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分公司设施管理

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最近更新 : 2022-01-22 18:28 · 阅读数:1301 · 历史记录
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建筑需要前置设施的可以造完需要前置的设施后拆掉前置设施,可回收齿轮造别的设施。
(具体操作可以看下面参谋部里的具体解释)
 

设施简评


分公司领导办公室-其它设施前置设施。本设施为其他设施前置,应该随分公司等级一直升满

参谋部-增加分公司管理和团队结算经验量。因远征会占用队伍,所以通常主要想练得队伍不会拿来远征,所以优先度低。但因为是宣传的前置设施,前期需要建1级,然后建好参谋部后拆除

财务室-增加金币获得量。金币没有体力划算,所以不推荐

材料仓库-增加永恒之金(体力)获得量,只有部分任务有送体力,如果有额外建筑位置的可以考虑

自助餐厅-增加情报获得量,如果参加wiki群世界分享Boss机制,同时又有额外建筑位置的可以考虑

未来策略室-减少派遣人物消耗时间。对于比较肝的人和能定时收菜的人非常划算,建议建造。如果你不按时收菜的话设备收益就相对一般,可以考虑优先其它建筑。
指挥室-提高派遣人物大成功几率。因大成功几率上线为70%所以这个设施只适合前期建造。后期等角色超过90级可以几乎所有达到成功70%后,可以拆除。(如果前期缺金币那不建议建造)

宣传室-增加出现高级任务的几率,前置设施为参谋部。因为大多数稀有的任务都在A级或者S级,所以本建筑建议升满
CSE被动雷达-当出现跃入或世界Boss时,增加高等级跃入(靠近等级上限)和高等级世界Boss(靠近等级上限)的几率。没啥用。但因为是空间坐标固定器的前置设施,后期需要建1级,然后建好空间坐标固定器拆除

数据存档-减少跃入副本使用的情报量。因为刷出跃入数量有限,所以优先度靠后,搭配空间坐标固定器可以考虑


空间坐标固定器-当出现变异(刷出跃入或世界Boss)的时候,增加出现跃入副本的几率(减少世界Boss出现的几率)。前置设施CSE被动雷达。跃入有体力送,世界Boss杀不过来,建议建造本设施。

拦截支援设备-世界Boss支援Buff等级增加。目前世界Boss不存在打不过的问题,所以不推荐

装备储能模块-世界Boss支援Buff费用减少。目前世界Boss不存在打不过的问题,所以不推荐

相位排列雷达-当出现变异(刷出跃入或世界Boss)的时候,增加出现世界Boss的几率(减少跃入副本出现的几率)。前置设施CSE被动雷达。共享世界Boss根本杀不过来,而且跃入有体力赠送,所以不推荐

相位坐标增幅器-增加世界Boss等级。免费建筑,一直升满。因为别人帮你打你可以拿满奖励,所以不用担心打不过的问题。

空间坐标增幅器-提升跃入副本等级。免费建筑,如果练度高那建议升满

总结


优先度最高优先度按顺序排列)
            
分公司领导办公室
  
相位坐标增幅器
  
空间坐标增幅器
             

宣传室* - 请阅读未来策略室

优先度中(优先度按顺序排列)

未来策略室*(可以肝或者定时收菜)- 如果肝功能上天可以考虑比宣传室先造,来更快获得经验,提高分公司等级。如果不能定时收菜可以考虑不造此设施

空间坐标固定器

优先度低(优先度不分顺序)
指挥室 - 新手可以考虑在有90级+角色前建造来过渡(如果不缺钱,但是好像新手没有不缺钱的)
自助餐厅 - 如果有参加wiki群的世界Boss分享可以考虑
材料仓库-多完成体力任务可考虑
数据存档-收益看脸空间坐标固定器满级后再搭建
CSE被动雷达-收益看脸

升级顺序举例








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