Rypulse 的新游戏《Dosa: Guardians》计划于 4 月 30 日发布 在激动人心的动作中捕捉传统与融合之美

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最近更新 : 2024-04-16 14:18 · 阅读数:1929 · 发布于:四川省 历史记录
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顾名思义,Rypulse 的新游戏《Dosa: Guardians》计划于 4 月 30 日发布,是一款关于自由施展剑术的大师活动的融合幻想。如果工业革命和现代化发生在韩国和东方呢?这款从想象出发的游戏参加了 G-Star 2022,并以独特的融合风格吸引了用户,将传统风格和 dosa 材料与卡通渲染图形中的现代元素相结合。

大约一年半后,我们听到了每个团队的领导者,包括 Rypulse 的首席执行官张素敏,讲述了他们如何完成即将发布的“Dosa”激动人心的四分之一视角动作和融合风格。




将我们的传统之美和东方之美融合在一起



问:G-Star演示似乎已经有一年半了。 这些年来,您是如何完善它的?

张素敏 = 以前,这是一个以主角韩秀浩为中心的故事。现在,它采用了基于用户(即办公室)的综合式故事。由于它最初是一款可收藏的角色扮演游戏,因此我们决定最好采用一种以用户为中心并与各种角色建立关系的风格,而不是由单个角色驱动的故事。

所以,过去我们想过一个半开放的世界,在地图之间来回穿梭,但现在我们把它改成了阶段方法。此外,为了更多地利用四分之一视角动作的强度,我们正在准备增加砍杀的刺激。


问:你作为一个以融合风格利用我们风格的角色引起了人们的注意,但在上一个演示版本中,由于处于开发阶段,很难看到详细的背景。 你是如何完善你的世界观和设定的?

张素敏=可以说,设计理念又扩展了一点。如果游戏本身在朝鲜及其文化中一直延续到现在和未来,会发生什么?如果工业革命发生在东方,它会是什么样子?它不是从这个假设开始的吗?基本原理是一样的,但它已经扩展到包括广泛的背景,可以涵盖各种文化,以韩国文化为中心。显然,我们不仅考虑了国内版本,还考虑了全球版本,并且在扩展角色以适应收藏 RPG 类型的过程中,我们以各种方式进行了准备。

Kim Tae-kyung,艺术团队负责人 = 我围绕城市和东方风格的关键词进行工作。当你说“东方”时,你可能会认为它感觉像一个肿块,或者它带走了我们自己的很多颜色。但是,更准确地说,我们在传统风格的基础上增加了各种东西,但对其进行了调整,使其不会变得一团糟。

在您将第一次开始的小镇上,您会看到许多可以显示韩国色彩的物体,例如Seonangdang和亭台。当我逐渐搬回城市时,我研究并思考了很多关于哪些颜色和图案可以在现代环境中表达传统。设计它的方式多种多样,例如通过涂鸦和其他现代风格表达风格的单声道和融合风格的五个方向,或者通过参考堡垒的结构来设计城市,或者考虑将朝鲜风格添加到航空母舰等现代武器中会是什么样子。这些规则被扩大到包括各种东方文化的广泛应用空间,如日本和中国。






问:角色的感觉也大不相同。 你在什么方向上继续改进你的艺术和图形?

Kim Tae-kyung,艺术团队负责人 = 我们最初的想法是将我们的传统文化展示为融合,但从那时起,随着我们世界观的扩展,发生了一些变化。座右铭是创造一种世界观,可以涵盖从妖精蝙蝠到霰弹枪的一切,并扩展为创造一个可以包含韩国文化作为主要内容的环境,但也包括来自东西方各种文化的民间故事。在这个过程中,编剧们付出了很多努力,我们很快就会向你展示我们自己的融合世界观。


问:将用户称为“主持者”感觉有点奇怪。 这是什么意思? 另外,用户将在游戏中扮演什么角色?

Choi Sang-hoon PD = 主持官是游戏中一个独特的位置。在决定这一点时,我有很多想法。如果名称与其他游戏相似,那会令人困惑,我也希望做一些具有融合感的原创作品。因此,在与作家进行了多次磋商后,决定了这个名字。如果是州长的角色......如果我必须在其他游戏中给它类似的感觉,那就是 Blue Archive 的老师。你可以把他们看作是指导他们并指导他们的人。

张素敏 = 在“Dosa”中,各种 dosas 的出现符合“融合”的主题。关键是要与他们建立融洽的关系,倾听他们的故事,并带领他们在一起,同时讲述一个大故事。



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