【开发者笔记】混沌領域與原野首領相關改善事項通知

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最近更新 : 2021-07-10 12:07 · 阅读数:341 · 历史记录

上次的開發者筆記提到了各位對於包含原野首領在內,遊戲進行上不便的部分,
內部正在進行相關討論,一旦決定好改善方向我們將會告知各位。
今天將針對改善混沌領域搶怪的問題與如何打造一個順暢的狩獵場進行原野首領的相關改善說明。



改善混沌領域狩獵場

 

多位玩家在混沌領域中同一個地區打同一隻怪時,由於多人搶怪導致許多旅行者感到不便。 由於此問題亦導致部分旅行者感到每小時獲得的獎勵量減少,為此更換打怪地區而耗費的時間感到時間浪費的問題。
為了改善此問題,我們將增加混沌領域中「古代遺蹟」與「空賊團造船所」的1~3層頻道數,並減少各頻道內入場入人數。透過此改善方法,可以分散人潮量讓各位旅行者專心狩獵自己的怪物,打造一個更加舒適的遊戲環境。


此項目預計7月中前將進行改善。



原野首領卡頓與當機現象及透過隊長召喚進行的頻道移動


狩獵原野首領時,有許多旅行者由於卡頓或當機問題而感到不便。為了改善此問題,我們持續有在準備進行修復與優化,但由於使用「召喚隊員」與「移動至隊長所在處」功能,導致隊員們向同一個頻道移動,因而出現部分頻道聚集了許多旅行者的現象。
目前因為許多玩家皆透過手機裝置進行遊戲,而出現特定頻道最多容納人數超過導致卡頓與當機問題。為了分散人潮量,我們將追加設定可移動頻道中的人數限制,以利於「召喚隊員」與「移動至隊長所在處」功能移動時,不會移動至超過設定人數的頻道。

 

此部分亦預計於7月中進行修復。



改善一天四次的原野首領與混沌首領狩獵次數


如同官方直播時提及的,目前有許多旅行者們提出對於原野首領及混沌領域首領狩獵感到困擾與疲乏。

為了減輕因一天進行4個小時的狩獵所造成的負擔,我們將進行改善,詳細請參考下內容。

 

① 原野首領/混沌原野首領登場次數由一天四次調整至一天三次。
: 將取消早上五點原野首領與早上五點半混沌原野首領登場時間。

 

② 原野首領/ 混沌原野首領出現時間由一小時縮短至三十分鐘。

 

為了配合調整首領登場次數與出現時間,我們將調升相關獎勵。

另外也會根據第一至第三名以外貢獻度,新設獎勵等級制度。 

旅行者們一天可獲得的獎勵基準,將根據目前一天參與四次所獲得的獎勵標準再作調升。 
如此一來平均一天進行一至兩次原野首領狩獵的旅行者可獲得的獎勵總和將會增加。

 

此外,針對打一下就跑的玩家適用的獎勵制度將與目前相同。我們了解到目前旅行者間也對於是否該針對此類玩家進行處置而意見紛紛。但考量到此種方式亦為部分玩家進行 [二之國:交錯世界] 的遊戲方式之一,玩家們之間也針對此打鬥方式時常進行討論,因此此部分將維持目前的獎勵制度。然而我們也尊重部分為了提高自身的實力而不斷努力進行首領類危險挑戰的旅行者們,也認為應該要有獎勵的差異,因此我們將維持目前的獎勵標準。相關獎勵標準同下表。

 

③ 新增按照貢獻度的獎勵等級與調升內容
調升獎勵詳細內容將透過伺服器大型維護時的公告進行說明。

 

原野首領
 調升第1~3名貢獻度獎勵
 調升達到1%以上的貢獻度紀錄時的獎勵
 小幅調升達到0.1%以上的貢獻度時的獎勵
 維持目前未滿0.1%貢獻度的獎勵
混沌原野首領 調升第1~3名貢獻度獎勵
 調升達到1%以上的貢獻度紀錄時的獎勵
 小幅調升達到0.1%以上的貢獻度時的獎勵
 維持目前未滿0.1%貢獻度的獎勵 


由於一天四次原野首領狩獵所帶來的不便改善,我們努力以有趣的方式減輕各位負擔。
如同上述內容所示,我們預計至7月中前進行改善。

 

為了能讓各位能夠在 [二之國:交錯世界]的體驗中留下美好的回憶,我們將持續努力。
此外,對於內部討論的部分,我們將根據討論結果按照順序,再一一告知各位。
未來也請各位多多指教,我們會傾聽各位的意見並盡力做到最好。

 

那麼我們下次再透過內容更好的開發者筆記與大家見面。
謝謝大家。

 

[二之國:交錯世界] 開發團隊 敬上

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评论(1)

八梦酱~ 楼主 网页

2021年07月10日 12:07

(护肝)

#1

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