角色养成对战 RPG《死神:羁绊之刃》双平台上线 同步释出多项庆祝活动

: 思密达童鞋  2021-04-07 10:19:20  历史记录 311

由 BLEACH 製作委员会及 DAMO Games 正式授权,爱彼游戏有限公司(IPGames.Co.,Ltd.) 发行、「瘦子 E.SO」代言的角色养成对战 RPG《死神:羁绊之刃》于今(6)日正式在双平台上线。


官方宣佈事前预约总人数过 80 万,游戏预约奖励已全部解锁,先前参与预约活动的玩家将获得虚宝奖励。现在连续登录 7 天将获得两隻 SSR 角色 - 日番谷冬狮郎及松本乱菊,首次十连抽必得 SSR。

多重丰富战斗系统,让游戏趣味加倍

官方表示,透过对游戏内角色升级、升星以及觉醒专属装备、强化装备皆可以加强玩家的战斗力和快速通过剧情。游戏中不仅还原动画过场,玩家在完成主线任务的同时将能一边享受重回空座町,一边跟随主角黑崎一护的步伐勇闯尸魂界和虚圈的剧情副本、破解考验策略性的高难度精英副本、轻度 Roguelike 爬塔玩法消除长期刷图带来的疲惫感,趣味横生的瀞霊廷挑战、拥有个人竞技场之称的剑八争夺战,以及跨服对战的全球锦标赛。



社交强力互动,将游戏内的玩家连结起来

营运团队指出,《死神:羁绊之刃》的游戏内互动设计十分特别。不仅拥有一般游戏中有的公会系统和好友系统 ,多样化排行榜也让玩家大幅度曝光 —— 除战力排行受人膜拜外,番队排行、极限挑战等,多种不同类型榜单让收集、战力提升、休閒类等玩家皆能在排行榜上留下自己的身影,验证自己的战力。



有趣独特玩法,别具以往的 IP 游戏

官方表示,相较于一般的 IP 製作游戏,《死神:羁绊之刃》玩家可在游戏中跑地图,畅游在空座町,瀞灵廷,流魂街等经典场景。对战模式多变, 玩家可同时体验在回合制对战中加入 QTE 玩法,让对战变得更加生动,也可透过佈阵实现 Dot 流及 OTK 流实现自己的快攻梦。突破 6V6、1V1 传统模式,新增加 3V3 \ 9V9 \ 18V18 考验玩家的策略性。考虑到现实社会的快节奏,「挂机探索」也可帮助玩家在工作、学习之馀获得游戏资源,同时加入放挂机系统,保证游戏公平性。



庆祝活动丰富,好康拿不完

除连续登录 7 天将获得两隻 SSR 角色 - 松本乱菊及日番谷冬狮郎,首次十连抽必得 SSR 外,《死神:羁绊之刃》也准备了更多活动庆祝预约人数超预期及游戏双平台上线。

完成新人任务可获得大量魂玉及魂玉穿界门代币,在游戏前期抽取喜爱的角色(玩家还可以在游戏中期于抽卡介面选择自己喜欢的 SSR 角色抽取)。



同时参与战力达成活动,赢取更木剑八碎片,战力达到 80,000 玩家均可直接获得 UR 更木剑八,全服前 2000 位达到 100,000 的玩家可以把剑八升至 3 星;全服前 200 位达到 180,000 的玩家可把剑八升至 4 星。


新人活动及登录活动外,《死神:羁绊之刃》将会与其他地区伺服器共同展开年度庆典活动,年度庆典中玩家完成活跃任务会再送 UR 庆典一护。

官网:https://bleachasia.damo.games/#/p-reg






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创建于2021-04-07 10:16:12 举报帖子

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