小K的干货补给(四)——gameloft,先驱与被遗忘者

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最近更新 : 2020-07-15 10:42 · 阅读数:2623 · 历史记录

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小K的干货补给(四)——gameloft,先驱与被遗忘者
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引子



烦躁的7月空气中充斥着热气,我如同往常一样翻看着最新上线的手游。随机点入某xx三国便被满屏的充值按钮亮瞎了眼。再高清的画质,再精美的立绘都掩盖不了国产手游那浓浓的骗氪色彩,千篇一律的抽卡氪金,乏味无聊的数值系统,二次元元素的无知滥用构成了2020手游市场的基调。从什么时候玩家的选择就只有卡牌对撞了?我不禁发出了这样的疑问。我望着抽屉底层那里已经布满了灰尘的板砖按键诺基亚,不禁回想起10年前,那个真实又充满想象的时代。


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10年的我还是一个普普通通的初中生,那时正是cf的枪火响声和飞车炫舞的杀马特流行于青少年之间的时候,然而笔者又是读的借宿学校,管教严格导致没法去黑网吧一通畅玩,手机就成为了学习生活中为数不多的调味品。不过在那个3g刚刚起步1个月30M流量的年代里,连流量上网页看小说都是奢侈的选择,更别说在线玩游戏了。那时候大家对手机游戏的认知还停留在java自带的贪吃蛇打砖块,以及动不动就要解锁发短信收费的国产单机。


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JAVA时代——破局者



就在这样的环境下,我在一个名不见经传的名为java手机单机游戏下载”的网站上找到了名为《刺客信条》的手游。这就是我与gameloft相识的开始。这件事给予我的震撼程度无疑于你在2020年用那种大背头电脑玩《赛博朋克2077》,当时的我不知道gameloft与育碧的关系,甚至也不知道育碧是什么。那个时代家用主机对于绝大多数孩子来说无异于天外来客,但得益于同学的《游戏机通用技术》的彩色杂志,刺客信条绝对是当之无愧的头牌明星,

我明白那种游戏是当时还沉迷于偷菜抢车位的我太过遥远的存在,所以能在我几百块的手机上玩到这种大作,我永远忘不了当时的激动心情和那个java刺客信条的游戏大小(不到4MB

小K的干货补给(四)——gameloft,先驱与被遗忘者

 

这款游戏不仅让我认识了gameloft,也真正在一个仅能依靠9键操作的平台上体验完整的剧情流程,关卡玩法以及各式操作(包括一些早期qte的雏形)。那是突破想象的一次创新,在那个java手机仍然是中国人主流的选择的年代里,gameloft是唯一的神。不光是育碧本家的《刺客信条》《细胞分裂》《时之沙》等多款耐玩又有趣的主机移植手游,还有包括《哈利波特》这样的大ip手游作品,简陋的画质和刺耳的音乐并不能掩盖gameloft游戏的乐趣,gameloft的游戏挖掘了java平台所能带来的游戏体验的极致。至少它的故事从来都是有始有终,不会像现在的市场一样充斥着阉割品。Gameloft毫无疑问是java时代的破局者,他颠覆了人们的想象,让人们第一次意识到原来手机这个当时还小小的屏幕里,也能带来某种程度上的主机体验。

小K的干货补给(四)——gameloft,先驱与被遗忘者
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智能时代早期——唯一的璀璨


小K的干货补给(四)——gameloft,先驱与被遗忘者


其实10年前应该是java最后的辉煌了,因为在那个时间段乔布斯推出苹果已经长达三年。而在一线城市其实也有不少人都用上了智能手机,尽管受限于中国人的购买力智能手机和3g套餐还未能普及,但笔者的同学已经用上了苹果 htc,三星这样的新潮品,不过那时诺基亚的余威尚在,使用塞班系统的人也不在少数,在诸神乱战的年代那时的手机游戏已经迎来了全新的变化,从小屏变大屏的游戏体验变化无异于黑白电视到彩电的感官体验。随着时间的推进,无论是《水果忍者》、《涂鸦跳跃》还是《愤怒的小鸟》,每一款爆款的手机游戏都在刷新人们对于手游的认知与体验,手游不再作为边角料或者附属产品,而完全可以作为主角登场,甚至可以是人们由砖头机转向智能时代的理由之一。


小K的干货补给(四)——gameloft,先驱与被遗忘者


尽管上面的爆款游戏都不是经gameloft出品,但gameloft绝对是这个时代不可忽视的存在。

就像众星虽然闪耀,但只有魁首才能璀璨不灭。在各个手游公司在新的ios安卓平台还是摸索的时候,拥有强大资源和充足研发经验的gameloft终于可以大展身手火力全开了。就像你提到开放世界可能会想起R星,提到线型叙事可能会想到育碧想到顽皮狗,提到球车会想到EA,但在手游领域,这些赫赫有名的西方大厂统一变为一个名字——gameloft、在早期的安卓 苹果领域,gameloft就是无所不能的神,你想在手机上玩GTA,于是他推出了《孤胆车神维加斯》,你想在手机上玩荒野大嫖客,于是他推出了《六发左轮》,你想玩极品飞车他有了狂野飙车,你想玩使命召唤他就有了现代战争,暗黑破坏神?所以gameloft有了至今觉得在手游上最好刷图体验的《地牢冒险》。Gameloft的身手极为全面,无论是开放世界还是线型冒险,无论是飙车还是打枪,他都能以惊人的速度推出手游层面的相似之作,并普遍游戏质量都还不错,再加上gameloftjava时代就开始的版权改编策略,类似蝙蝠侠蜘蛛侠这样的手游产品也均出自于他们之手,所以说那个时代gameloft是一枝独秀,是毫不过分的。要知道那个时候正是psp3000psv活跃在中国的黄金年代,中国玩家的掌上娱乐选择并不少。

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gameloft的阿喀琉斯之踵


就像所有盛极一时的王朝终会衰败,鼎盛时期的gameloft也埋下了阿喀琉斯之踵,这就是他坚持下载付费的模式——营收。你很难想象在gameloft最鼎盛的2010年它的营收不过2亿美元,而2020年王者荣耀一天收入就能达到10亿人民币。Gameloft的纯利润只可能更少。人们沉醉于gameloft多种多样的手游的同时却忽略了它收入过低的问题,而导致这一问题的最主要原因就是盗版的问题。

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相信不少那个年代的人都和我经历过一样的行为——魔法+越狱。经过越狱的iPhone拥有对操作系统底层的读写权限,能够让苹果设备免费使用破解后的App Store付费软件的程序而手机助手等软件更是那个时代必备常客,大家都进行白嫖的后果就是gameloft占据了流量的同时并没有占据大家的钱包。而更加开源的安卓平台,盗版都不能用猖獗而是铺天盖地来形容了。盗版的隐患让gameloft空有良好的口碑、庞大的玩家基数却没有对应的收入。而面对大部分厂商转型为F2P模式并大获成功后,傲慢的欧洲人仍不愿意改变自身而是选择在内购游戏中加入各式内置广告来增加游戏收入,显然,他们选择了一条错误的路。

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英雄的末路


然而游戏内购模式与广告尚不至于使得gameloft彻底退出历史舞台,至少不会衰败的如此之快,真正让gameloft这家曾经手游业界独一档的巨头公司跌入谷底的是发生于2016年的“维旺迪收购事件”。也许你之前有所耳闻这个名字,维旺迪对于游戏业界来说是真正的恶名昭彰的“大魔王”,起家于水利环保行业的他们在千禧年初就开始频繁染指娱乐行业,作为新型产业的游戏业同样也逃不过他们的魔爪,熟练使用金钱外挂的他们粗暴的恶意收购那些游戏业界冉冉升起的新星,并熟练的进行重组、空降、内部改革、裁员等一系列资本操作。曾经的北方暴雪和雪乐山均死于维旺迪之手。而最近一次这个公司与游戏业的瓜葛,则是2016年维旺迪欲强行收购gameloft的老东家育碧。万幸的是通过部分的援助阿育保住了自己的核心层不被维旺迪染指,然而他的小老弟gameloft就没这么幸运了。维旺迪顺利的收购了gameloft,而曾经的创始人以及董事会全员也全部离职。从那之后gameloft鲜有新作产出,本身也彻底被维旺迪当做了一个资本敛财的工具,曾经创造无数游戏神话的gameloft,迎来了这样一个悲凉的末路。

小K的干货补给(四)——gameloft,先驱与被遗忘者

结尾



其实现在的gameloft尚有余力,也能交出像《狂野飙车9》这样尚且不错的答卷,但毫无疑问的是那个手游界的曾经无可争议的霸主再也回不来了。那些曾经的名作和诺基亚、塞班、3g这样的“被遗忘者”永远的留在了那个白银年代,化作为历史的尘埃。


但无论怎么说,作为手游行业的先驱者与引路人,我们该铭记gameloft曾给我们带来的惊喜与快乐,也警示他衰败落寞的缘由。如今的中国手游市场庞大却又鱼龙混杂,而人们的选择盲目又浮躁。这样的市场或许从技术上能出现下一个gameloft,却很难再出现当初那一批质朴的玩家。Gameloft是游戏的指路牌,也是时代发展的墓志铭。

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投稿模式

评论(9)

Ω赤 网页

2020年07月15日 10:42

混沌与秩序,混沌与秩序2

#7

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雾里看花 网页

2020年07月09日 10:27

还行吧,A9还是顶级游戏

#6

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窝窝 网页

2020年07月07日 21:42

Gameloft几乎所有Java游戏都有玩过…可惜王者不在…

#5

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老K 网页

2020年07月06日 16:00

为了玩gameloft的混沌与秩序我第一次买安卓手机,当时这款产品是真牛逼,吊打其他手游的,后面又玩了款他家的单机《狂野之血》,也挺好玩的,再后来就没见过好游戏了,都是很老的游戏了

#4

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SSR灯姐 网页

2020年07月06日 15:47

GAMELOFT已经陨落。。。。。早前国产的手游还没开花的时候接触到的还真的好多他家的
小埋哥所以说是先驱者~!

#3

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网页

2020年07月06日 15:33

啊吧啊吧啊吧

#2

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路过的猛男K 网页

2020年07月06日 15:27

一人血书枪毙维旺迪
小埋哥两人-v-

#1

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