Sensor Tower 公布成长迅速游戏类别、美术风格、游戏设定以及视角等资讯

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最近更新 : 2021-09-08 17:43 · 阅读数:366 · 历史记录

Sensor Tower Store Intelligence 数据显示,在 2021 年上半 Imposter 主题类型手机游戏营收较去年同期成长 26 倍,成为营收成长速度最快的游戏类别,而其中主要成长最快的则是 InnerSloth 推出的《Among Us》。
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在 2021 年上半,Imposter 主题类型手机游戏成长约 26 倍,达 840 万美元,主要来自《Among Us》的贡献,约佔 94.3%,其次则是 Wildlife Studios 推出的《Suspects: Mystery Mansion》。成长第二快的类别则是时尚/美学/髮型,玩家消费较同期成长 441% 至 1.695 亿美元,排名第三的则是动物/昆虫,成长 439% 来到 580 万美元。

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玩家在 2021 年上半消费最高的类别则是 金钱/宝藏,其中包括 Moon Active 推出的《Coin Master》以及 Playtika 的《Bingo Blitz》,紧接著则是 Empire Building 类别以及 Tabletop 类别。

游戏设定方面,科幻则是 2021 年上半成长最快速的设定,收入较去年同期成长 35.5% 至 12 亿美元,其中包括 FunPlus 的《全面尸控(State of Survival)》以及 Scopely 的《Star Trek Fleet Command》等作。成长第二多的是历史游戏,增加 29.4% 至 6.517 亿美元,史诗奇幻排名第三,营收成长 25.6% 至 28 亿美元。


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图片来源:Sensor Tower Store Intelligence
  
营收排名第一的设定则是现代,包括 Garena 的《Free Fire - 我要活下去》、Playrix 的《梦幻家园(Homescapes)》等游戏,史诗奇幻类排名第二、卡通幻想风格排名第三。

  
美术方格方面,Neon 风格成长 109% 至 730 万美元,包含 Amanotes 的《Tiles Hop: EDM Rush》以及 Mobirix 的《Bricks Breaker Quest》,3D 动漫风格排名第二,成长 92.4% 至 4.346 亿美元,第三名则是超休閒游戏,成长 49.2% 至 2,050 万美元。
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2021 年上半营收最高的则是 2D 卡通美术风格,包含 King 的《Candy Crush Saga》及《Coin Master》,总营收约为 60 亿美元,第二、三名分别是 2D 写实风格( 2D Realistic)及 3D 写实风格(3D Realistic)。

以游戏主观视角来看,第三人称(包含米哈游的《原神》以及《Free Fire - 我要活下去》)等作品在 2021 年上半是成长最快的视角,较去年同期成长 27.5% 至 10 亿美元,动态视角(Dynamic)则是成长第二快的游戏主观视角,较去年同期成长 22.4% 至 12 亿美元,等距视角(Isometric)成长 22% 至 45 亿美元。


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等距视角包括 IGG 的《王国纪元(Lords Mobile)》以及《Coin Master》,在营收方面排名第一,其次则是 Side 以及 Top Down 视角。



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