺恶心人的,考虑到这个技能优先级要高,越早打出越好,所以往往在前排的奥黛丽发挥这个效果更多一些。
再说缺点,极端的不稳定性,与不可控性,沉默概率奇低,打出目标随机,能不能发挥作用完全看心情,运气好可以沉默到主C,但你不知道下次能不能再沉默到,运气不好你就算打出沉默了还不一定打到一个有用的目标,这还是建立在能打出沉默的效果下,所以不要指望普攻能起到什么核心帮助,当作羊毛,蚊子腿的一种小插曲就好,根本左右不了,唯一能左右的就是打出平A的优先度,让对局充满更多不确定性,对于逆风对局中往往不确定的因素就是胜利翻盘的机会。
普攻技能升级能提升有两个效果,一个是普攻伤害,一个是沉默概率,普攻伤害直接忽视了就好,没有人指望一个辅助打输出,重点是沉默概率,Lv2升20%,Lv3升30%,每提升一级翻升一倍概率,极大的稳定了奥黛丽沉默的打出,对于正常人来说平A30%沉默的概率就已经足够,当然还是有很高的不稳定因素,毕竟概率这东西只有触发与不触发,人品好10%也是100%,人品不好90%也是0%。
技能-升变指令-充能
定位:己方-持续回血-充能-增暴
耗能冷却:4; 技能范围:己方后排
奧黛丽施放魔力全力辅助,提升己方后排进入【持续恢复】状态,持续2回合;并使所有目标均有50%概率增加2点调律值。
【持续恢复】每回合开始时,回复施加者攻击力178%的生命值。
众所周知充能一直是回合制卡牌重要的一环,可以给我方队友拉满能量,大幅度提高队友伤害以及爆发节奏,在pvp与pve中表现尤为出角,是技能类角色的福音,所以凡是充能类角色都是必要养成的核心角色,奥黛丽就是这么一个角色。
奥黛丽成神的核心关键,就是在低星段中就兼具了充能与持续治疗两大核心项,并在后续还拥有了增暴buff等增益手段。
在对局中奥黛丽可以稳定方向给我方后排充能,做到一回三,虽然前期只有50%概率,充能十分不稳定,但一般随星级的提升,概率也会越来越高。
除此之外奥黛丽除了功能性辅助外依旧兼顾奶妈能力,在对局中可以给到队友一个持续回血,虽然前期奶量比较拉胯远远不如其他治疗型角色,但到了满级技能后就是大蜕变,保留持续回能的同时加入了百分比回血,凡是低于50%血量队友直接奶回50%,在后期战斗中pvp可以说是在大佬手下生存的依杖翻盘的希望,而在pve中像是主线副本、雾镜等持续性或有生存类要条件的副本中满星的奥黛丽都是必备的对策性奶妈,表现极为突出。
值得一提的是在技能中阶会解锁主C加暴的效果,又一层度增加了主C的稳定爆发,配合一些单核主C如现在本的克拉肯堪称绝杀。
不过奥黛丽技能是逆天,但正因为过于逆天也就有诸多缺陷与隐患。
奥黛丽如些“张扬”的技能自然成立了枪打出头鸟中的“出头鸟”设定,导致无论在机制上还是在对策上,或是大环境下都被针对的极为艰难。
在攻略圈子里奥黛丽又被称为《利维坦的下位替代》因为奥黛丽的回能是固定后排,这是好事亦是坏事,好事就是我之前说的稳定性,坏事就是太固定,灵活性不足,过于死板,并且因为回能是加后排,先天占的就是后手优势,将前排压力放大,并且现版本大环境下托克拉肯的福已经成了一个人秒人的环境,就算是占到了后排回能很大概率情况是你先被秒掉了,奥黛丽发挥不出应有的实力,就很离谱,加上又有许多对后排的角色,就比如木乃伊直接就被天克死,或者那个封后排回能的灵器,直接把奥黛丽的老虎牙拔了,还是太容易被针对了。
不过奥黛丽这个技能对中低层还是非常友好的,只要不和大佬比几本哪哪都好,哪哪都吃香,一般3星就可以用了,那时就有增益效果与稳定的充能作用,这个角色就算被开发了七成,还是很适合平民的。
被动-贵族义务-狂暴
定位:己方-满能-残血增伤
耗能冷却:0; 技能范围:己方全体
奥黛丽身先士卒以全力迎战,开始战斗时满调律值,当自身生命值首次低于30%时,己方全体攻击提升10%,持续2回合。
开局满能,有了这个被动无疑可以加快全队的启动时间,第一回合就可以放大,放在前排第一回合就可以做到四个角色开局满能放大,适合速战,加快战局节奏,在现版本一二回合互秒的大环境下十分契合。
另一个被动可以理解成低于一定血量增全队攻击的,是一个给予全队限时增伤buff的被动,身先士卒也给了奥黛丽一个在前排作战的理由,作为辅助本身抗伤害的数值与能力就非常高,足以在前排抗上几回合,并通过卖血给全队换一个爆发,在升到Lv3后又可以改到50%血线触发,极大的增加了稳定性以及加快爆发节奏,确保一二回合内可以队友及时上上buff,被动也为奥黛丽对速战局中有了一个良好的基础条件,适配了游戏中绝大多数对局。

▌升星总析
就目前来看奥黛丽对星级需求还是较高的,但不建议优先升星,比较完成主C星需后循序提升,下面详解一下奥黛丽各星级的提升。
一星提升较小,技能方面提升的是大招,无太大亮点暂且不提,主要提升的是支援效果,对圣国队伍/角色比较重要的抗性,除了拉升圣系角色抗伤,提高生存,还算是拉升了像vv,巴风特,卡米拉,贝希摩斯这一系的角色机制以及需求,对于纯圣队提升较大,但同样的,对于不玩圣的玩家作用就聊剩于无了,而在当今游戏版本中没多少用圣角的,也就比较实用,受用率高,功能性足的奥黛丽本身与利维坦。

二星算是过渡,除了数值外近乎毫无物点,算是升裸星,技能提升的是普攻,没有可讲性,支援也没东西开,唯一的亮点就是赋能方面治愈能力的一个小提升,但是七星前的奥黛丽治疗力聊剩于无,在二星开了这个属性用处也不是太大,更多的是为后期起到一个铺垫。

三星对于绝大多数角色都是一个分水岭,在这个阶段许多角色都会得到技能上的蜕变,奥黛丽也是,只不过并不像芬里尔,卡米拉那种变化的那么大,只是追加了一个核心角色增暴击的能力,加强我方主C伤害,并且在充能及稳定性也得到了非常大的提升,到了这里奥黛丽的功能性已经成型,可以用了,再升星就是修饰,如果为了奥黛丽的充能及加暴功能在这里就可以先收手了,去提升主C,后续不升七星就没太大必要,果断去养C收益更大,如果为了追求七星的奶量,或稳定,可以继续。

四星开始升星代价变大,作为分割线的阶段提升却较为微小,比较明显的就是普攻的提升已经达到终极,平A30%沉默的概率已经完美,但核心来讲奥黛丽也并不是指望普攻的角色,顶多是让插曲更完美虚而不实,核心还是四星开的一个支援,提升辅助队员的耐打能力,这个泛用性终于广泛了一些,几乎每个队伍都有一个辅助,特别是以vv,奥黛丽,利维坦为首的圣队,或以奥黛丽与利维坦为魂的永动队,以奥黛丽/利维坦+奶妈的一些队伍,阵容中有≥1个的辅助的队伍都可以吃到抗伤加成,考虑到提升范围广这个支援还是有必要提升的。

五星就是提升技能了,经过两个本体的代价换到的就是技能充能概率更稳,对C增暴更多,以及一个奶量的提升,实际提升并不大,更多的是一个拓展,还是那句如果不升七星,后面就没必要去升了,五星给到的亮点是奥黛丽在赋能上一个伤害减免的提升,保证了作为核心功能性角色的生存力与站场能力,确保不会使队伍断粮,也为另一速战体系作为前排充当肉盾的奥黛丽提供一点保护。

六星同上拓展技能,充能概率已达90%,增暴已达40%达到了小圆满的临界点,突破的瓶颈,再往上就要投3个本体下去,且到了这一层度抽到本体的概率会得到下滑,必须歪3-4次保底才会出一个本体,大多为功能性的都会在这一阶段收手,有不甘心的还会往上冲成神的一步,支援在这一阶段也是进入终级状态,第三支援得到解封,给全队一个生命的拓展,没有条件限制的提升生命10%,大幅度拉起了全队血线保证生存,提升很大,但代价更大,对于不养或当功能来用的奥黛丽玩家,六星大多都是后期循序渐进搞出来的,但到了后期10%的生命就有些普遍了,这个增幅更多的是给前期新服氪佬,大佬准备的。

七星封神,技能得到了极大的升华,化羽成蝶,所有效果都达到了大圆满,彻底稳定机制,可以100%充能,并主C提升50%暴击这几乎必暴的属性。
这还只是小菜,真正核心是奶量,到了七星一改之前奶量低谷,经历磨难终成真经,新增的低于50%血量拉回50%的百分比回血,这是什么概念?敌人把我打得只剩下45%血,我立马可以奶回95%,配合vv七星伤害转流血,只要不是秒杀就是不死的存在,所以七星的奥黛丽又被称为“战局胜负测量仪”开局没杀死我,那么同等战力下就是我赢了,开局没杀死我,高我战力者能耗三四回合,就是这么逆天且直接,奥黛丽能登上辅助版本t0可不是单单只靠充能打出来的。
值得一提的是,奥黛丽在赋能属性上还提升了35%的闪避率,在没有高命中的对策方式下,战术摇摆使本身就难死的奥黛丽更难杀了,想用伤害或控制切掉奥黛丽打破死循环,都是有很大难度的。
以上是升星提升的视图,可以看到奥黛丽在3星、7星更有一次大小提升,2,4,5,6星提升幅度不大,更多的是过渡与稳定建设效果,也就是说玩奥黛丽要么升3星以及之后,要么拉满
正常来说奥黛丽是0星就可以用的,就是概率不稳定很容易就影响节奏。
一般来说都会以3、4星为起点下手,原因是所需本体少,充能稳定性很高,并解锁了一定的增暴能力,对于低氪,中低玩家以奥黛丽功能性下手的玩家到此就可以收手然后去养输出卡。
七星是大蜕变相当于两个英雄,从t1跨t0神卡,但付出代价过于之大,所需12个本体才可以铸成,好在得到的收益还是很高,但对于前期而言,并不建议优先拉满奥黛丽,至少其他英雄都达到3、4星或拥有一个7星主力输出如克拉肯这种,可以去拉,反之优先拉其他英雄收益更大,奥黛丽再怎么厉害也是辅助,近乎毫无输出可言,辅助永远是建立在输出的基础上。

▌增幅分析
增幅方面主要是增加了属性以及被动效果,可以增幅对奥黛丽提升并不明显,特别是在效果上没有像其他角色那样有所质变,比较差强人意,所以要给奥黛丽喂增幅,这边建议最后考虑。
特别是升『一阶』,一阶的提升最大效果的增加初始调律的效果直接被奥黛丽开局满充所掩盖,相当于无,也就吃点属性。
其次就是『二阶』、『八阶』这两个加角色攻击的,奥黛丽本身是辅助角色,没有特别大的伤害,攻击需求并不大,加攻对奥黛丽效果并不大,卡在这两阶时建议资源给其他角色升阶,也就是说一二阶时奥黛丽不用太着急升,到了八阶同样不用着急,优先更好的。
而升『四阶』、『六阶』时就要考虑在输出之后直接升了,优先级会高一些,因为这两阶会加强被动效果,触发条件与增伤伤害都得到了很高的协调提升,不在像二阶那样可有可无,是真正可以发挥用处的。
『五阶』、『七阶』可以最优先考虑,这一部分是增加全体的,而且数值很高,也为了升『六阶』打下一个基础。
『三阶』、『九阶』、『十阶』按环境自适配,觉得自己在这一阶段奥黛丽的抗伤已经够用,能完好的控血增伤,就不用去着急升,反之奥黛丽如果无法在各局类有效站场,略显混子,打扰队伍节奏,这时就需要优先考虑了。
『简洁版』:
①②⑧阶:晚拉,在5、6号位升,或者全队伍升3/10阶后拉;
④⑥阶:早拉,在输出后拉升,大概在队伍3、4号培养位;
⑤⑦阶:优先拉,可以直接放在当下培养环境1、2、3号位;
③⑨⑩阶:视情况拉升。

▌战徽推荐
●金-庇护套
2件套效果:生命+24000
3件套效果:生命加成+8%
4件套效果:格档+8%,闪避+8%

●紫-坚守套
2件套效果:生命+12000
3件套效果:生命加成+5%
4件套效果:格档+5%,闪避+5%

●蓝-抵御套
2件套效果:生命+72000
3件套效果:生命加成+4%
4件套效果:格档+4%,闪避+4%

战徽这里推荐优先庇护套,下位替代坚守套与过渡用抵御套这一系防套,主要考虑到奥黛丽身为一张功能性辅助卡没有相应的输出手段,出攻套就是白白浪费资源,就算追求奶量但其整体收益是远远不入防套的,加那点奶没啥用,反之防套可以给奥黛丽起到一个保护作用,不用直接套用防套,大幅度提升奥黛丽较为需求的生抗能力与奥黛丽较为擅长的闪避能力,对于以站场为首要目标,以前排为策略战术的奥黛丽十分契合,可使整个队伍的稳定性及后期作战能力都得到了一个显著的提升。
值得一提的是,套装中各个属性提供的加成各不相同,对奥黛丽的提升也各有不一,奥黛丽比较吃复生、适应、重甲这一生存类加点战徽不太吃利爪这一攻击类战徽,其中又因为奥黛丽生命面板较低的原因,复生一系的战徽优先级会高上一些。
所以推荐培养/调换的顺序应该是:
复生(生命)>适应(抗性)=重甲(护甲)>利爪(攻击)

▌融合推荐
融合物就比较简单了,气刃与皮甲效果一样,音叉与骨甲效果一样,正常而言只要保证:
气刃+骨甲或音叉+皮甲就可以了,达到护抗联合能通吃绝大多数对局,不过也应看大环境下手,如果大环境版本下物攻伤害高,就需要用双护甲套来应对,当然这是一种比方,正常来说我还是推荐奥黛丽用气刃+骨甲的。
关于副词条,融合物方面奥黛丽就比较吃品阶了,从某种角度来说,只有橙阶的融合物对奥黛丽有效果,因为融合物大多一样,唯一不一样的就是最重要的是词条,这个是完全随机的,但是只有橙阶能随机到生命、格挡减免两种防属,而紫阶、蓝阶给到的攻击、暴击、破击、暴伤、伤害等攻类词条对于奥黛丽来说是完全没用的,上紫蓝跟上裸衣没什么区别,所以要给奥黛丽吃融合物,最先要考虑品阶。
至于选词就比较宽松了,只要不是全进攻类,像生命、格档减免这些都可以,一般一个融合物有一个这样词条就可以用,后期融合物多了,可以换全抗词条的融合物,毕竟奥黛丽最重要的养成点还是耐打能力。

▌武器推荐
●专武-完美骑士
武器的话自然是专武最好了,优选专武,至于下位替代不存在某个指定武器,同品阶的武器属性加成都是一样的,只不过专武多了一个被动,所以没有专武的话优选橙阶高星武器替代就好。
但这边还是建议搞下专武,因为他对角色提升还是蛮大的,这里给到一个被动叫:王后指令
维多利亚家自古英雄辈出,奥黛丽使技能范围内己方攻击最高的目标,有25%的概率调律值额外增加2点。
●升星效果:
奥黛丽给到的效果是对主C一个额外回能,一下回4能,大大加快我主后排主力输出释放大招速度,保证后排主C,第一、第三回合稳定放大,在敌人普攻期时爆发迅速解决战斗,在打副本中可以大幅度提升整体输出,是个很不错的专武。
到了三星还会给奥黛丽一个闪避加成,配合上奥黛丽高星技能以及属性等等,总算高达约80%的闪避加成,简直是身法之王,可以空掉不少技能伤害,并且大幅度减少自己受控概率,对于命中低的敌人简直折磨。
不过要注意一点,奥黛丽吃专武,但不吃低星专武,至少要1星专武才能用,3星专武能上阵,5星专武更稳定,而0,1,2星专武实际用处相当于普通的橙武,作用不大,因为额外给的概率太低,25%,40%的概率太不稳定,如果是低星奥黛丽填补技能低概率就算了1星就凑合用,如果是高星奥黛丽打算吃这个额外增能拓展输出的就要注意了,低于3星能不能打出效果都不知道,单说打出效果了也有更大的不稳定性与不可控性,比较坏的情况甚至可以打乱阵容配合,队伍节奏,得不偿失。
所以要玩专属的高星奥黛丽,还是要升3星以上专武才能上的,5星更好。

▌链接分析
链接方面,奥黛丽与卡米拉、尤利娅+克拉肯达成攻成链接;与尤利娅、芬里尔达成生成链接。
从链接筹成来看奥黛丽的链接还是很好整的,像卡米拉这种一般玩奥黛丽的几乎都有,直接顺带上了,而芬里尔人手一个轻松达成链接,唯一难搞的尤利娅一人可连锁两个链接,克拉肯虽然是限定不好搞但本身加的加成对奥黛丽没啥效果,简直就是天送的满配链接羁绊,门槛是相当低了。
而从加成上来看,能给奥黛丽带来实际作用的只有与尤利娅凑成的腹黑生命加成以及与芬里尔凑成的拆迁生命加成,极大的减轻了入手卡米拉与比较难搞的三链的必要性,而芬里尔本身就是白送的不用刻意去搞,所以想从链接提升奥黛丽的朋友,只要搞个尤利娅就直接毕业了。(我记得尤利娅好像也是送的)

▌好感加成
加成好感物:单反相机
羁绊连锁者:卡米拉
羁绊加成:攻击+生命
奥黛丽是比较吃好感加成的,而且较为也需要卡米拉一起,主要是因为奥黛丽是有好感羁绊连锁效果的,并且效果还是以奥黛丽为主导,直接赋予奥黛丽一个小被动

●被动技能:贵族血脉
奥黛丽生命每降低20%,赋予奥黛丽的抗暴提升12%。
这个被动除了加强属性的生伤外,又一层度提高了奥黛丽对暴击、爆发伤害的抗性,保证了奥黛丽的生存与针对性,再度加强奥黛丽抗打击能力,保证奥黛丽可以稳定的给队伍续能。
除些之外被动以“每降低”为点,拥有延续性不是唯一次,得到的反弹就是奥黛丽越打越肉,更方便了长线钓鱼以及控血增伤衔接技能被动。
综上,奥黛丽的好感度是有必要培养的。

▌古物建议
●橙阶-圣杯
如果搭配古物的话,建议优先选择圣杯,圣杯与奥黛丽的契合度极高,其效果也是回能并给前排打上护盾,虽然都是充能,但圣杯的充能效果与奥黛丽并不冲突反而能与奥黛丽+利维坦打造出永动大招流,是永动流的重要扭带,同时圣杯前排加盾的特性还能对前排奥黛丽提供保护,比专武都可靠。

●紫阶-酒神杖
选酒神杖的原因是紫物也就酒神几个用处高些,在没有好的古物前可以当作下位补替,能对后排造成伤害并给我方前排加盾,和圣杯一样为护盾来的,给前排奥黛丽以及前排队友提供保护,弥补奥黛丽无法回复前排的弊端。

●蓝阶-安卡神符
目前唯一可以回血的古物,前期奶妈羸弱时带,也适用未七星的奥黛丽用,来弥补前期队伍续航缺陷,蓝卡中的金卡,在刚公测时奶量比奶妈都高,回的比奶妈都稳,属于是必带古物了。

●被克-布里欧纳克
玩奥黛丽时要注意一个古物,布里欧纳克,他是专门针对奥黛丽而设计的,可以使我方后排无法回能,也是打断永动队,限制奥黛丽的克星,没有了充能的奥黛丽就是无牙之虎,一个沙包,当一个功能性角色失去功能,结果可想而知,所以对局时注意一点布里欧纳克,实在不行补替个vv或利维坦来保证续能。

▌源兽推荐
●橙阶-珀伽索斯
珀伽索斯拥有后排最高者攻去增属,加效的作用敌配合奥黛丽后排最高攻击增暴,增伤达成双增效果,双效叠加又一程度为队伍主C的强度,伤害拉升,对于boss战,竞技场输出效率、伤害都有极大的提升,是目前最契合以奥黛丽为功能性角色队伍的橙阶源兽。

●紫阶-北极兔
以奥黛丽为奶妈的队伍必带源兽,虽然只是紫阶但与神符一样治疗是通吃的,神卡,我们都知道奥黛丽虽然后期奶量很高,但是有个致命短板就是只能奶后排,前排奶不着,导致了前排又堆护盾又堆吸血保证续航,压力非常大,而北极兔就对这个难题做出了限制,北极兔可以大量回复前排血量并提高最低血者治疗加成,在保证前排的续航能力外还对伤员进行了急救,而且兔子还是白送的源兽,强度在线不用白不用。

▌推荐阵容
●永动队-奥黛丽+利维坦+圣杯+四任意
奥黛丽的后排回能,配合上利维坦另一排回能,圣杯的前排单位回能再跟四个任意输出,理论上可以保证开局三回合满能达成无限技能,保证了队伍节奏,以及开局爆发,而且适配各种队伍以及输出卡,在pve刷本,深渊,活动boss,以及限制5回合的条件本,都是最优选择,是版本核心主流,而pvp因为无法长线对局本身就是几回合或开局秒,效用可能会受限,但这队伍还是很硬核的,至少可以延用一年甚至更久。

●未央队-奥黛丽+未央+箕水+萃星+安诗语
目前的版本还在线约可能就是相对平民无限定的队伍,从公测就风生水起的氪佬专属未央队了,未央的强是公认的,但其队伍是非常吃灼烧与未央主C的,其余全是辅助贴灼烧,帮助未央爆发的专C队伍,既然专C就自然合了奥黛丽的胃口,奥黛丽对主C加成的作用自然没的说,更重要的是奥黛丽的充能还可以提前保证队伍灼烧的稳定性,加快启动时间,加强未央叠加伤害,最终得到的具体伤害是比平常队伍高上5倍不止,除此之外奥黛丽因为强大的功能性在以克拉肯当主C的队伍依旧吃香。

●圣国队-奥黛丽+vv+巴风特+卡米拉+贝希摩斯
这个队建议避坑,都是没下反诈系统的泪,有多少萌新开局看着系统配队和公测的几个开篇配队攻略就一鼓脑往里冲?有经验后想换队已经为时已晚,坑的就是刚玩就定队的,而系统配圣国队偏偏还是系统推的最弱的一个队,目前最尴尬的一个队,咱就是受害者之一,如果你走了圣国队,那么恭喜你将有个被愉快越战的前期。
圣队,以肉为名,核心特色是护盾高,抗打,回血,反击能力,主打一个又肉又能打,越残越猛,但是你要知道,在前期一周一个数值怪的大环境下,前期你的肉根本体现不出来,直接被秒了,而pve又因为前期盾奶不合格,又是三个辅助,伤害根本上不去,也就一沙包,十分尴尬。
如果你不幸选择了圣队,那么只有两种办法。
一种是留下奥黛丽,vv,然后加上利维坦,新出的圣C成立一个新圣队。
另一种是走到黑,熬到奥黛丽、vv,7星联动,vv保证受到直接伤害转流血,花呗式分伤,奥黛丽凭借百分比回血轻松还款,达到不死不灭并帮贝希,卡米拉控波血增伤,真正的大后期阵容,不过这条路风险太大,一方面前期弱势期导致进度会差上人许多最后难以追回,另一个方面队伍没有新限定,在这一周刷新一个强度的大环境下,全是老角色的队伍很容易就被刷掉了,根本走不到后期。

▌选位推荐
●推荐①号位
一般情况下我推荐奥黛丽①号位,①号位往往是首当其冲炮火聚集之地,而奥黛丽这个队伍最肉且闪避率超高的角色自然可以胜任这个位置,方便卖血增伤为队伍前期爆发再增一把烈火,同时也可以先手抢先给后排充能以保证不必要的事故防止被控,在普攻方面还能抢占先机吐一个沉默,利大于弊,但要注意奥黛丽要是前排就无法给自己回能来加快队伍出招频率以及自身续航,所以前排①号位奥黛丽比较适合在前期爆发没有后期的对局中选择。

●下选②⑤号位
当打到主线副本一些首领关时可以放中排吃首领伤害,或者是队伍有其他开局满能的队友,可以让奥黛丽延后手,这个位置对C能力很强,压力面也较大,也挺适合卖血增伤,但要注意是在能拉住的情况下放前排,不然直接被C切了,哭都没地方哭。

●经典④号位
④号位的奥黛丽能保证5、6号位的C吃到充能外治疗,自身也可以得到充能治疗,来保证后排主C大招甩出的频率以及奥黛丽自身的续航,适合在一些后期本,长线作战本或者对高战、高难对手作为对策措施来使用,不过这样的话后排就会少了一个输出主力,还是看收益决策吧。

▌角色总结
奥黛丽拥有高抗、高增、百分比回血以及稳定的充能,一公测就被搬上t0舞台,拥有充能特色的奥黛丽也注定是辅助界的常青树,至少能用一年,入手是不会亏的。
还有就是和利维坦的一个抉择,两者差不多,如果为充能的话奥黛丽是利维坦的下位替代卡,奥黛丽在灵活上太吃亏了,只拉后排太过死板,在未来肯定会有诸多隐患,而且还会被布里欧纳克给克死,后期布里欧纳克是人手一个的。
但要论全面性奥黛丽是比利维坦要强的,光是一手百分比回血就足可封神,并且奥黛丽有增强能力以及后面的好感羁绊加成都是不错的加分项,还有就是奥黛丽相对来说会好获得一些,至少出货率没那么低。
如果没奥黛丽建议选择利维坦,如果已有奥黛丽就可以延后去搞利维坦了,但个人真心建议是都拿下,这两个并不冲突,反而后面拿到圣杯后还可以凑个永动队出来,后期用处很大。

●然后就是奥黛丽在pvp与pve的表现。
●先说pve,拥有充能,增益,百分比回血的奥黛丽简直是为副本量身定做一般,可以通吃所有副本,也拥有对策灵活性,比如之前说的,放前排可以打前期速本爆发、主线、回合活动本,比较最要的计分本等等;放后排的又可以打长线战斗、一些后期本、长线作战本或者对高战、高难对手等,灵活且万用。
下面我们数据说话,这是无奥黛丽的战绩图:
这是有奥黛丽的战绩图:
可以看到奥黛丽对队伍伤害有明显的提升,加成足足有300多万!
这伤害增成明眼人都看得出来有多高,这还只是在全辅助二输出的阵容,没把队伍伤害开到最大化情况,并且其中最强的续航保C能力并未体现,能有这番成绩已是骇人,足以用表明奥黛丽的强大。

●再说pvp,奥黛丽在当下高端局几乎是标配,强大的功能性让他适配所有的队伍,战斗的话可以给队伍提高3成胜率,到了后期战斗是决定胜负的关键,并且奥黛丽在队伍的作用非常高,每一局都是最努力那个,如果队伍输了很多情况都不是奥黛丽的问题,多数情况是阵容伤害上的问题以及机制上的问题。


奥黛丽在对局的表现还是很优异的,可以不停增加我方主C能量,让他们打出更多的爆发,只是可惜队伍伤害不高,并且决策失误,如果奥黛丽放后排结局可能就会不同,这也体现了奥黛丽在对站位以及选择队伍的注重。
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