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常见天赋

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最近更新 : 2023-10-13 18:26 · 阅读数:622 · 发布于:北京 历史记录
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名称
专属职业
稀有度
天赋描述
老练身法
游荡者
0
【职业天赋】战斗首回合,获得12点格挡
虔诚体质
巫师
0
【职业天赋】战斗开始时,增加4层灵力
不屈魂魄
骑士
0
【职业天赋】战斗首回合,获得1点能量
光辉印记
机械师
0
【职业天赋】战斗开始时,获得3层过载
巫医手段
巫师
0
每当敌人获得着火时,恢复全体1点生命
机械恶灵
机械师
0
每当给予敌人负面状态时,额外造成6点伤害
秘能搜寻
巫师
0
每消耗4张牌,获得1点灵力
独当一面
机械师
0
每当杨森获得格挡时,对所有敌人造成3点伤害
不朽学识
巫师
0
每回合开始,额外抽1张牌
恶魔之手
游荡者
0
攻击时若敌方受到伤害,则额外造成4点伤害
猛禽反击
游荡者
0
战斗开始时获得6点反伤,其后每回合结束增加3点反伤
强能猛毒
游荡者
0
每当敌人获得中毒时,奥列格获得1层连击点
蒸汽制动
机械师
0
进入过热时,对所有敌人造成35点伤害
巫医召唤
巫师
0
处于着火状态敌人有几率意图眩晕(几率与着火层数有关)
秘能转移
巫师
0
灵力偶数时,主角每次获得格挡,获得2点火盾
怒火攻击
巫师
0
战斗开始时,额外获得4层灵力。着火继承灵力阵增伤效果
灵魂之声
机械师
0
每当给予敌人负面状态时,伊芙琳恢复1点生命
寒冷敌意
机械师
0
每当给予敌人负面状态时,伊芙琳获得1层追击
神赐之甲
机械师
0
每当给予敌人9次负面状态时,伊芙琳获得1点能量
符文背囊
巫师
0
符文掉落概率、稀有度增加。卡牌打孔上限为5
爆裂强击
巫师
0
每次检索,获得2层灵力
元素精灵
巫师
0
丹尼尔使用元素牌时,元素牌的成长效果加倍
机能维稳
机械师
0
回合开始时,杨森失去的格挡值将造成敌方全体真实伤害
机甲重盾
机械师
0
每当杨森获得除天赋以外的格挡时,额外获得2点格挡
全面防护
机械师
0
每当打出3张初始防御,杨森将翻倍自己的格挡数
双生双击
巫师
0
每次通过灵力阵获得灵力,额外获得1层
雾鳞之赐
巫师
0
巫师职业消耗卡牌不消耗,进入弃牌堆并获得1层灵力
秘能吟诵
巫师
0
灵力偶数时,保留+随机4张卡牌
贵族之约
机械师
0
进入过热时,给予所有敌人2层虚弱,2层易伤
能量焊接
机械师
0
进入过热时,获得2点能量
替换零件
机械师
0
回合结束时如果不在过热状态,则下回合开始时直接进入过热
鬼影身法
游荡者
0
我方回合开始时,给予敌方全体1层虚弱
疾风剑术
游荡者
0
打出的刺杀牌变为全体攻击
会心之力
游荡者
0
每场战斗开始时,获得3层初始连击
野性回馈
游荡者
0
战斗开始时获得3层反伤,每打出1张牌,额外获得1层反伤
密林尖啸
游荡者
0
战斗开始时获得8层反伤,你的反伤会使敌人获得等量中毒
激活混血
游荡者
0
每场战斗开始时,获得卡组牌数的反伤
荆棘猛毒
游荡者
0
每当敌人获得中毒时,获得1层反伤
末日梦魇
游荡者
0
每次洗牌时给予全体敌方中毒,层数为卡组牌数
虚空变幻
游荡者
0
每当主动打出8张牌,抽1张牌
战旗召唤
骑士
0
战斗中每召唤1张牌时,75%概率抽1张牌
愤怒利刃
骑士
0
战斗的第2、3、4回合,佩里将造成双倍伤害
血液置换
骑士
0
转职后获得5点初始力量
舍身
骑士
0
若回合结束时罗汉没有格挡,下回合造成双倍攻击伤害
卫道
骑士
0
战斗开始时,随机判定一名敌人为异教徒
生命祝福
骑士
0
战斗开始时,罗汉临时提高15%最大生命
冲锋使徒
骑士
0
我方回合开始时,给予敌方前排1层易伤
生而平等
骑士
0
我方回合结束时,给予敌方前排1层圣痕
父亲馈赠
骑士
0
父亲的馈赠,格蕾丝初始拥有648金币
强韧
--
1
每场战斗开始时,全体获得3点敏捷
锋芒
--
1
主角打出的第10张攻击牌会打出两次
再生
--
1
每场战斗开始时,全体获得3层再生
狂野生长
--
1
每打出1张耗能大于等于2的牌,己方恢复5点生命
喷发
巫师
1
在第5回合结束时,对所有敌人造成100点伤害
庇护
--
2
我方前排受到的攻击伤害为原有伤害的75%
狂暴
--
1
当主角生命值少于40%时,主角拥有额外4点力量
仇视
--
1
敌方角色的攻击有75%几率攻击敌方不同种族的角色
剑意
--
1
每场战斗开始时,给予所有敌人2层易伤
阔刃
--
3
符文镶嵌效果中,耗能+1无效
磐石血脉
骑士
1
回合开始时,若主角生命值少于40%,主角获得15点格挡
翱翔
--
1
我方角色受到致死伤害时进入无敌状态,2回合内未结束战斗死亡
翻腾意志
--
1
回合结束时,若抽牌堆无牌,己方获得30点格挡
昂扬
--
1
每场战斗开始时,全体获得2点力量
锋利
骑士
2
有易伤状态的敌人受到的伤害增加75%而非50%
虚空召唤
机械师
2
每当你消耗一张牌,增加一张随机卡牌到手牌
岩灵
巫师
3
若主角位于后排,主角只会受到敌人的多段伤害中第一段伤害
符文匠
--
1
每个回合,你打出的第一张符文卡打出两次
拾荒者
--
1
你每次使用道具,50%几率再获得一个道具
引爆
巫师
1
回合开始时,对所有敌人造成2倍灵力层数的伤害
花样舞步
游荡者
1
你每在你的回合丢弃一张牌,就对一名随机敌人造成4点伤害
劫掠
--
1
己方突破敌人的格挡时,获得5金币
巫医
机械师
1
每场战斗开始时,每拥有1张诅咒牌,恢复8点生命
刺客步伐
游荡者
1
每次洗牌,在你的手牌中增加1张刺杀
恶念滋养
--
1
可激活任意天赋(若激活未解锁天赋,无法预知其周围天赋)
执念
游荡者
1
每场战斗开始时,手牌中增加1张命运
腐蚀
--
1
每场战斗开始时,给予所有敌人2层虚弱
传染
游荡者
1
每回合开始时,给予所有敌人8层中毒
免疫
--
1
每场战斗开始时,全体获得1层免疫
复苏
--
1
回合结束时,己方角色每拥有1种负面效果,恢复1点生命
野火
巫师
1
回合开始时,给予敌方前排灵力层数的着火
动力回收
--
1
若你回合结束时剩余能量,下回合获得1点能量
强击
--
1
每场战斗前两回合,己方获得穿透效果
热能流弹
机械师
2
失去过载时,每失去1层,对所有敌人造成3点伤害
稳固
机械师
1
回合开始时,如果敌方意图攻击,则主角获得10点格挡
热能转化
机械师
2
进入过热时,恢复主角3点生命
冷凝甲
机械师
1
回合结束时,获得过载层数的格挡
动能回收
骑士
2
你每打出10张攻击牌,获得1点能量
充盈
骑士
2
若你在某回合打出的牌少于等于5张,则在下个回合开始额外获得1点能量
火星
--
2
你的下一次小怪或精英战斗,直接获胜(仅生效1次)
反射
骑士
3
主角反射敌方的攻击伤害
增强防御
--
2
你每在同一回合内打出3张

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