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领航员详解

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最近更新 : 2022-07-05 12:33 · 阅读数:2340 · 历史记录
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获取领航员
获取领航员有两种方法,抽卡或者商店兑换。


卡池中可以抽取N-SSR稀有度的领航员,抽取卡池将消耗蓝票。没有蓝票后将会消耗钻石。(消耗费用与普通角色卡池相同)



商店中可以使用3000积分来换取领航员,积分获取方式是每次蓝票/黑票/活动普通卡池/每日免费抽后都会获得10积分。

界面



1.等級:影響給予船艦數值加成(第2點),但不包括CDR。
领航员等级需要通过升级书来升级。

升级书有两种获得方式。卖出领航员将获得以下数量的升级书,通过工坊用普通角色升级书转换成领航员升级书。



领航员经验书需要通过合成普通经验书来获得。并且等级提升效果不明显,请谨慎考虑优先提升哪位领航员。

2.舰船数值加成


除了技能冷却只为都会随着领航员等级而提升。
以目前环境来说,船技的效果更重要,而非打出的伤害。
生命和防御防除了面对偷家这种直接攻击船体的队伍外也不明显。
领航员的技能更重要,所以现在来说不是被特别关注。
技能冷却影响船的开技速度,比较明显,但不会随等级提升。

主动技能



领航员系统的核心
触发条件为依序部属图示的单位
图中为狙击→护卫→辅助,满足条件后发动。
你并不需要完全按照上述要求连续部署三个需要的角色。当你按照上述的角色顺序部署1位角色后,领航员将开始读条,在读条完比前部署下一个需要的角色将可以刷新读条。

主动技能是通过吃同卡来提升,你将需要总共8个同卡(1个主角,7个狗粮)。需要知道的是很多角色1级已经很好用了,不需要给角色提升主动技能。

主动技能提升成功率


被动技能

被动技能不需要触发,上场即可获得属性加成。

每一个角色将会随机获得一个被动技能。你可以通过吃同技能角色来获得技能等级提升。

被动技能提升成功率


被动技能最高可以提升到11级,可以大量提高

随机被动技能的列表:
图标
被动技能
描述
1级
11级
简评
减少空中伤害
空军单位对友军造成的伤害
-5%
-10%
减少地面伤害
地面单位对友军造成的伤害
-5%
-10%
PVP次选
减少远程伤害
远程单位对友军造成的伤害
-7.5%
-15%
减少近战伤害
近战单位对友军造成的伤害
-7.5%
-15%
减少范围伤害
友军受到 AoE 攻击的伤害
-10%
-20%
PVP最优选,同样适用于PVE高难本
增加命中
友军命中增加
+130
+350
增加躲闪
友军躲闪增加
+130
+280
增加攻速
友军攻速增加
+2%
+8%
PVE次选
增加移动速度
友军移动速度增加
+7.5%
+15%
增加角色克制伤害
友军对克制角色伤害增加
+10%
+20%
增加暴击伤害
友军暴击伤害增加
+15%
+30%
PVE最优选
增加暴击伤害抗性
友军暴击伤害抗性增加
+12.5%
+25%


注:最新韩服开发预告中提到领航员的被动数值可能调整,请阅读日服千里眼篇。

被动技能移植

如果你不喜欢你现在角色的被动技能,可以把另一位角色的被动技能移植到喜欢的角色上。
移植只限于稀有度相同或高于的情况。
SR不能移植给SSR,但是相反则可以。

被动移植成功率

领航员角色

蕾娜

对所有友军增加8%(每级+1%)的攻击力和攻击速度,持续12秒

PVE的首选,攻速和攻击增益能有效提升输出,发动条件相对简单
被广泛用于公会战

李秀妍
15秒内友方前锋免疫眩晕,攻击力提升10%,克制追加伤害提升15%(攻击力每级+1.5%,克制追加伤害每级+2.25%)。

容易触发的条件,但效果仅限于前锋,除非是特化前锋的队伍,否则就算发动对战局作用很有限,韩版几乎已经被希格码取代

奥利维亚
移除友军制裁者的所有负面效果,并在10 秒内获得8% 的伤害减免和每秒1.5% 的生命恢复,(减伤每级+1%,生命回复每级0.22%)

BUFF持续时免疫负面状态(混乱、睡眠、治疗相关DEBUFF等)
狙→盾→辅,刚好凑齐了坦打补的一个小展开,配合强力的BUFF,可以护航觉醒角的费用空窗期,补足了保牌阵行一大痛点,成为PVP赛场上的主流,要注意效果只限制裁者
因为效果都是%数,所以和角色本身的数值关系大,练度越顶效益越高

阿娜斯塔莎
使所有敌人受到的伤害提高10%(每级+1.5%),持续12 秒。该效果无法被解除。

很不错的增伤效果,效益取决于对方的场面,目前PVP主流的领航员都是以防御性能为主,再环境改变前都不建议投入,有更好选择,PVE可以选用

克洛伊
移除所有敌人的护盾,降低防御力15%(每级+1.5%),持续8 秒,并造成睡眠效果。

睡眠被奥利维亚克制,再加上其泛滥的程度,让克洛伊没办法有效发挥,面对非奥利维亚的队伍还是有一定的效益,但现在的环境很难生存

千夜(金荷娜)
立即恢复出击费用1 并为出击中的所有友军提供
睡眠免疫和技能充电速度6%(每级+2%)效果,持续15 秒。该效果无法被消除。

发动条件极为简单,虽然能跟几乎所有队伍配合,但质量太低是个问题,PVP触发了也很难改变战局,PVE比较常见,激战等需要抢费关卡相当好用,配上不错的被动凹分会舒服很多。

莫妮卡
对所有友军附加命中效果,持续5 秒,并增加6% 的暴击伤害(每级+2%)。
目前唯一的必定命中,但只有5秒,且发动上没有特别顺手,还有待开发

克隆皇帝
使所有友军免疫攻速降低,并提高5%(每级+1%)攻击速度和9%(每级+3%)大招伤害,持续15 秒。
单纯的免疫降攻速很局限,攻速与大招增伤的BUFF不如蕾娜的效果强力,表现不差,但PVP跟PVE都有更好选择,可能颜值也是个问题

希格码
给予所有友军不可移除的6%(每级+2%)最大生命值的护盾,持续10秒,并在护盾保持的情况下增加15%(每级+5%)的克制追加伤害。
可以说没有缺点,触发容易,效果强力,且不限种类,不可消除的护盾能有效的提高防御能力,与奥利维亚都是赛场的主流,且更泛用,非保牌阵的所有队伍都适用。

曼森之主
持续4.4 秒(每级+0.8 秒),使所有友军获得,特殊技能以下的僵直免疫,以及对远程伤害降低15% (每级+5%)的效果。

非常吃技能等级,远程伤害得判定是浮动的(根据距离),并不稳定,效益根据对手的主C类型决定,能触发减伤就不错,反之等于没有,再加上1等只持续的4.4秒,不建议投入

罗希琳
移除机械友军所有负面状态,并提高攻击速度8%(每级+1%),持续8 秒。
机械专用,只需2个职业就可发动,效果强力,但秒数短,要玩机械队可以考虑。

马克芬利
对所有队友增加10% (每级+1.5%)的远程伤害和15%(每级+2.2%)的准确度,持续15 秒。

PVE能用来打爆发,根据队伍的配置能选用,激战和公会战有时会出现

李芸京
使所有友军的攻击力提高8%(每级+1%),持续12 秒。该效果无法被消除。
单看%数可以说是下位版的蕾娜,不能被消除是个亮点,但目前没有特别场合能发挥
跟马克芬利相同,根据队伍职业的配置去选用,以方便发动为主





简短版


PVP
希格码(通用)
李秀妍(限定前锋快攻流)
奥利维亚(制裁者防守流)
罗希琳(机械流)

被动
PVP领航员(希格码、李秀妍、奥利维亚等)
优先
次选

PVE
蕾娜(通用-首选)
李秀妍(激战-前锋队)
李芸京低配蕾娜
马克芬利(爆发流)

只考虑

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