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【跑拉斯攻略组】公会战GVG入门基础篇(1)v1.01(技改后内容牵扯过大,待修正)

PC
最近更新 : 2022-10-30 16:36 · 阅读数:11969 · 历史记录
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观看前请知悉以下几点:
1:本帖面向对象是刚入坑一直到混RTA1600分左右的萌新,精深程度并不高。
2:这游戏是【概率】游戏,即便是合理甚至较优的应对方案也有可能因概率而导致失败,而某些赌概率的应对也可能无伤三胜,本帖无法保证你GVG必胜,如果出现你动一下对面能反击两下,或者对面奶抬手一下夹击导致你被超车/死角色/崩盘,这类情况,我建议你飞了xm的马,或者你留言,诸位网友和你一起飞xm的马。
3:我是个公会排位七八十到二百之间浮动的摸鱼人,JJC和RTA长期双优胜练度,你看到有练度更高的贴主大可以去看其他贴,而不是非要来跟我论个是非对错,攻略贴本就不是一家之言,哪个适合你账号的情况,你信哪个,哪个就是对的。
4:既然是看GVG内容这种PVP性质的贴子。那我认为:你是抱持着产生思考的心理预期来的,能够有理性,有选择的辩驳看待我写下的内容,根据你拥有的角色,有何种类型的装备,组建你打团的队伍。
5:在实际交战时,请明白,你要与别人不能有一个过大的练度差,合理的阵容能让你跨越一定的练度差获得胜利,但不能让你JJC3k的练度就打赢传说佬。
6:时效性,随着时间推移,任何攻略都会逐渐与当前版本产生距离,我有时间会维护,但看攻略的你也请明白,我要上班,要吃饭,我写这个没人给我发工资,如果我没有时间以及精力维护,那么距离现在时间久远的帖子,你应该有选择的接收其中的内容,完全失效就X掉。
7:多 看 涩 图 少 撕 逼,多 舔 老 婆 少 装 逼。
╰( ̄▽ ̄)╭


v.1.01更新补丁
傻【哔——】xm,火腿这种纯纯脑瘫的直接砍废和扎哈克强上加强式的加强,NM$L,【哔——】(传统粗口)。
这几期GVG相关的帖子基本上全得改,而且路雅还在观察,本来目前遇到的路雅阵容已经验证过一个box不高的低配解了,这下子也得重新进入观察期。
工作量太大,动辄几万字,淦,不一个个改标题了,等有时间慢慢改吧。


1:GVG与PVP的思路其实差别很多

萌新第一次进公会打公会战的时候,遇到的其中一种不适体验是位置上的差异。
考虑到月光缘分,现在大多数萌新都会通过各种渠道获得一定JJC的建议,例如三保一兰蒂,踩三阵核爆等等。
在GVG环境下,只允许出场三人的设定,最直观的影响是:

1,启动越慢,越吃队友的角色发挥越受限。
2,功能性单一的角色也发挥不易,哪怕他在某个方面足可让你赢得JJC的胜利,但在GVG中却未必有同样亮眼的表现。
(除非他是320速)
在这种环境中,单一角色所具备的功能性越多,效果越好。
3,阵容粘合度高,容错率低,在仅允许三人出场的情况下,每个角色的位置都比JJC更加重要,而某些作为保险位置的角色可能被放弃。
4,角色阵亡会导致阵容强度剧烈下降,这个下降幅度远大于JJC减员。


举个例子:三保一半肉兰蒂轰炸这种打法在JJC分段不高时是个不错的打法,但在GVG中却显得不伦不类。
三保一兰蒂这一阵容的特性是续战能力极强,而且由于兰蒂的被动,越打优势越大。
然而GVG的节奏要比JJC更快。

仨位置肯定是二保一兰蒂吧,那么第一轮双方肯定都是交大,如果首轮你没保住兰蒂,那一切都是空谈。
即便保住了,减员了吗,减员了一个还是两个,全队血线如何?最关键的一点是兰蒂没有暖机的时间,轰完这一炮,能否直接给你奠定胜势?或者这一轮带来的优势能否让你继续坚持,坚持到满斗志或者第二轮CD转完。

这就是GVG最重要的思路。

1,在面对对手排出的阵容时,如何通过诸如:立刻定点斩杀关键角色,抢到一速启动阵容,等行为,立刻获得胜利

2,或者:通过反击,被动,神器机制角色机制等,斩杀对方某一角色(比如瑟琳),或者造成某种限制(比如王冠火双子),稳固住你的战线,让对手能造成伤害,但无法对你造成永久性减员等致命威胁,最终拖赢,至少拖平



我们也看到,两种思路下同时具备一个操作:斩杀对方某一角色甚至是关键角色。

那么胜利的法则,哦呸,那么一个比较简单有效的思路是:以无代价或低代价迅速斩杀对方的一个角色,然后尽力保证你的阵容能够针对剩下两人。
当然,思路很多,并不局限于此。
基于此,在GVG选择出场角色时,需要考虑的核心因素如下


1,你和对方一共六个角色的角色定位。

例如:岚+火飞剑+收尾人的组合,不管岚是工具人还是输出,其S3都是火飞启动的必要条件,而火飞剑S2之后,烧魂,开大作为解决对方角色的主要手段。
你在使用这套阵容进攻时,要看对方有没有针对非攻击技能的角色,并做出应对或者更换阵容。
你在攻击这套阵容时,就可以考虑:

跑得过,就一速先把岚砍死,如果除了岚没有AOE了,火飞剑直接变哑巴,你面对的情况接近三打一。
如果有AOE,这AOE还是反击AOE,那这个解的思路就是具备风险的,你要慎重考虑,是否更换角色或更换思路。

如果跑不过,瑟琳这类角色也是行之有效的手段,但情况很多,如果对面岚带个银光骤雨,那瑟琳估摸着就戳歪了。

总之,尽可能的多考虑可能遇到的情况,并提前做出应对,才能提高你的胜率。



2,该角色或者说该角色组合,能否立刻为我带来巨大优势?如果可以,那么在面对什么角色时,这种优势的获取会伴随风险甚至被完全破坏?

以1条中的例子而论,极端情况下,对面摆出了雷姆+火女主+木歇逼(菲奥雷托),在岚开完S3后,三人反击。将你的全队血线压到了非常危险的境地。随后火飞剑S2触发,行动。
那么你会面对这样一种选择,如果雷姆身上上了一个炸弹,那么单炸弹通常无法解决她,且在对面因S3减员后,雷姆被动触发,解除眩晕,而火女主是有复活机会的。如果你的收尾人没能处理掉这俩人,任意一个角色活下来都有可能导致你减员两人甚至团灭。
如果雷姆身上没炸弹,那么你的炸弹给不给她?
给,即便没有再次触发反击,那你的收尾人就要解决一个半血的雷姆和复活的火女主,如果不给,那么你的收尾人要如何解决一个满血的雷姆+火女主呢?
或者我直白一些,火飞剑的炸弹被固定抵抗了,或者歇逼堆了1w5以上的血,歇逼也没炸死,那么何解?

所以请注意,这是个反例,该防守阵容非常不适合以岚+火飞剑这种组合去打。



3,如果该角色或角色组合需要暖机,又或者是其站场时间越长,越能带来优势,那么如何保住他?
如前文提到的兰蒂,再如暗罗非,以及很多裂伤角色。
都具备这种特点,站场时间越长,越能带来优势,这种优势是长期的,角色不死就能一直存在,例如暗法和暗罗非的被动,甚至是永久性的,角色死了也能生效,例如裂伤。

以这类角色为核心的打法需要更加巧妙的配置,阵容的精密性要求很高,在此基础上,能提高容错率的角色能给你带来很棒的体验。



4.如何针对某个非常具有威胁性的角色?

这里点名批评火腿/暗罗非/火女主/史莱姆/光莉莉亚斯/水狼···
算了太多了批评不过来,xm马飞了。
这类角色的共通点是:功能性多,泛用性强,无须暖机或启动条件很低,行动收益很高,阵容依赖度低,且针对代价高。
这个其实是最难写内容也最多最杂的部分,举个例子,这是我的情况:

暗席德+输出岚,俩人交技能,有能力砍280速1500防的光莉莉亚斯2w2以上的血。


这俩人出场的话我基本能保证在对面动之前绝对斩杀掉光莉莉亚斯,280速1500防的光莉莉亚斯都能砍2w2+的血,但后续是个麻烦,比如在对抗常见的光莉莉亚斯+火腿+暗罗阵容,斩杀掉光莉莉亚斯以后呢?
剩下俩人一但动起来,怎么收尾。
当然我自己有角色能够处理,但我想表达的是

这就是这类角色摆出来以后你面对的痛点,这类角色不容易被针对,即便有针对角色,其不易发挥,泛用性也不高,容易导致你陷入:针对了一个,但剩下俩人打不过了。这种糟糕的状况。


比如扎哈克(太师),带个资源减少的专属,一个S3上去,高额的裂伤和资源减少直接就把暗罗劈废了,但还是那句话:剩下俩人怎么解决?

论伤害,扎哈克不太可能一个S3直接把暗罗劈死。
论发挥,他不太可能跑的过光莉莉亚斯,而在光莉莉亚斯行动后,扎哈克要想发挥,是非常困难的。
如果开S2,之后要想跑过暗罗,那他速度要求必然是极高的,要么就要队友帮忙拉点条,阵容选择要受限。
要么就在顶着攻击力debuff和对面魄力的情况下,还能S3轰对面暗罗8k以上的伤害,打满35%的裂伤或者带裂伤套的42%裂伤。

然而后面呢?

你上什么阵容能双打打赢光llys+火腿,还能保证不被带着魄力的暗罗威胁?
这对角色池深度和练度都是有相对要求的。
而且扎哈克只有在针对暗罗/木歇逼/暗歇逼时具备很强的针对性,在对抗其他角色时不是说没有作用,但发挥的更多是面板作用而非针对作用。

综上所述,我将暗罗这类角色称之为“批评角色”,意为你看到一次就可以飞xm马一次。

那说了这么多,怎么打呢?


v1.01修正补丁
技改后的扎哈克带S2加攻的专属已经有能力避免光llys的影响,而且火腿技改后,GVG防守队中基本不再出现,火腿相关内容得删掉修改。
联动相关和路雅的上位都是需要重新处理的部分,谢特,字太多了,咕咕咕!






我寻思放到第二期再写。
哎呦字够多了,再写就是太长不看了。
第二期先简单写一下AI机制,然后点一个或者几个批评角色的阵容balabala一下,搓一搓打团时候的思路。

后续更新时,就写一写团战时候遇到的常见国家队解题思路,可能在遇到新的国家队的时候写吧。
看时间。













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评论(2)

首***oo WAP

2022年10月30日 09:56 来自广东省

好帖

#2

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理性蒸发 A+ WAP

2022年07月29日 23:03

xm马一直在飞,没下来过

#1

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