对最新游戏走向的一些吐槽

WAP
最近更新 : 2024-04-22 10:58 · 阅读数:406 · 发布于:黑龙江省 历史记录
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越来越觉得二创远比游戏本身有意思,这也是所有老师共同努力的结果。游戏里我们能玩到的内容仅仅是游戏设计开发人员创做的。但是游戏外我们能接触到的是,所有热爱BA的老师所创作出来的作品。

BA本身其实玩法单调,卡养成材料,又搞出那么多拉开玩家差距的东西,挺下头的。

感觉要么你是那种全收集玩家,要么是总力战卷狗,否则你越是认真玩你就越会备受打击。

所以我建议不是氪佬的玩家不要去在意强度和排名,这样玩游戏你可能是最快乐的人。这个游戏的趋势就是不断地推出新的让你去卷的模式(比如说爬塔模式),提高各方面养成的凹度(说白了就是出一些你不去氪金,它就会让你落后的模式)。而零氪玩家本来就处于最劣势的阶层,随着游戏扩大内容,拉开玩家差距的地方会越来越多。

其实BA最被大家诟病的可能也就是它这个产能问题,剧情更新速度很慢,活动也没啥大活。就是没有诚心实意去做一些简单好玩的玩法模式,就是让你买买买+凹凹凹,挺让人吐的。其实它一年的产能基本都是固定的,一年之中能实装的学生数量是固定的,每个月固定的总力战大决战档期,固定的周期复刻活动,固定的fes和夏季活动泳装日期等等,这些内容档期其实都是固定的。

其实很多人只是在等主线剧情罢了,具体是谁实装都不是那么重要,还是那句话该来的总会来的。

喜欢的学生一定要好好迎娶,常驻等歪永远是你的谎言。

别在问谁强抽谁了,要么xp抽卡,要么全都要。



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评论(3)

海饕子 PC

2024年05月02日 21:56 来自广东省

大佬能询问一下二创视频在哪看吗
可爱向冬瓜b站你不用吗?官方发的有碧蓝档案资讯站单独转,二创都是其它人自己发的,有国人原创的也有转发国外的视频。ba都衍生出了同人游戏了,像ba小人版跑跑卡丁车,和第一人称射击那种对战游戏叫“基沃托斯竞技场”

#3

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阿杜儿 PC

2024年04月22日 10:34 来自北京

强不强什么的无所谓,二游真正好玩的地方也不是玩法强度什么的,各种游戏的玩法其实差别没有很大,反正我觉得剧情、角色、二创才是玩ba的乐趣,玩其他二游也一样吧,甚至经常为了喜欢这个角色的性格就抽抽抽,强度卡随便抽抽不那么坐牢就行了,感觉为了强度是玩不长的
LeeGJC你说得对,但是批BA至今没有实装什么充分发挥它小人的机能。。。所以你除了去凹强度,真的上去没什么事情可以做。。。既没有练习场,也没有那种戳戳交互,也没有上次日奈那种控制着到处跑的常驻机能。以及在很多页面的交互都是割裂的,拎小人跟长按跳转进详情,选队和长按进详情,诸如此类,充斥着大量的黑屏转场和loading。商店购买逻辑这次也更新得更糟了,本来我可以单个点开看看自己持有量,再考虑要不要勾选的,现在我没办法通过简单的点击看到这些信息了。他里面的很多交互和加载逻辑,让我怀疑他是类似webgl的方式套壳出来的,譬如每日任务完成数量达标后底部那个20水,我的手机点完,如果不再点第二下,那个20水获取的确认弹窗是不会出来的,就一直在那儿面面相觑。以及首次打开技能页面这些的明显loading行为。。。总之十分诡异。
可爱向冬瓜基于学园都市的还有光环设定和枪战日常,应该说是ba最鲜明的特点。在这个基本设定上去塑造一个又一个角色,其实只要写好故事,不管是日常也好,还是像终章那样解决大危机,大家都是喜欢看的。反倒是搞像是爬塔模式这种东西,只有氪佬和重度玩家才会觉得有成就感。
2条回复

#2

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可爱向冬瓜 楼主 WAP

2024年04月20日 20:07 来自黑龙江省

也是算作看完今天4-20号直播的一次感想吧!

#1

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