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状态效果

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最近更新 : 2023-09-28 12:52 · 阅读数:1115 · 发布于:广东省 历史记录
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增益状态&负面状态

状态效果优先级
一般状态效果
同名状态等级高→等级低
覆盖(含持续回合)
同名状态相同等级
刷新(取二者最高持续回合)
同名效果等级低→等级高
无效(无法赋予)
伤害状态效果
燃烧
叠加上限为二层,只存在一个同名效果
中毒
只能存在一个同名效果
流血
可以存在多个同名效果
技能施加状态池子
技能描述
池子包含状态
随机属性降低
恐慌Ⅱ,脆弱Ⅱ,虚弱Ⅱ,疲劳,碎甲,蚀魔
随机「有害状态」(符文)
有害状态,弱化版Ⅰ(恐慌,脆弱,虚弱,迟缓)
随机「有害状态」(技能)
有害状态,弱化版Ⅰ(恐慌,脆弱,虚弱,迟缓)
随机「有益状态」(首饰)
有益状态,强化版Ⅱ(强韧,强念,鼓舞,迅捷)
随机「有益状态」(符文)
有益状态,弱化版Ⅰ(强韧,强念,鼓舞,迅捷)
随机「有益状态」(被动)
有益状态,弱化版Ⅰ(强韧,强念,鼓舞,迅捷)
有益状态
图标
名称
效果
敏锐
暴击率+20%
恢复
行动结束时,恢复20%生命
再生
「对战后」恢复15%生命值
祝福
治疗效果提高20%
迅捷
移动力+1/+2
振奋
物攻,魔攻+20%
固甲
物防+20%
强韧
物理免伤+10%/20%
御魔
魔防+30%
强念
魔法免伤+10%/20%
鼓舞
伤害+10%/20%
激荡
攻击克制目标时,自身攻击+20%
蓄电
暴击率+30%(暴击后消耗)
重生
「对战前」回复生命(回复量为施术者0.3~0.5倍魔攻)
有害状态
图标
名称
效果
迟缓
移动力减少1/2/3,无法护卫
电流
遭受暴击率+20%
禁疗
无法被治疗
逆阙
厄运
无法发动「连击」「追击」和「闪避」
封印
所有「被动技能」失效
恐慌
伤害-10%/20%
疲劳
物攻,魔攻-20%
脆弱
物理免伤-10%/20%
虚弱
魔法免伤-10%/20%
碎甲
物防-20%
蚀魔
魔防-30%
恐惧
遭受伤害+50%(特殊状态)
污秽
无法获得任何「有益状态」
燃烧
行动结束时,损失12%最大生命的固定伤害。(上限2层)
中毒
行动结束时,损失5%生命,若每多移动1格,则额外损失5%生命。(最多15%)
流血
行动结束时,遭受1次「物理伤害」。(施加者物攻的40%)
特殊类状态
图标
名称
效果
闪避
躲避「对战中」的1次攻击(不可驱散,触发后消失)
神佑
伤害减免+30%(不可驱散,受到伤害后消失)










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