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机制测试(对游戏内所有古灵精怪的机制测试)

PC
最近更新 : 2023-07-12 21:37 · 阅读数:1674 · 发布于:广东省 历史记录
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是否为二级目录:
答案:对战=「对战中」,仅在「对战中」生效(查阅测试详情)
测试前说明:
由于装备局限,只能采用攻击相同,特效不同来测试
破刃之钥:生命511,物攻317,物攻+8%,和「战士」对战,所有攻防属性提升10%
暴击戒指:技巧124,物攻317,物攻+8%,主动攻击「对战中」,暴击率+20%,暴击伤害+10%


1.1.带「破刃之钥的角色属性

1.2.带「暴击戒指的角色属性

2.1.带「破刃之钥单体技能伤害

2.2.带「暴击戒指单体技能伤害

3.1.「破刃之钥群体技能伤害

3.2.带「暴击戒指群体技能伤害



是否为二级目录:
答案:能 (查阅测试详情)
视频版



文字版
一、测试前

二、队友在兰斯洛特3格内攻击敌人

三、兰斯洛特触发专属天赋效果




是否为二级目录:
基础面板相差≈125(点击查看实战属性比较
※数据仅供参考
一、表格对比
小节
详情
sr
燃岩配饰
ssr
野望遗薪
1.1
首饰属性
生命+400
物攻+193
物防+5%
生命+511
物攻+317
物攻+5%
1.2
2.1
基础面板属性
生命:8503
物攻:4503
生命:8614
物攻:4628
2.2
3.1
单人没战阵
生命:9778
物攻:4954
生命:9906
物攻:5322
3.2
4.1
有战阵
生命:9778
物攻:5404
生命:9906
物攻:5785
4.2
5.1
有战阵、振奋
生命:9778
物攻:6305
生命:9906
物攻:6710
5.2
6.1
克制敌人:火
战前物防:1183
对战物防:1360
暴击:18537
(仅供参考)
暴击:19817
(仅供参考)
6.2

【以本次测试数据为例,比较攻击数值,仅供参考】
基础面板相差≈125
进入战场后相差(没阵)≈368
有阵相差≈381
有阵,有振奋BUFF相差≈405




二、图片展示
 1.1、燃岩配饰(SR+1

 1.2、野望遗薪(SSR+1

 2.1、燃岩配饰(SR+1)基础面板属性

 2.1、野望遗薪(SSR+1)基础面板属性

 3.1、燃岩配饰(SR+1进入战场单人属性

 3.2、野望遗薪(SSR+1进入战场单人属性

 4.1、燃岩配饰(SR+1)激活战阵+10%攻击

 4.2、野望遗薪(SSR+1激活战阵+10%攻击

 5.1、燃岩配饰(SR+1)战阵+10%攻击,振奋+20%攻击

 5.2、野望遗薪(SSR+1战阵+10%攻击,振奋+20%攻击

 6.1、「视频」燃岩配饰(SR+1)攻击相克敌人伤害(仅供参考)



 6.2、「视频」野望遗薪(SSR+1)攻击相克敌人伤害(仅供参考)







是否为二级目录:
答案:平衡气血生效,后续恢复生命值无效(不排除以后会修改23.7)
答案:平衡气血生效,后续恢复生命值无效
(不排除以后会修改,以游戏更新为准。测试日期:23.7)

「视频版



「图文版
1、技能介绍

2、第3回合即将结束(队友身上被施加禁疗

3、第4回合开始,触发平衡气血,再恢复生命值(0

4、结论:
    ·触发平衡气血 生效
    ·再恢复生命值(0×不生效












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评论(1)

开放迎音响 PC

2023年05月31日 09:29 来自北京

结论,暴击戒指,YYDS。哈哈

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