【6.27更新】2022-06-23暗RB攻略(正式版)

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最近更新 : 2022-07-07 20:01 · 阅读数:2680 · 历史记录


战场BUFF(敌方)
  • 技能充能速度UP
  • 弱点防御DOWN
  • 弱点攻击UP
  • 无力化DEBUFF无效(石化、沉默、混乱、气绝、睡眠、强打)
  • 时间系DEBUFF无效

敌方主要技能:
  • NS=我方BUFF最多3体1个BUFF解除+24秒内技能充能量-40%
  • SS=我方DEBUFF最多3体24秒内DEBUFF回避率-35%,我方时间系DEBUFF中3体24秒内攻击力-70%
  • DS=我方全体24秒内时间篡改(时间系BUFF全解除+技能充能速度-40%)倒数3分钟和1分钟时各一次
  • 队长技=DEBUFF抵抗+40%,DEBUFF持续时间-60%,非弱点属性技能防御+70%

热烈庆祝2022年诺贝尔温柔奖得主诞生

生存毫无压力,海王星奶量足够,组队重点是应对长时间的减速和减速中高数值的降攻。

对策刀是点火后SS4连+DS2回合双刃剑,但点火前只有20秒,要么满火要么不用,光系不缺RB好刀。不用的话就是沿用上期阵容,用的话就省下海王星换光豹加攻和给塞墨勒当双保险。

理想队完全没有回复技能,如果自己解决不了生存问题还得带海王星,对策刀就失去唯一优势,投资前先考虑清楚。

推荐阵容新增【MVP】标识,代表当期真正对策,没有替换余地,没有的话建议直接躺平。

本期MVP:花嫁塞墨勒
入选原因:SS【时间歪曲】+全能辅助
缺失补救:STEP池或2020年自选券



随手更新的废话文学区


对RB来说躺平并不是贬义词。RB的奖励机制有四层:
①BURST模式爬塔每层奖励
②BREAK模式最终排名奖励,因为能斩车的人很多,所以实际上是拼速度
③点数商店
④单次斩车掉落箱子
前两个是给大佬准备的,我们普通人包括萌新的目标是后两个。点数商店正常刷完免费券都能搬空,白金箱子的五星角色券才是我们认真打的主要目的。白金箱子只能由30级BOSS掉落,掉落几率由玩家伤害排名决定,第一名30%,之后每降一名少2%到第五名,其余玩家固定20%,只要伤害不低于BOSS最大HP的1%。另外发车者也是固定30%。每100个白金箱子平均能开出2.4个五星角色,在不碎钻买票的前提下就算14天一票都没浪费也就顶多打672场,折合斩车玩家预期收益200白金箱也就是4.8个五星角色,躺平玩家则是3.2个,再考虑到其中至少140场可以用强制召唤券自己发车,加上平时刷材料本自己发的车,而且有的车已经掉一多半血了拿不到第一,其实斩车和打13W区别极小。斩车玩家的真正优势体现在清图效率更高,便于碎钻买票无限肝车,2000钻=100票=30白金箱=0.72个五星角色,比直接抽划算得多。所以不打算碎钻买票的玩家和投入大量资源也不能保证达到斩车的质变点的玩家大可不必强练

抛开NS面板事故不提,对策意义完全不明,希望策划下期耗子尾汁,老老实实出个辅助角色。

虽然说光系缺RB辅助,但有一说一,花嫁塞墨勒8技能效果也确实逆天,即使不是对策,缺了也等于废了。

花嫁塞墨勒又是策划玩的希腊神话梗。宙斯和正宫娘娘赫拉生了儿子战神阿瑞斯,阿瑞斯又生了和谐女神哈耳摩尼亚,哈耳摩尼亚又生了塞墨勒,所以塞墨勒是宙斯的重外孙女。塞墨勒的舅舅厄洛斯,也就是罗马神话里的丘比特,趁宙斯偷窥塞墨勒洗澡的功夫给了宙斯一箭,然后就上演了一出《宙斯微服私访记之大明湖畔塞墨勒》。但是这秘密被复仇女神涅墨西斯发现了,她觉得自己的女性魅力受到了挑战,宙斯睡了一圈女神还没轮到自己,现在居然连凡人都排自己前面去了。于是涅墨西斯就去找赫拉打小报告,赫拉正在这纳闷为啥自己牌子最近都生蜘蛛网了,涅墨西斯一通煽风点火,赫拉顿时怒从心头起恶向胆边生,变化成塞墨勒家的老妈子,怂恿塞墨勒向宙斯要求名分。塞墨勒被赫拉说动了心,就向宙斯提出临幸时用雷电官宣,宙斯说塞墨勒肉体凡胎承受不住,但还是架不住塞墨勒苦苦恳求。最后在电闪雷鸣中,塞墨勒心满意足地被烧死闺房里,但对她自己来说,是死在高于宙斯的其他情人一等、媲美赫拉的婚礼仪式上,是无上的荣耀、毕生的追求、存在的意义,游戏里的花嫁扣的就是这个题。另外塞墨勒在神话里是被赫拉洗脑,在游戏背景里是被洛基洗脑。这个悲剧告诉我们不要野浴

这期萌新毕业线(三星刀+不点火辅助)大概是五六百万,成型队不应该低于这个门槛,有人连对策都满火的理想队才打了四百万就离谱,这期伤害缩水正常,但没这么夸张。后续:又多次发现这种队伍,猜测是盲抄了榜一队伍但是既没速推也没吸血导致半路团灭,土豪的快乐果然是我等凡人无法理解的。。。

从设计倾向上看,策划似乎已经决定放弃RB刀=NS刀的传统思路,取而代之的是RB刀=SS刀+适合FT的NS技。

RB的核心对策如果是辅助,比如本期的塞墨勒和上期火RB的水罗刹,通常可以考虑排在攻击力第二顺位,确保吃到加速和各种保护;同理剩余角色中技能比较多的排在第三顺位,比如本期的相机和上期的背包。虽然这也意味着更易被敌方针对,但总的来说一般还是利大于弊。另外技能描述中的【剩余HP最多/最少的X体】是按百分比而不是绝对值计算的。

满火对策刀理论上仍然兼容海王星,因为RB两回合DS技的有效期是1分钟左右,海王星可以提供其他时间的双刃剑、加速和奶,虽然此时主要功能是奶,但还是比纯奶强一点,我说换光豹的前提是我默认这个级别的玩家生存能自理,但通过上面的土豪例子我又意识到还是有必要解释一下。

敌方有BUFF解除的潜台词就是我方要勤补BUFF,SN都打的角色不要打太多N,没用的BUFF可以当替罪羊也欢迎。但是BUFF解除对象是最后生效BUFF优先,所以回合型BUFF只要不露出来又反而不勤补也没关系。

有的朋友又问技能预约的思路,我试着尽量捋一下。首先确认你需要的技能,然后通常是以下几个结果:
①纯S
②纯N
③1N+若干S
④1S+若干N
①和②自然不用说,其中①的情况又多于②,因为从角色设计的角度说,S通常是主要技能。③常见于N技带BUFF的SS刀,先上BUFF再输出。只有④存在变数,可能的影响因素包括但不限于:
a. 该角色的充能速度,允许打几个N而不断S效果
b. N是主要需求,断掉S也值得
c. N是概率效果,打少了不保险
d. S是回合型效果,能持续超长时间
e. 敌方有BUFF解除能力,打乱我方技能节奏
就我个人而言,我会先估一下多打N还是少打N,多打就3~4N各试一次,少打就1~2N各试一次。比如这期因为敌方有BUFF解除,那我就考虑少打,加上BUFF解除还是在N技上出得快,那我就干脆直接SN。但实际上保险起见我还是会试SNN,然后实际上也确实SN效果稍好一点,但也不是特别明显,这是个模糊控制的问题,我自己也没法说怎样就是绝对最好的,主要还是靠估+试,除非是只有a或d的极简环境才能量化。

说到技能预约的问题,正好倒是补充一点攻击力顺位的思路,需要打S+N的角色也可以考虑优先排2、3号位吃加速,保证技能不断。辅助1S1N不加速打一轮的标准周期是11秒+7秒+11秒=29秒,显然S技通常的16秒效果是不够的,如果有100%加速+CT-2秒,把周期缩短到5.5秒+5秒+5.5秒=16秒就行了。再加上其他加速技能的话,成型队的攻击顺位前三名角色打SNN应该是转得过来的,3~4N就得S是回合型效果才能转得过来,而且回合型效果不加速也OK。

BURST多了侵蚀和抗暴击的战场BUFF,暴伤比不暴低很多,怪盗和集中刀都要下。

最近活动都是用乱七八糟的旧角色当BOSS顺便上修一点,我个人觉得也不错,反正BOSS多数都是半吊子PVP角色,还不如给一堆各属性自选券实惠。


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