2024年2月开发者笔记

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最近更新 : 2024-03-03 15:39 · 阅读数:922 · 发布于:广东省 历史记录
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您好,社长。
我是CounterSide现任PD(总监)金贤秀。

多亏了社长们的支持,CounterSide的新起源1周年活动和更新才能顺利进行。

感谢所有对新起源1周年活动和更新给予大力支持和关注的社长们。

在本次开发者笔记中,我们将简要介绍将于2月底进行的更新,以及3月计划更新的内容。

首先是2月进行的更新内容。

[CounterSide x hololive English-Promise-:IRyS进行联动]
通过新起源1周年直播预告的2024年上半年联动2种中的一种hololive English-Promise-:埃莉丝合作将于2月28日更新。
在此次进行的hololive English-Promise-:埃莉丝合作中,除了现有Myth成员森美声,小鸟游琪亚拉,一伊那尔栖,噶呜·古拉,华生·阿米莉亚的5种联动皮肤和家具,奖杯以外,还将新增Promise所属埃莉丝的1种联动皮肤和家具、奖杯等。
新增加的埃莉丝联动皮肤的主角是塞拉菲尔,您可以看到穿着埃莉丝皮肤以及充满新魅力的塞拉菲尔。

联动内容将与以往一样复刻,新增加的埃莉丝的皮肤,头像框,2种家具,10种奖杯以及新的签到。

此外,拥有现有Myth成员和埃莉丝皮肤的社长们还可以获得皮肤技能插图奖杯。

除了现有的Myth成员之外,新加入埃莉丝的此次CounterSide x hololive English-Promise-:埃莉丝联动,请大家多多支持和期待。

[根源性 – 安定]

2023年10月,斗争属性的根源性更新,可以在PVE环境中获得直观的战斗优势。


开发团队希望刚开始对新更新的系统感到困惑的社长们,现在也已经习惯了根源性系统。

为此,我们将扩展根源性系统,在2月28日添加新的根源“安定”,使更多的员工能够在PVE战斗中使用。


新的“安定”根源性与旧的​​“斗争”的根源性运作方式是一样的。

在PVE中,如果怪物被赋予“安定”根源性,则具有“安定”根源性的员工将受到该怪物的更少伤害并造成更多的伤害。

如果怪物同时被赋予“斗争”和“安定”根源性,则具有安定或斗争根源性的员工都会对怪物造成更多伤害并受到更少伤害。

换句话说,就是在现有的斗争弱点上又加上了新的安定弱点。

适用安定根源性的目标员工如下。


与斗争根源性一样,安定根源性也将按照员工的等级适用10~40%的伤害增加/减少效果。

同时,具有安定根源性来源的PVE关卡列表如下。

[次元修整]
正如上次新起源1周年直播介绍的那样,预计2月28日次元修整的全部关卡将被简化。

现有的次元修整由雨燕,丛林和火山对应的60/100/100关组成。 我们设计它是为了让你在完成每关时都能感受到成就感,但我们认为重复类似的战斗会导致无聊而不是成就感。

因此,雨燕,丛林和火山将从原来的60/100/100阶段简化为20关,并根据每关的简化程度调整难度。

首通奖励的总量也会和简化前一样,并且随着关卡的提升获得更多的奖励数量也同样适用。

此外,截至目前60/100/100层,尚未完成的社长们的完成进度将按如下计算应用。
如上表所示,您所完成的关卡将会以缩小的比例呈现,如果计算过程中出现小数点,则会四舍五入。

例如,如果火山:火焰修整完成了51关,则反映1/5时为10.2,在这种情况下视为完成10关。

[战斗效果透明度改善]
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CounterSide的战斗是所有单位实时使用攻击和技能,在此过程中会产生各种效果和战斗效果。

开发团队认为,随着拥有华丽技能和效果的员工逐渐增加,战斗现状的可识别性正在下降。

对此,我们将对目前不分敌/我的系统进行改进,调整所有效果透明度,增加可以将我军和敌人的效果透明度分开设置的功能,以便只显示您的单位。

您之前保存的效果透明度值将保存为我军单位的效果透明度值,敌军的效果透明度值将默认设置为70,建议您在更新后调整战斗效果透明度。

接下来,我们将为您介绍3月份的更新内容。

[新支线剧情-俄罗斯套娃]

北方合议会在国家英雄的宣传下,对大人和孩子无一例外地进行了残酷的实验。

这些实验中牺牲的孩子成为被称为[俄罗斯套娃]的半机械人,只执行北方合议体的命令。

在新的支线剧情《俄罗斯套娃》中,讲述了废弃的套娃《玛芙卡》对抗北方合议会的故事。

玛芙卡对抗北方合议会将会有怎样的表现,请大家拭目以待。

[新觉醒员工-玛芙卡]

通过上次的新起源1周年直播公开剪影的玛芙卡将作为3月的新觉醒上线。玛芙卡是出现在新的支线剧情[俄罗斯套娃]中的能力者射手。


马夫卡是通过空中移动攻击地面,并通过持续伤害压制护卫的特殊员工。特别是具有随着攻击持续时间逐渐强化的战斗风格。


请对迎接新社长们的玛芙卡给予更多的期待。


■玛芙卡

[与圣铠禁用相关的附加措施]
今年1月通过补丁强化了圣铠的禁用处罚。

继这些禁用处罚之后,根据社长们关于禁用数量较少的调查意见,开发组正在考虑以下与圣铠禁用相关的追加事项。

- 增加圣铠轮换禁用的数量
- 投票禁用数量增加,并扩大投票中反映的目标范围

此次补丁计划将于3月中旬进行,更多的详细内容将通过3月的补丁笔记进行说明。

关于禁用数量的增加和投票禁用所反映的范围的扩大,我们通过1:1咨询和官方Naver休息室征求您的反馈。


[黑化能晶反应器]
选定了将于3月更新的黑化能晶反应器目标员工。
目标员工是[米尼斯特拉],[诺艾尔],[塞拉菲尔]。

首先,对于米尼斯特拉,将更新第二阶段的黑化能晶反应器。

与其他觉醒员工的黑化能晶反应器相比,米尼斯特拉的黑化能晶第一阶段的感受效果略低,因此正在计划以能够发挥第一阶段效果和协同效应的形式进行。


正如之前所介绍的,在解放第二阶段时,不需要消耗纯粹的可能性。
详细的黑化能晶反应器各阶段消耗材料请参考以下内容。

■ 觉醒SSR员工的黑化能晶反应器解放材料

■ SSR员工的黑化能晶反应器解放材料


第二,诺艾尔是向敌人发射金刚杵,牵制中、后排敌人的员工。
此次将更新诺艾尔的黑化能晶反应器是希望通过加强终极技和特殊技的联系来保持和增强诺艾尔的个性。

第三,塞拉菲尔使用特殊技可以增加防御力,减轻我军的伤害。
我们正在计划一个增强这种特殊技能力的黑化能晶反应器。

有关此次更新的黑化能晶反应器的详细内容,我们将通过补丁笔记进行说明。

[团队对抗接力赛跑活动改善及进行]
团队对抗接力赛跑将于3月进行。

本次团队对抗接力赛跑将在原有不便的基础上进行改善,改善点如下。


首先,修改为即使助威的队伍在比赛中失败,也可以收回助威中使用的活动材料的80%,从而缓解助威的队伍在比赛中失败时材料耗尽的失落感,并改善为更容易购买活动商店的道具。

其次,如果获胜队伍的奖励倍数低于1.5倍,则将采用最低1.5倍的倍数,这一点将得到改善,以便即使一支队伍有很多支持,也能获得足够的活动材料。

希望改善后的团队对抗接力赛跑活动能给社长们带来快乐,还请大家多多期待。

以上是2月进行的更新及3月更新的消息。

包括这次新起源1周年在内,感谢一直对CounterSide给予关心和支持的社长们,
也请大家多多关注和期待即将到来的更新内容。

谢谢。








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评论(1)

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2024年03月05日 11:58 来自陕西省

塞拉菲尔这个电抗器只是加防御的话,会不会有点弱?
追♂鱼她是个肉啊,能抗住伤害就行,你指望她输出不现实。

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