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最近更新 : 2023-10-20 23:19 · 阅读数:4273 · 发布于:广东省 历史记录
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游戏内有多种符文,强化符文可以提升符文属性
强化到一定等级时(5级、10级、15级、20级),可以解锁额外属性(下面简称词条)。
「R」品质符文等级上限为10;
「SR」品质符文等级上限为15;
「SSR」品质符文等级上限为20;
此外,当前队伍等级也会限制符文的等级上限。

词条属性可分为攻击属性和生存属性2种
攻击属性:物攻/魔攻,伤害,暴击,穿透,反击
生存属性:生命,物防,魔防,物免,魔免,暴击抗性

每种符文有6个位置(Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ、Ⅴ、Ⅵ)
当同时装备有2或者4个同种类符文时,可以启动相应的符文套装效果。
(相同符文的套装效果,只生效一次)

※注
技巧:仅在Ⅴ号位置的基础属性随机出现
技巧抗性:仅在Ⅵ号位置的基础属性随机出现




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符文从伤害类型上可以归纳为2大类:
物攻类
(物理伤害)
圣剑,吸血鬼,亡灵骑士,风筝盾,鹰,角斗士,战马,战斧,怪狼,龙,圣枪
魔攻类
(魔法伤害)
魔眼、锡杖、沙漏、雪松、真十字架、衔尾蛇、世界树,圣杯
基础属性差异(满级Lv20)
位置
属性组合
(固定/随机)
满级属性最大值
物攻类
魔攻类
物攻/魔攻
物攻+280
魔攻+280
魔防
魔防+160
魔防+180
物防
物防+200
物防+140
生命,物攻/魔攻
生命,物防
生命,魔防
物攻/魔攻,物防
物攻/魔攻,魔防
物防,魔防
生命+580
物攻+120
物防+100
魔防+80
生命+420
魔攻+120
物防+80
魔防+100
生命,技巧
生命,物攻/魔攻
生命,物防
生命,魔防
生命+580
技巧+200
物攻+120
物防+100
魔防+80
生命+420
技巧+200
魔攻+120
物防+80
魔防+100
生命,技巧抗性
生命,物攻/魔攻
生命,物防
生命,魔防
生命+580
技巧抗性+300
物攻+120
物防+100
魔防+80
生命+420
技巧抗性+300
魔攻+120
物防+80
魔防+100



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不同位置的词条属性上限
(相同位置的符文,词条属性上限相同)
位置
词条属性种类
词条属性上限
「攻击属性」
物攻/魔攻,伤害,暴击,穿透,反击

「生存属性」
生命,物防,魔防,物免,魔免,暴击抗性
攻击属性9生存属性3
攻击属性3生存属性9
攻击属性3生存属性9
攻击属性6生存属性6
攻击属性9生存属性3
攻击属性6生存属性6
词条满属性应用,举个栗子
生存输出:36%生命,36%攻击,36%伤害,36%物免/魔免
极致输出:36%攻击,36%伤害,36%暴击,36%穿透
铜墙铁壁:36%生命,36物免/魔免,36%物防/魔防
(符文属性没优劣之分,随机应变,对症下药才是最适合的)
※注:数据采集来源于游戏,约300+套符文,如有误差请指出 @不记年

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 还在取证一些属性范围,核实无误后再放上来。

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强化消耗(含折算损耗)





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魔源漩涡
掉落


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新符文:圣枪/圣杯 主要获取途径
圣枪
圣杯
※详情查看:https://archeland.gamekee.com/598708.html



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图标
符文名称
套装效果
圣剑
【2】攻击+5%
【4】普攻攻击伤害+20%
吸血鬼
【2】攻击+5%
【4】主动攻击「对战后」,自身回复20%生命。
圣枪 New!
【2】攻击+5%
【4】使用范围技能时伤害提高5%,且主动攻击每命中一个目标,下次主动技能的伤害提升5%(最高提升15%,不可驱散)。
战斧
【2】物理穿透+5%
【4】伤害提升10%,主动攻击「对战中」免伤提高10%
【2】物理穿透+5%
【4】若自身3格没有友方角色,则除生命外所有属性提高8%
【2】物理穿透+5%
【4】伤害提高5%,主动攻击造成伤害后,自身获得「迅捷Ⅱ」状态,持续1回合。
「迅捷Ⅱ」:移动力+2
角斗士
【2】暴击率+7%
【4】主动攻击生命高于70%的角色,「对战中」伤害提高20%
怪狼
【2】暴击率+7%
【4】主动攻击若暴击,「对战后」对目标及周围1圈的 敌人造成1次「固定伤害」(物攻的15%)。
风筝盾
【2】生命+5%
【4】免伤提高10%
亡灵骑士
【2】生命+5%
【4】每当友方角色阵亡,则自身获得「魂力」状态。
「魂力」:攻防属性+5%(上限4层)
战马
【2】生命+5%
【4】遭受攻击「对战中」自身物防、魔防提高15%。(每回合只能触发1次)
锡杖
【2】魔攻+5%
【4】使用技能时伤害提高10%,使用范围技能时伤害额外提高5%
魔眼
【2】魔攻+5%
【4】造成伤害后,50%概率对目标施加1个随机「有害状态」。
沙漏
【2】魔法穿透+5%
【4】每当使用伤害技能,50%概率使该技能冷却时间-2
衔尾蛇
【2】生命+5%
【4】主动攻击造成伤害,「对战后」施加「中毒」状态,持续1回合。
「中毒」:行动结束时,损失5%生命,若每多移动1格,则额外损失5%生命(最多15%
雪松
【2】生命+5%
【4】主动攻击「对战前」50%概率对目标施加「迟缓Ⅱ」「蚀魔Ⅱ」,持续1回合。
「迟缓Ⅱ」:移动力-2,无法护卫
「蚀魔」:魔防-30%
十字架
【2】生命+5%
【4】治疗效果+20%
世界树
【2】生命+5%
【4】对友方使用技能后,40%概率使目标获得1个随机「有益状态」。
圣杯 New!
【2】生命+5%
【4】对友方使用范围治疗技能时,治疗效果+30%,且50%概率驱散目标1个「有害状态」。





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评论(3)

莫问石头 PC

2023年07月22日 03:57 来自河南省

有类似天地劫的凝练系统吗?
不记年暂时没有

#2

1 0

着急的音响 PC

2023年04月20日 22:29 来自湖北省

#1

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