词条

初期试玩

PC
最近更新 : 2024-02-27 17:53 · 阅读数:905 · 发布于:四川省 历史记录
页面贡献者:
共 1 人编辑

在玩之前就已经看到各路吐槽了 首发就预购了 对角还是有点期待的
先说结论 总体我能打个5分吧(5/10) 由于没有pc端 选择了手游体验 8gen2应该也算目前主流了 画质选的高
发热还是比较严重的 当然也有适配和优化的原因 但是起码的不卡顿还是做到了。

游戏的主打卖点应该是战斗和剧情 先说战斗 即时回合制战斗算这两年来的一个潮流 一种为了给枯燥回合制获取战斗乐趣的玩法 来自星尘的战斗首先就是加入了防反机制 追击机制 奖励时间以及技能链效果这些 初上手的最大体验就是复杂+累
和少前2的战斗有的一拼 由于没有普攻以及行动点的制衡 导致游戏非常依赖防御 这就导致了你每次战斗都要聚精会神的去闪避每一次攻击 游戏初期就有两套战斗流派 但是没有很好的引导告诉你应该在什么节点选择哪种 而是需要观察敌人怪物相关属性来抉择 加上在手机端小的可怜的图标和ui 玩起来真的挺累的

建模方面 说实话鹰角的建模在3d手游里只能说一般般 没啥亮点 由于手机端的简化 导致场景看起来锯齿也很严重 角色基本没有表情

ui方面倒是可圈可点 这也是舟一直以来的优点 包括一些交互的细节 感觉还是不错的 特别是切换角色还做了来回走的小细节

剧情方面继承了一股浓浓的粥味 所有角色出场全部是任务达人 只顾自己说自己的 没有任何人为的交互交流 比如女二出场完全就是莫名奇妙的出现 莫名奇妙的加入队伍 和你很熟吗.. 再加上一堆专用名词 不过这块由于是刚开始 所以也没啥好说的

总的来说 68的价格=一张手游大月卡 我个人还是非常乐意掏这个钱来体验游戏的 但是如果不是做这方面工作的话
可能开头玩个一小时就果断弃坑了...
投稿模式

评论(0)