中手游公布仙剑元宇宙游戏《仙剑奇侠传:世界》 结合 VR 体验御剑飞行乐趣

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最近更新 : 2021-11-16 17:56 · 阅读数:689 · 历史记录
中手游董事长兼 CEO 肖健公开以《仙剑奇侠传》为主题的仙剑元宇宙游戏《仙剑奇侠传:世界》,将结合虚拟实境(VR)体验,让玩家运用 VR 装置化身为虚拟角色来体验。


中手游日前与投资者交流,肖健此次首度公开关于“仙剑元宇宙”规划,结合元宇宙具备的基本特徵,包括跨客户端装置随时随地加入、沉浸式体验、虚拟身份、强化社交性、自由创造与经济系统等。此次新作《仙剑奇侠传:世界》成立专案开发近两年时间,由中手游旗下满天星工作室研发,团队规模为 150 人以上并持续扩张人数中,游戏强调具备开放世界、虚拟实境、虚拟演出、数位收藏品与宠物、虚拟经济生态、玩家创造与虚实融合等特色,游戏将支援 PC、主机、手机与 VR、云端游戏等主流硬体设备与体验模式,预定 2022 年第三季在中国展开测试,预定 2023 年上市。
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中手游透露,《仙剑奇侠传:世界》是款以《仙剑奇侠传》世界观为基础、高自由度、结合大型开放世界场景(游戏范围可达 384 平方公里)的沉浸式游戏,结合 VR 技术与开放世界 RPG 技术研发经验,将提供玩家差异化的沉浸体验,玩家可以运用不同的虚拟身份来参与仙剑世界的发展与变革,玩家将可以根据个人行为理念,选择在仙剑世界中的生活、游玩与社交方式,依照个人的愿望与梦想来探索世界。玩家藉由 VR 技术能真正化身虚拟角色“走进”游戏世界中,与好友一起斩妖除魔、行侠仗义,和世界的花草进行互动,体验御剑飞行等乐趣。

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官方指出,玩家在《仙剑奇侠传:世界》中还将可以透过游戏内虚拟演唱会,跨越时空限制与不同地区伙伴来体验置身真实演唱会现场般美妙的音乐;至于过往《仙剑奇侠传》的御灵玩法,在《仙剑奇侠传:世界》中将结合 NFT 技术,让玩家在游戏中拥有属于自己的数为资产,御灵将可以变成数位收藏品在玩家间互相赠送,而游戏同时包含 UGC 生态内容,将提供给玩家低门槛的编辑器让玩家自由创作属于个人的内容,而这些内容还将转化为虚拟身份的数位资产。

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在虚拟经济方面,中手游表示,《仙剑奇侠传:世界》中的玩家届时可以在游戏内购买土地、建造并精心佈置自己的房子或庭院。在商业街区,玩家可透过租赁经营店铺,出售玩家自己创造的游戏内容、造型、宠物等数位资产,建立起娱乐和经济生态。肖健指出,仙剑元宇宙中出现的所有内容与玩家创作的 UGC 内容,未来将会在现实与大家相遇。比如虚拟物品会被制作成实体衍生品,会有线上和线下的音乐会等,现实场景和线上世界将展开更多的融合。


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中手游表示,公司于 2018 年入股北京软星 51% 股份,在今年 8 月以 6.4 亿港币取得仙剑 IP 在中国大陆地区的权益,并持续佈局仙剑 IP 宇宙。中手游透露,仙剑动画正在筹备中,不久将有新的消息将公布,至于仙剑游戏除了《仙剑奇侠传:世界》和《仙剑奇侠传之挥剑问情》外,还将持续作出高品质的角色扮演单机游戏。

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肖健强调,对于仙剑元宇宙的研发经费投入将会是数亿等级,他们相信仙剑元宇宙的价值相当庞大,希望透过仙剑元宇宙游戏抢佔多平台仙侠题材玩家市场,希望能吸引超过上亿玩家,创造可观的收益。
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