漫改向角色扮演游戏——《七大罪:光与暗之交战》

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最近更新 : 2020-07-16 17:49 · 阅读数:2832 · 历史记录
漫改向角色扮演游戏——《七大罪:光与暗之交战》


大家好,今天给大家安利一款游戏——《七大罪光与暗的交战》

 

很久以前就在看七大罪漫画了,第一次看感觉画风很一般,但看几章下来就被吸引了。现在的动漫改游戏能成功的只在少数,一个负责任、有水准的游戏公司,要考虑的是多数人......既不让玩家们身上的钱多到导致通货膨胀,也不让他们穷到入不敷出,是最理想的状况。《七大罪光与暗的交战》就是这样一款游戏。


漫改向角色扮演游戏——《七大罪:光与暗之交战》


七大罪:光与暗之交战是一款高画质的3D动画冒险游戏,七大罪光与暗之交战游戏名称使用的「交战」暗示七大罪与闇之势力将掀起一场大战,彻底再现《七大罪》世界观。


《七大罪:光与暗之交战》全球累计发行超过3000万部的人气漫画《七大罪》的世界,以3D图像完全再现!除了会收录动画原作的人气声优全语音外,亦在本作中追加了新台词。即便是没有观看过原作的玩家,仍能在本游戏内,体验到200%的乐趣!制作团队找来了主机游戏《NieR》系列中,著名音乐制作人冈部啓一MONACA,为游戏制作出原创乐曲!

 

它以原作漫画《七大罪》以及其动画版内容为基础,同时游戏也创造性地为原作人物制作了服饰换装供玩家欣赏。游戏的战斗系统为回合制卡牌类,每个原作人物甚至他们的不同形态都有独特技能卡牌组合。


漫改向角色扮演游戏——《七大罪:光与暗之交战》


这游戏亮点部分主要在游戏画面和玩法上。配色,建模等视觉上的东西做的非常好,和万代那个龙珠激斗很像。声效到位,有刀刀入肉的感觉,大招画面构图有很强的打击感。游戏主线完美融入动漫剧情,而且是直接把动漫配音搬过来的,所以做主线相当于看一遍动漫,当然是可以跳过的。虽然支线任务对话里么得配音,但也相当良心了。


漫改向角色扮演游戏——《七大罪:光与暗之交战》

玩法上和经典的一些日式RPG和MMO很像,有跑图,主线支线,轮换育成副本等等。战斗机制是比较有意思的,可以说是新时代的打牌玩法,在回合制的基础上做了些新的尝试,感觉像是fgo和扑克牌的结合。技能分为一到三星,同一个技能卡且同一个星级碰到一起就会合成高一星的卡。

人物属性是日游里比较常见的红绿蓝三色相克,技能分攻击型,回复型,防御型,妨害型等等。每次行动(出牌)或者碰牌能加一个必杀豆,满了能放大招。


漫改向角色扮演游戏——《七大罪:光与暗之交战》


玩法并不复杂但还是要动点脑子去搭配手牌方案,因为每次开局发放到你手里的技能牌位置和种类都不一样,抽牌也一样是看脸。这就使得每次对局充满了未知(战力碾压除外),即使战斗力差了一大截,只要搭配好加一点运气也能打赢。也正是由于有这样有趣的机制,玩起来不会像同类型里很多的无脑跑图挂机战斗那么无聊。


漫改向角色扮演游戏——《七大罪:光与暗之交战》


然后说说RPG里很重要的育成机制。

这游戏也有RPG一贯的超长期角色养成期,单看人物育成就有三个大的肝点,人物品质从R到UR,池子里抽出来的目前看最高只有ssr,而ssr进化到ur之后还有不知道几次的超进化,所以进化是第一个肝点;第二个肝点是星级,每个卡开始都是0⭐,最高6⭐,星级越高升星素材就越难得;第三个肝点是经验药,测试的时候送了挺多,但是依然要肝很多,副本的出货率和奖励是比较迷的。


漫改向角色扮演游戏——《七大罪:光与暗之交战》


养装备和人物育成几乎是同一个套路,也要升星进化,而且装备还得成套,比人物还要肝。

池子有人物卡池和装备池,而装备(提升大量白值)又和服装(花瓶+提升较少数值)是分开的,能骗氪的地方太多了。不过比较好的一点是有平民装,跟剧情走使劲肝也能拿到很好的装备。


漫改向角色扮演游戏——《七大罪:光与暗之交战》


目前,游戏有韩服、日服、国际服、亚服,游戏中文wiki已经搭建好,有需要的可以进wiki。wiki地址:http://7dz.gamekee.com/


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评论(2)

eiro.Q 网页

2020年07月16日 16:40

第一款玩的最舒服的IP手游。剧情跟动画一样好看。战斗也很舒适的配置了重复战斗自动跳过动画技能等懒人福音。实时PVP也蛮有意思。如果EH弃坑了我可能会回去玩这个。
思密达童鞋欢迎回来呀~   

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