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状态效果
PC 最近更新 : 2023-09-28 12:52 · 阅读数:1115 · 发布于:广东省 历史记录
增益状态&负面状态
状态效果优先级
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一般状态效果 | |||||||||
同名状态等级高→等级低 | 覆盖(含持续回合) | ||||||||
同名状态相同等级 | 刷新(取二者最高持续回合) | ||||||||
同名效果等级低→等级高 | 无效(无法赋予) | ||||||||
伤害状态效果 | |||||||||
燃烧 | 叠加上限为二层,只存在一个同名效果 | ||||||||
中毒 | 只能存在一个同名效果 | ||||||||
流血 | 可以存在多个同名效果 | ||||||||
技能施加状态池子
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技能描述
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池子包含状态
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随机属性降低
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恐慌Ⅱ,脆弱Ⅱ,虚弱Ⅱ,疲劳,碎甲,蚀魔
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随机「有害状态」(符文)
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有害状态,弱化版Ⅰ(恐慌,脆弱,虚弱,迟缓)
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随机「有害状态」(技能)
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有害状态,弱化版Ⅰ(恐慌,脆弱,虚弱,迟缓)
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随机「有益状态」(首饰)
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有益状态,强化版Ⅱ(强韧,强念,鼓舞,迅捷)
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随机「有益状态」(符文)
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有益状态,弱化版Ⅰ(强韧,强念,鼓舞,迅捷)
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随机「有益状态」(被动)
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有益状态,弱化版Ⅰ(强韧,强念,鼓舞,迅捷)
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有益状态
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图标 | 名称 | 效果 | |||||||
敏锐 | 暴击率+20% | ||||||||
恢复 | 行动结束时,恢复20%生命 | ||||||||
再生 | 「对战后」恢复15%生命值 | ||||||||
祝福 | 治疗效果提高20% | ||||||||
迅捷 | 移动力+1/+2 | ||||||||
振奋 | 物攻,魔攻+20% | ||||||||
固甲 | 物防+20% | ||||||||
强韧 | 物理免伤+10%/20% | ||||||||
御魔 | 魔防+30% | ||||||||
强念 | 魔法免伤+10%/20% | ||||||||
鼓舞 | 伤害+10%/20% | ||||||||
激荡 | 攻击克制目标时,自身攻击+20% | ||||||||
蓄电 | 暴击率+30%(暴击后消耗) | ||||||||
重生 | 「对战前」回复生命(回复量为施术者0.3~0.5倍魔攻) | ||||||||
有害状态
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图标
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名称
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效果
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迟缓
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移动力减少1/2/3,无法护卫
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电流
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遭受暴击率+20%
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禁疗
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无法被治疗
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逆阙
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厄运
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无法发动「连击」「追击」和「闪避」
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封印
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所有「被动技能」失效
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恐慌
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伤害-10%/20%
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疲劳
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物攻,魔攻-20%
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脆弱
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物理免伤-10%/20%
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虚弱
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魔法免伤-10%/20%
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碎甲
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物防-20%
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蚀魔
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魔防-30%
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恐惧
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遭受伤害+50%(特殊状态)
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污秽
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无法获得任何「有益状态」
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燃烧
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行动结束时,损失12%最大生命的固定伤害。(上限2层)
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中毒
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行动结束时,损失5%生命,若每多移动1格,则额外损失5%生命。(最多15%)
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流血
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行动结束时,遭受1次「物理伤害」。(施加者物攻的40%)
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特殊类状态
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图标
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名称
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效果
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闪避
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躲避「对战中」的1次攻击(不可驱散,触发后消失)
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神佑
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伤害减免+30%(不可驱散,受到伤害后消失)
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