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天命之子live2d模型的**提取方法

PC
最近更新 : 2023-10-16 17:51 · 阅读数:8569 · 发布于:四川省 历史记录
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工具:pck.exe(隔壁韩服大佬@lyzzzk 分享)、live2dviewerEXsteam购买)

我已经全部**好分好文件夹,可直接跳到教程第2步使用,这是我最后能做的事了。

1.pck**
找到本地资源包character文件夹位置
pck后缀名的就是模型,前面的编号是角色的编号。
mod网站中可以找到对应的人物编号。

拖拽pckpck.exe图标上会自动生成一个文件夹
将带exp后缀的文件header文件删除,因为用不到。


最小的00000001.txt攻击动画00000002.txt00000003.txt待机动画png模型贴图

打开dat文件

3txt和贴图等改成对应的名称和后缀,完成后就可以删除dat文件


新建modelmotion两个文件夹。将mtn文件放入motionpng贴图放入model
2.使用Live2dviewerEX绑定生成json文件


启动时选择ex工作室

选择moc导入

勾选贴图,json命个名。

好了,导入进来了。点击右侧mtn就可以看到模型动作了。

点击图标编辑json

定义动作事件:idle为待机,tap为点击

待机事件导入待机动作

点击事件导入攻击动作

好了,大功告成!

此外可以通过live2dviewerex绑定参数实现面部捕捉或者桌宠


参考资料
https://phasmaexmachina.github.io/destiny-child-mods-archive/  (mod网站)
https://m.gamer.com.tw/forum/Co.php?bsn=29530&snB=30560 (巴哈姆特)

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评论(29)

PC

2023年12月29日 22:21 来自福建省

大佬,请问moc的格式怎么改成moc3的格式,能让l2d查看器打开

#26

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WaitoC PC

2023年08月25日 10:34 来自山东省

分享下我制作的lpk文件; 根据楼主和dcg网站(https://live2d-dcg.github.io/)的资源,对比补充了楼主缺少的几个live2d; 剔除了几个加密(应该是?)文件:c028_01、c028_02、c052_00,若干个怪物的live2d(m系列); 有三种动作:静置=待机动作、点击=攻击动作、晃动(手机)=受击动作; 度盘链接:1lYhHh2tY2Jiamgk7yumNQA?pwd=DCKR 提取码: DCKR 链接里有整合的单一lpk,也有按照编号划分的,各位可以按需下载
Guret牛哇,有没有非整合单个的那种

#25

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月迷风影 WAP

2023年08月19日 18:15 来自广东省

巨佬

#24

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PC

2023年08月02日 16:30 来自湖北省

太强了,感谢,膜拜

#23

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阿肥 WAP

2023年08月01日 17:56 来自湖北省

谢谢

#22

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岛风 PC

2023年08月01日 15:14 来自广东省

感谢!

#21

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黒角砂糖

管理员
在聊剧情?
PC

2023年07月30日 15:27 来自上海

顶顶

#20

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孤独D%新星 PC

2023年07月30日 01:30 来自广东省

巨佬

#19

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勤奋笑黑裤 PC

2023年07月27日 23:07 来自江苏省

顶礼膜拜大佬,这样的技术贴已经不多了,感谢给大家留下一点回忆

#18

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gg PC

2023年07月26日 17:51 来自上海

大佬,c568是火花环,c569是木魔女,从实装时间上看中间的金钱猫被跳过了,找不到文件,能否把本地资源包character文件夹也上传网盘我自己找找
WaitoC558

#17

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