预下载开放!SQEX《八方旅人大陆的霸者》世界观、战斗玩法与育成系列预览

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最近更新 : 2020-10-28 11:13 · 阅读数:1707 · 历史记录

日本SQUARE ENIX 以《八方旅人》(歧路旅人)系列衍生推出的手机游戏《八方旅人大陆的霸者》推出在即。本作为一款单人角色扮演游戏,玩家要组建一行8人的队伍,在奥鲁斯特拉大陆中冒险。战斗以指令式回合制进行,因应敌人能力,要求玩家适时切换前后卫、针对敌人弱点属性攻撃,以及使用出各种妨害或增益技能。


目前APKSSR已经可以下载游戏,下载地址:http://down.gamekee.com/android/apk_ssr.html



穷极欲望的霸者,君临大陆,将世界拖至深渊,被圣火指轮所选之人,将与众人共同编撰所渴求的那部物语。


世界观略要


太古之初,无天无地,渊面黑暗。原母神自混沌中诞生,衪将混沌分晦明,光为昼,暗为夜。日月星辰自光而生,大地海洋于暗而来。地母神遍历世界,除了自己之外不见他人,遂以自己的形象创造出13位子嗣,是为诸神。然而在第13子出生之时,母神难产命殆,遗下诸神。诸神滋养大地,先是创造出动植物,最后更创造了人类。此后,神明授予人类诸多技术,人类则崇拜神明思惠。



好景不常,原母神最后之子图将世界卷入黑暗之中。十二位神明为了守护人类,身受重伤,最后慈爱神以圣火之力将邪恶封印起来。尔后诸神为了恢复身体,便将大地交由人类掌管,离开了世界。至于蕴藏众神之力的戒指却还在留在人间──


移动、任务以及交涉


舞台围绕奥鲁斯特拉大陆中央海域的8个城镇,玩家用手指拖动,就可引领队伍在地图中移动,点撃地图上的NPC和宝箱,即能与之互动,这一点对于曾玩原作、JRPG 或是手游《Another Eden》的读者,必不陌生。



任务可透过交谈过程中触发,分有主线、支线以及旅人(トラベラー)故事,由地图上的图标位置及颜色所示,可得悉当前任务的状态。(部分任务行进与冒险团队在该领域中的「影响力」多少有关)玩家间或亦需要与镇上的人进行交涉,获得各种好处,以便于推进故事。



交涉同让需要玩家有一定影响力,随着交涉成功,会提升玩家与该NPC 的「亲交等级」,获得道具报酬外,也可以将之召募为支援者,在战斗中提供各种援护技能。因应该区的人民的,交涉手段可能「金钱收买」(富)、「机率成功」(名声)或是「战斗胜利」(权力)这三种方式。


战斗玩法:强调队员多样性


与原作的四人队伍不一样,在手机版中战斗时会派出8位角色上场,分有前、后卫,而战斗职业系统,则会改由每个角色有其固有一套技能。基于职业复合技能建构不复再,手机版本强调了角色间差异和切换前后卫的把握力。



切换前后卫的把握力,这一点可体现到在「弱点」和「装备技能」这两个部分上面。游戏沿袭原作中的弱点和「BREAK」系统,敌人设有弱点属性,使用适合的技能打在其身上时,可以削掉对方的盾,当敌人盾值归0时,就会陷入无防备状态,此时就可以打出大伤害。弱点属性分有武器「剑/枪/短剑/斧/弓/杖/书/扇」和属性「火/冰/雷/风/光/暗」共计14种。



至于「强调角色间差异」方面,每个角色最多可以装备3个已学会的技能,由于限制了技能数目,无法「一本通书读到老」,玩家如何决定换人时机、使用支援者技能或是温存战力,就变成了必修科。


育成:技能图版与「影响力」


旅人在提升等级后会获得「JP」,用作学习技能,技能则分有战斗、支援以及其他三种类别。「战斗」技能顾名思义是在战斗中消费SP来使用的招式,每次最多只可装备3个战斗技能;



「支援」技能即是被动能力,在战斗时会自动发挥效果,例如每回合回复SP、战斗后获得金钱增加,都是属于这一类别。最后是「其他」,提升角色数值和旅团影响力等。



上文提到过「影响力」一字多次,那又是什么呢?当玩家完成任务,获得成就就能够提升影响力,累积一定影响力则会提升「影响力RANK」。目前已知分有「富」、「名声」和「权力」三个类别,到达一定等级后会开放诸如攻撃力提升、获得金钱增加和属性伤害UP等增益效果。有时也会影响玩家,能否接下某些任务。



玩法概要预览就先就此打住,有玩过原作系列的玩家可能对改动,百般滋味。是好是坏,留待玩家在正式游玩时自行体验。体验过后,不妨于游戏评论区与大家分享主机版本和手游新作的两者差异和乐趣。




手机游戏《八方旅人大陆的霸者》现已提前可供下载,预计会于10月28中午正式投入服务。


游戏概要


标题:八方旅人大陆的霸者
配信日:2020年10月28日
游戏类型:单人RPG
对应平台:iOS/Android
价格:免费(含收费道具)

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评论(2)

成都QA公共账号 网页

2020年10月28日 11:13

jsj

#2

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安先生 网页

2020年10月28日 08:12

已下载,坐等开服

#1

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